nterrogado por la revista Famitsu, el máximo responsable de la saga Gran Turismo ha facilitado algunos datos sobre Gran Turismo 5 Prologue, una especie de aperitivo de lujo para preparanos a la salida de Gran Turismo 5, esperado para la primavera de 2008.
Es real. Se ha editado digitalmente un nuevo número de la mítica MicroHobby, conmemorativo de los 25 años del Spectrum. El encargado de sacar este proyecto ha sido Ignacio Prini, un antiguo colaborador de la revista. Su emotivo esfuerzo ha valido la pena, puesto que se ha seguido la maquetación y el diseño característicos de la revista en sus primeros años de vida.
El mundo del cibercrimen no conoce fronteras, aunque dentro de algunas de ellas sea mucho más fácil delinquir que en otras. Y es que existen países en los que el vacío legal entorno a Internet y la facilidad de acceso a la Red propician el agosto de estos criminales.
Las fighters protagonistas de los videojuegos de lucha se enfrentan entre sí en este particular duelo. Mai Shiranui, Chun-Li, Nina Williams, Sonya Blade, Kasumi, Morrigan y Shampoo en un duelo por ser la más atractiva del género.
Un software que transforma nuestro buzón en un mundo en 3D en el que nuestros mails se convierten en avatares. Cuidado con los personajes que hacen de spam, son bastante poderosos.
Seguro que gastaste medio sueldo en monedas de cinco duros hace años, jugando a Gals Panic e intentando ver a las tías sin ropa mientras luchabas contra la araña molesta y puritana. Pues bien, su antecesor se llamaba Qix y salió diez años antes. Eso sí, sin chicas ni nada. Tenía más mérito.
Bueno, y qué. Cada uno tiene derecho a elegir como acabar sus días. Y si no puede ser en la cama teniendo sexo, que sea riéndose. Eso sí, abstenerse de enviar chistes del Superpop.
Uchi Mata fue un simulador de judo lanzado para los 8 bits a mediados de los ochenta por la compañía Martech. La frustración que provocaba jugar (o intentarlo más bien) es ya un mito en la historia de los juegos. Habrá que tomárselo con paciencia y humor.
Aunque S.T.A.L.K.E.R. haya venido acompañado de excesivo hype que finalmente le ha perjudicado, y un extenso y largo tiempo de desarrollo, el resultado final fue bastante bueno. Empiezan a aparecer los primeros mods.
Principios de los noventa; toda la chavalería ensimismada tarde tras tarde para seguir las aventuras de Son Goku y sus amigos. La fiebre Bola de Dragón, de pronto, llega a las consolas con el primer juego que vio la luz en Europa, concretamente para la Super Nintendo. Inolvidable.
Si juegas a la Wii día y noche, entonces este es tu pack de iconos. Tu ordenador personalizado con los típicos iconos del interfaz de la consola de Nintendo. Ya sólo te faltaría manejarlo con el WiiMote. Todo se andará.
Si tuviste Spectrum, Amstrad o Commodore seguro que jugaste en su día a Target Renegade, toda una lección de cómo debe ser un juego beat'em up, o sea, ir dando piñas a todo el que se cruce en tu camino. Aquí un artículo y enlaces para jugar online.
Se lanzó una nueva y remozada versión del clásico de clásicos, el Pac-Man, y un mexicano estuvo entrenando duro para ser el mejor del mundo. Esta vez no hay partida perfecta ni récord de puntos que cuelgue a la máquina, pero merece la pena verlo.
...pero aquí podréis descubrir cuál es. Se llama Cannon Ball y lo creó Hudson Soft para Spectrum y Msx justo cuatro años antes de que pudiéramos empezar a gastar monedas de cinco duros en el famoso Pang. Y es que a veces no hay mejor inspiración que rebuscar en el baúl de los recuerdos.
Merece la pena ver los primeros minutos de esta futura obra maestra para PSP por parte de Konami, que promete quedar a la altura de sus predecesoras y mantener la terrorífica y misteriosa línea argumental. Todo un derroche de creatividad.