c

A ver, para ser lo primero que se le vino a la cabeza, es muy elaborada la excusa.

Este es el Espiritu Santo de esta generación lol

c

#94 yo estuve en la beta de Starcraft II y no las ví venir en el online, hay gente que hace cosas demasiado rápido y no se como lol.

#98 donde estén los ''Cruzeros de batalla operativos!'' que se quite todo, eso si, siempre te quedabas sin energía para lanzar el megarayo en el peor momento.

D

#99 Nunca me gustaron los cruceros de batalla. Demasiado lentos y caros, y su rayo solo afectaba a un solo objetivo. De los Terran, para mi la mejor unidad era el ghost. El "nuclear launch detected" era música para mis oídos. Tres ghost y tres pepinos; con el primero te cargabas las defensas, con el segundo la economía, y con el tercero la producción. Luego sacabas a todos los marines de los bunkers, les ponías tres o cuatro médicos de compañía, les metías la chutona, y a limpiar los restos.

Los Zergs, siempre en masa. Muchos zerlings para despistar, seguidos de cerca por hidraliscos y algún cangrejo o reina para eliminar objetivos concretos.

Con los Protoss te hacías dos o tres carriers, les dejabas que soltasen las moscas, y en mitad del caos desembarcabas una unidad de fanáticos y algún que otro arconte, y todo listo.

Eso si, si podías utilizar los arcontes tétricos para hacerte con un VCE o un zángano, mucho mejor.

c

#100 ''Nunca sabrán lo que les alcanzó!!'' que mítico lol

c

#43 apenas se ha notado... nos veremos las caras próximamente para confirmar tu teoría

D

#81, yo me refiero a la campaña. Evidentemente, a la hora de jugar en línea todos los bandos están bastante equilibrados.

#92 Joder, mejor no, que no soy buen embajador (salvo de palabra). Las pocas veces que he jugado en Battle.Net me han crujido vivo. No sería de extrañar salvo por la velocidad del asunto lol .

A ver si cojo mejor práctica con esta segunda parte, o debería decir "segunda oportunidad".

c

#94 yo estuve en la beta de Starcraft II y no las ví venir en el online, hay gente que hace cosas demasiado rápido y no se como lol.

#98 donde estén los ''Cruzeros de batalla operativos!'' que se quite todo, eso si, siempre te quedabas sin energía para lanzar el megarayo en el peor momento.

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#99 Nunca me gustaron los cruceros de batalla. Demasiado lentos y caros, y su rayo solo afectaba a un solo objetivo. De los Terran, para mi la mejor unidad era el ghost. El "nuclear launch detected" era música para mis oídos. Tres ghost y tres pepinos; con el primero te cargabas las defensas, con el segundo la economía, y con el tercero la producción. Luego sacabas a todos los marines de los bunkers, les ponías tres o cuatro médicos de compañía, les metías la chutona, y a limpiar los restos.

Los Zergs, siempre en masa. Muchos zerlings para despistar, seguidos de cerca por hidraliscos y algún cangrejo o reina para eliminar objetivos concretos.

Con los Protoss te hacías dos o tres carriers, les dejabas que soltasen las moscas, y en mitad del caos desembarcabas una unidad de fanáticos y algún que otro arconte, y todo listo.

Eso si, si podías utilizar los arcontes tétricos para hacerte con un VCE o un zángano, mucho mejor.

c

#100 ''Nunca sabrán lo que les alcanzó!!'' que mítico lol

c

#37 me has pillado, siempre fui pro terran lol

Espero seguir luchando con ese equipo para mutilar a todos los zergs!

D

SPOILER WARNING:

#41 Pues lo siento mucho por ti, pero los Terran pintaban más bien poco en el Starcraft. Aunque ganaras una misión en la campaña contra los Zerg, siempre acababan aplastados por el enjambre, y las pocas veces que se enfrentaban contra los Protoss eran contra un nivel tecnológico bastante bajo en estos para poder hacer algo. Para poder dar vidilla y sentido a la campaña Terran, tuvieron que recurrir a hacer pelear a los humanos unos contra otros en la mayor parte de los niveles.

Y con respecto a los Protoss, con todo el potencial que tenían, la única solución que tuvieron para hacer algo contra el enjambre fue una medida desesperada y drástica, porque peleando y luchando cara a cara no tuvieron nada que hacer.

¿Se nota que soy pro Zerg, verdad?

immanuel

Estas equivocado #43, con las medicos y un buen uso de toda la tecnologia terran, podias derrotar facilmente tanto a protoss como a zergs. Incluso un Enjambre, no es nada contra un ejercito de Battlecruisers, bombas atomicas, science vessels y Firebats. Y no se diga de los Protoss, tan solo necesitabas saber usar el magnetic pulse y dejabas a los protoss sin su preciado escudo psionico.

D

#81, yo me refiero a la campaña. Evidentemente, a la hora de jugar en línea todos los bandos están bastante equilibrados.

#92 Joder, mejor no, que no soy buen embajador (salvo de palabra). Las pocas veces que he jugado en Battle.Net me han crujido vivo. No sería de extrañar salvo por la velocidad del asunto lol .

A ver si cojo mejor práctica con esta segunda parte, o debería decir "segunda oportunidad".

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#94 yo estuve en la beta de Starcraft II y no las ví venir en el online, hay gente que hace cosas demasiado rápido y no se como lol.

#98 donde estén los ''Cruzeros de batalla operativos!'' que se quite todo, eso si, siempre te quedabas sin energía para lanzar el megarayo en el peor momento.

D

#99 Nunca me gustaron los cruceros de batalla. Demasiado lentos y caros, y su rayo solo afectaba a un solo objetivo. De los Terran, para mi la mejor unidad era el ghost. El "nuclear launch detected" era música para mis oídos. Tres ghost y tres pepinos; con el primero te cargabas las defensas, con el segundo la economía, y con el tercero la producción. Luego sacabas a todos los marines de los bunkers, les ponías tres o cuatro médicos de compañía, les metías la chutona, y a limpiar los restos.

Los Zergs, siempre en masa. Muchos zerlings para despistar, seguidos de cerca por hidraliscos y algún cangrejo o reina para eliminar objetivos concretos.

Con los Protoss te hacías dos o tres carriers, les dejabas que soltasen las moscas, y en mitad del caos desembarcabas una unidad de fanáticos y algún que otro arconte, y todo listo.

Eso si, si podías utilizar los arcontes tétricos para hacerte con un VCE o un zángano, mucho mejor.

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#100 ''Nunca sabrán lo que les alcanzó!!'' que mítico lol

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#43 apenas se ha notado... nos veremos las caras próximamente para confirmar tu teoría

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Ayer en la web de Game ya pusieron la prereserva...

Entre esto y la expansión del WoW, muchos de nosotros no vamos a saber donde empezar.

#21 yo recuerdo que starcraft junto al quake era lo que más se jugaba en los cybers aún no hace mucho.

p

#28 #29 En Taro Tassadar!
Que rapido olvidais los terrans los sacrificios que hicieron los protoss

c

#37 me has pillado, siempre fui pro terran lol

Espero seguir luchando con ese equipo para mutilar a todos los zergs!

D

SPOILER WARNING:

#41 Pues lo siento mucho por ti, pero los Terran pintaban más bien poco en el Starcraft. Aunque ganaras una misión en la campaña contra los Zerg, siempre acababan aplastados por el enjambre, y las pocas veces que se enfrentaban contra los Protoss eran contra un nivel tecnológico bastante bajo en estos para poder hacer algo. Para poder dar vidilla y sentido a la campaña Terran, tuvieron que recurrir a hacer pelear a los humanos unos contra otros en la mayor parte de los niveles.

Y con respecto a los Protoss, con todo el potencial que tenían, la única solución que tuvieron para hacer algo contra el enjambre fue una medida desesperada y drástica, porque peleando y luchando cara a cara no tuvieron nada que hacer.

¿Se nota que soy pro Zerg, verdad?

immanuel

Estas equivocado #43, con las medicos y un buen uso de toda la tecnologia terran, podias derrotar facilmente tanto a protoss como a zergs. Incluso un Enjambre, no es nada contra un ejercito de Battlecruisers, bombas atomicas, science vessels y Firebats. Y no se diga de los Protoss, tan solo necesitabas saber usar el magnetic pulse y dejabas a los protoss sin su preciado escudo psionico.

D

#81, yo me refiero a la campaña. Evidentemente, a la hora de jugar en línea todos los bandos están bastante equilibrados.

#92 Joder, mejor no, que no soy buen embajador (salvo de palabra). Las pocas veces que he jugado en Battle.Net me han crujido vivo. No sería de extrañar salvo por la velocidad del asunto lol .

A ver si cojo mejor práctica con esta segunda parte, o debería decir "segunda oportunidad".

c

#94 yo estuve en la beta de Starcraft II y no las ví venir en el online, hay gente que hace cosas demasiado rápido y no se como lol.

#98 donde estén los ''Cruzeros de batalla operativos!'' que se quite todo, eso si, siempre te quedabas sin energía para lanzar el megarayo en el peor momento.

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#43 apenas se ha notado... nos veremos las caras próximamente para confirmar tu teoría

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Quiero conocer a Nelly Furtado, quien me tiene que agregar?xDD

c

Ahora Antena 3 sacará una serie de dos capítulos diciendo lo buenos que son Netkairo y Ostiator y lo malo que es Panda (que realmente como antivirus es malo lol)

c
c

No se de que se extrañan viendo como era el programa...

c

Que le cundan, y si ve que quiere donar unos euretes, que avise

c

De ser así, cuanto tardará la compañía en hacer este servicio inaccesible a los que no sean te telefónica lol

PD: Parece ser que la ''publicidad subliminal'' de El Internado no les funcionó lol

c

#4 anda que no molaría lol.

Como curiosidad está muy bien, todas me parecieron chorras excepto la de la imagen de Disney...

c

#71 eso mismo pregunté yo, pero #61 me ayudó a aclararme.

c

Es una pena...

Pero porque en la noticia ponen ''larga enfermedad'' entrecomillado?

D

#37 porque es un eufemismo de ....
sin embargo para decir cosas como "la corrupción política es el cáncer español" y cosas así no hay problema

D

#61 yo entiendo que la familia no quiere dar detalles y se respeta

c

#71 eso mismo pregunté yo, pero #61 me ayudó a aclararme.

D

#37 Generalmente, Larga enfermedad == Cancer. Aunque es verdad, #71, que normalmente no se entrecomilla.

#54 Ahora lo recordarán 3 días y todo continuará normalmente después.
Hombre, para que nos retiremos todos a un monasterio tampoco va a ser, ¿no?

c

#35 no me lo recuerdes... eso es para votarte negativo fijo :P

c

Felicidades al Atlético, por lo menos un equipo Español nos representará en Europa...
Grande Forlan!!!

PD: Como consiga el doblete, menudo año que se llevan...

c

Felicidades al Atlético, por lo menos un equipo Español nos representará en Europa...

Grande Forlan!!!

c

De hace unos años hay muchos y muy buenos juegos, y creo que de ellos tendrían que aprender ahora en la mayoría, tanto en tema de jugabilidad como en historia, salvo honrosas excepciones claro está.

Quien no se acuerda de los grandes clásicos como Monkey Island, Mundodisco, DOOT....

Joder, que tiempos!

Valen

#37 No me saques esos juegos que entonces ya sí que me voy a poner nostálgico del todo...

No me atrevería a decir que Another World es mejor que Flasback o al revés... aunque tienen muchísimas cosas en común son dos conceptos diferentes. Another World es mas acción directa, y Flashback es mas largo y tiene más puzzles... la segunda fase sobre todo tenía muchos tintes de aventura gráfica.

Pues Another World sí que tiene una reedición para disfrutar ahora: http://www.anotherworld.fr/anotherworld_es/index.htm por sólo 7 pavos, podéis descargar una demo para probarlo. (Sólo Windows aunque quizás vaya bien con wine).

Estaría bien que hiciesen lo mismo con Flashback...

En fin, dos juegazos míticos, revolucionarios y creo que bastante influyentes. Y como dice alguien en los comentarios: "Por desgracia tengo la impresión de que la gran mayoría de aquella generación en España no estaba preparada para este tipo de juegos. Conocí a Inf gente que decía “Buah, ¿Esto es bueno? Esto es una mierda!”.

Y tiene toda la razón... aunque supongo que ahora pasaría lo mismo.

Ferk

#38 Mmm... pues yo casi que diría lo contrario. Flashback más acción y Another World más puzzle.

En Another World con un sólo rasguño ya directamente mueres, con lo que tienes que pensartelo más y directamente es imposible pasar ciertas partes sin hacerlo con cabeza, mientras que en Flashback tienes puntos de vida, hay partes que las puedes pasar dejando que te hieran y despues curarte, además la pistola es más para pelear que otra cosa, y recuerdo que siempre tenía que ir con la pistola preparada cada vez que cambiaba de pantalla. En Another World la pistola no es sólo para luchar sino para desactivar la corriente, cortar cuerdas para que las lámparas caigan sobre alguien, romper rocas para que la roca de encima gire, abrir canales para que fluya el agua... hay muchás más escenas de puzzle que de combate en Another World, incluso hay claves de grabar el juego que directamente son inútiles y no es posible pasarte el juego a partir de esa clave porque quizás ya hayas hecho algo que no debías hacer hasta más tarde. Más de una vez tuve que volver a usar una clave de una etapa anterior porque necesitaba hacer algo de forma distinta a como lo había hecho antes.

Sin embargo en Flashback gran parte de las escenas es puro combate, aunque hay dialogos y objetos en realidad no suponen un puzzle en sí sino un guión lineal que hay que seguir y que directamente ya te dicen adonde tienes que ir. Hay algunos combates que tienes que pensar un poco para ganar (como el truquito de la piedra), pero el tener puntos de vida hace que los puzzles de ese tipo a veces sean más una opción que un obstáculo.

c

Generación Ni-Ni... Ni cerebro, Ni sentido común...

c

#1 opino igual, aunque Flashback no se quedaba corto...