gghani

#5 A eso me refiero que el apoyo no siempre significa dinero. La mayoría de las veces se trata de ponerte un sitio de trabajo como se ha hecho en los premios playstation, ayudarte consiguiendo los kits de desarrollo, o una inyección de dinero tan pequeña que apenas llega para el equipo (ordenadores, comida, licencias de programas de desarrollo) y los desarrolladores siguen trabajando en el proyecto sin cobrar un duro con la esperanza de que el juego tenga cierto éxito al salir para recuperar. O ni eso, por la simple satisfacción de saber que están luchando para acabar dedicándose a algo que aman.

gghani

¿Por qué tantos votos negativos?

Lo digo sin acritud, no sé si quizás he hecho algo mal al enviar la noticia.

D

#6 Etiquetas insuficiente, categorización, ser de videojuegos en este portal (en un sub tendría más éxito).

gghani

#9 Gracias por responder.

¿Debería poner más etiquetas?

Ahora investigo que es la categorización y como ponerlo en un sub otra vez.

D

#10 Sí, una etiqueta suele ser insuficiente. Luego, yo este envío lo veo más de ocio que de tecnología y, por último, tienes el sub videojuegosvideojuegos

gghani

#11 Mil gracias. Para la próxima andaré más pájaro. También he visto que se publicaba en el sub de cultura alguno de videojuegos, como por ejemplo el último de los Easter Eggs de LucasArts

gghani

#1 Conozco a la mitad de los equipos que salen en ese artículo y te aseguro que se adaptan a la definición de indie como un guante.

La gran mayoría no viven de ello aún, y los pocos que lo hacen es a costa de un trabajo de años con un empeño desmedido en poder trabajar en algo que les gusta y que les llena como personas. "Apoyo de Sony" o "haber trabajado en Worms o Plants Vs Zombies" no te ayuda a pagar las facturas ni a que un publisher te publique tu siguiente juego. Y lo sé de primera mano.

D

#4 El dinero de Sony o de Adult Swim sí paga facturas. Mis respetos al resto, que parecen ser minoría en el artículo.

gghani

#5 A eso me refiero que el apoyo no siempre significa dinero. La mayoría de las veces se trata de ponerte un sitio de trabajo como se ha hecho en los premios playstation, ayudarte consiguiendo los kits de desarrollo, o una inyección de dinero tan pequeña que apenas llega para el equipo (ordenadores, comida, licencias de programas de desarrollo) y los desarrolladores siguen trabajando en el proyecto sin cobrar un duro con la esperanza de que el juego tenga cierto éxito al salir para recuperar. O ni eso, por la simple satisfacción de saber que están luchando para acabar dedicándose a algo que aman.

gghani

A quien quiera un tocadiscos para sus discos les recomiendo invertir algo más en un buen equipo. No sólo en el tocadiscos, sino aguja, amplificador y unas cajas decentes. Porque sinceramente para escuchar un disco con ese equipo (y ya no digamos a través de USB) recomiendo usar mejor Spotify o cualquier soporte digital (un buen ripeo o un cd mismamente).

Yo llevo quince años usando discos de vinilo y porque cuando empecé a escuchar música el CD estaba en auge y era difícil que a un chaval de 15 años le diera por empezar por el analógico. Para mi, y sobre todo para la música que escucho (R&B, garage, Blues, Rock and Roll, punk, Surf, power pop...) no hay color y es mil veces mejor el analógico (con un buen prensaje, porque eso es otra historia que se ve mucho ahora). Aunque para el trabajo y la calle Spotify es una auténtica maravilla que ojalá hubiera podido tener yo cuando era un chaval y nos teníamos que mandar casetes por correo para descubrir nuevos grupos)

gghani

#14 No creo que sea eso. Los que tienen muchos discos, saben que eso es una patata que saca un sonido nefasto y con suerte no te hace polvo el disco. Es por el auge de los discos de vinilo sin duda.

p

#15 De hecho hay reproductores laser de vinilos, aunque salen mucho más caros.