yergui

#105 pues me acabo de enterar, que llevo 15 años cazando con dos armas de aire comprimido y nunca me han dicho nada ni al registrarlas siquiera me lo dijeron

yergui

#101 Son perdigones que se usan en caza menor... Ahora si los usa para disparar a la gente por la ventana es otra cosa

yergui

#62 En españa se puede cazar con armas de aire comprimido, es caza menor, como liebres o conejos

f

#103 Según la información que tengo, esta prohibido

https://www.leopard.es/content/70-legislacion-en-espana-armas-aire-comprimido

http://www.aboutairgunning.com/es/caza-con-aire-comprimido/

Lo mismo ha cambiado la ley últimamente. Pero todos los enlaces que encuentro dicen que sigue prohibido.

yergui

#105 pues me acabo de enterar, que llevo 15 años cazando con dos armas de aire comprimido y nunca me han dicho nada ni al registrarlas siquiera me lo dijeron

yergui

eso dice el diccionario

yergui

Madre mía. A ese ministro de "educación" le faltan unas cuantas clases de "educación" y aprobar matemáticas. Qué patético.

yergui

LAS ETIQUETAS ESTAN AL REVES, TODO OK. "EXPERTOS"

EvilPreacher

#1 Por eso pensaba yo que era irónico.

D

#1 Me recuerda al "primer libro sin herrores"

D

#51 Solo existe tres libro sin errores.

"The Art of Computer Programming", tomos I,. II, y III, de Donald E. Knuth

https://en.wikipedia.org/wiki/Knuth_reward_check

D

#53 Esos tres no tiene errores, el quyo decia tiene un herror. jejej

apetor

#56 Tienen, el tio te daba un dolar firmado por el si encontrabas algun error, y creo que habia algunos.

D

#53 y el piskunov

woopi

#92 La edición española tiene una errata, un signo en el desarrollo de una ecuación diferencial. En su momento ya enviaron Polonio a Barcelona, al responsable de la editorial Montaner y Simon, para que no ocurriera de nuevo...

D

#136 Simon the Integer

LLort_II

#1
>HTML
>Programación

Derfel_Cadarn

#57 Vlad the implier.

D

#1 Capitán obvio ataca de nuevo.

yergui

Vaya manera de controlarnos, ahora quieren controlar que basura tiramos, que les den por culo. Dejare las bolsas de basura al lado del contenedor. Que las recojan los basureros.

yergui

Carl Sagan demostró que es esférica, y su teoría que no han podido desmentir le defiende. Quiten ya este hilo de información falsa, que confunde a la gente.

guaperas

#1 Falsa no es. Es divulgación clickbait.

La tierra es plana muy a pesar de los terraplanistas que viven en un mundo de tres dimensiones, sin saber que realmente en su mundo es esférica.

yergui

Lo que tienen que hacer es quitar las putas 'paguitas' a los moros, ya que incluso cobran por minoría étnica. Quitando esas pagas habría para pensiones, pero no, mejor que venga una familia de moros con 4 crios y a cobrar 2500€ por la cara sin hacer nada.

Noeschachi

#60 Eso es la RGI en Euskadi o de dónde sacas esos números?

angelitoMagno

#60 Lo que tienes que hacer es no inventarte cosas para intentar difundir tu ideario fascista.

M

#60 que paguita? Cuantos moros? Datos por favor

yergui

Estaría guay tener en aquellos tiempos un PC de los de hoy en día. Cuando alguno de ellos se flipe con su monstruo de PC con 8 mb de RAM, entonces decidles: "ah sí, pues yo tengo 8 gb!!"

Flkn

#39 Quizás no de hoy en día pero sí muy por encima de lo que se vendía habitualmente era una oferta en EI System o Vobis (no estoy seguro de en cual exactamente) que me sorprendió por aquel entonces:

Una Workstation Alpha a 500 MHz, con (creo) 128MB o 256MB de RAM y un disco com menos de 10 GB pero que comparado con cualquier otro contemporáneo era enorme. ¿El precio? Totalmente prohibitivo, alrededor del millón de pesetas.

Por comparar, el PC más alto que tu dinero podía comprar en cualquier tienda de informática era un P166 o un P200 (costaban sobre 350000 ptas, no había todavía MMX salvo en las revistas y la memoria habitual de cualquier configuración estaba entre los 8MB y los 32 MB.

D

#42 1 millon de pesetas para un maquinón a 500 MHZ con 10 gigas de disco duro en tiempos donde tener un equipo con un 1 giga y un pentium 166MMX era costaba 350.000 ptas/400.000 , la inversión para una empresa no era tanta.+

Alpha es una arquitectura de CPU donde cualquier Unix te tiraba, (instalar OpenBSD en una empresa podía darle hosting gratuito y servicios/cortafuegos gratis a coste 0) y gracias a su multitarea podían usarlo varios usuarios simultáneamente incluso mejor que varios PC, exportando el $DISPLAY.

Eso era cuando las estaciones de simulación y diseño tiraban sobre UNIX, sobre todo en SGI O2.

yergui

Buen sistema para cazar insectos/pájaros, si señor lol

yergui

La falta de ortografía en la descripción: [...]vuestro jefe no sea un "empresaurio" hispánico[...]; te refieres a un nuevo dinosaurio empresarial? jajajajajaja

yergui

Y encima se quejarán de que cada vez, los electrodomésticos consuman menos luz, y entonces subirán más y más la luz.

yergui

Y qué será lo próximo? -Un ordenador tan potente como el servidor Jaguar (http://www.nccs.gov/jaguar/) en el reloj-

lol lol

yergui

#68 Con Unreal Tournament II si se puede hacer ya que el juego se puede jugar mediante software. El Black Ops es otra cosa, porque eso de usar el método software para jugar ya ha desaparecido hace bastantes años

yergui

Con Unreal Tournament II si se puede hacer ya que el juego se puede jugar mediante software. El Black Ops es otra cosa, porque eso de usar el método software para jugar ya ha desaparecido hace bastantes años

yergui

#65 El modo software siempre es a lo mínimo, el ultimo juego que tuve que se podía jugar con gráficos mediante software y no mediante la tarjeta gráfica, fue el Unreal Tournament II.

A lo de los juegos del 2003, no estoy de acuerdo contigo. El Black Ops rula sobrao en el i7 de 8 núcleos a 4 Ghz, con 6 Gb RAM DDR3 a 1633, un SSD y una GTX570 alta.

Lo que la gente no sabe, es que el mismo hardware no rinde igual en XP que en Win 7 por el directx. XP usa el 9 y el Win 7 el 11. La cosa cambia bastante a la hora de jugar.

D

#67 Bien, coge tu aceleradora, sácala de la placa y trata de rular el juego con una VGA cutrona, a ver si puedes.

yergui

#68 Con Unreal Tournament II si se puede hacer ya que el juego se puede jugar mediante software. El Black Ops es otra cosa, porque eso de usar el método software para jugar ya ha desaparecido hace bastantes años

yergui

#63 si yo se que el PC es 100 veces superior a la PS3, simplemente que el comentario numero 39 dice "Pues no pillo donde está la novedad, el CBE de PS3 procesa a 2,18 teraflops, y éste que es novedad a 1 teraflop, y eso que el Cell ya tiene unos añitos. A ver si alguien me puede explicar cómo es eso o si yo estoy confundido." y de ahí le e sacado mi respuesta. Me refiero, a que lo que vale una PS3, te lo gastas en un ordenador nuevo y va algo justo o quizás algo mejor que la PS3

D

#64 Por mucho que procese esa cantidad de datos, no le sirven de nada si la aceleradora es un truñaco. De hecho, rular un juego de 2003 con los gráficos a tope, via OpenGL o DirectX en modo software , via CPU, irá lento incluso en un Intel Core 7.

yergui

#65 El modo software siempre es a lo mínimo, el ultimo juego que tuve que se podía jugar con gráficos mediante software y no mediante la tarjeta gráfica, fue el Unreal Tournament II.

A lo de los juegos del 2003, no estoy de acuerdo contigo. El Black Ops rula sobrao en el i7 de 8 núcleos a 4 Ghz, con 6 Gb RAM DDR3 a 1633, un SSD y una GTX570 alta.

Lo que la gente no sabe, es que el mismo hardware no rinde igual en XP que en Win 7 por el directx. XP usa el 9 y el Win 7 el 11. La cosa cambia bastante a la hora de jugar.

D

#67 Bien, coge tu aceleradora, sácala de la placa y trata de rular el juego con una VGA cutrona, a ver si puedes.

yergui

#68 Con Unreal Tournament II si se puede hacer ya que el juego se puede jugar mediante software. El Black Ops es otra cosa, porque eso de usar el método software para jugar ya ha desaparecido hace bastantes años

D

#64
El problema del Cell es que es un procesador tonto. Los SPEs requieren mucha ayuda del compilador y también del programador si lo quieres utilizar bien utilizado. Por tener no tienen ni predicción de saltos.

Además, esos TeraFLOPS son en coma flotante simple. En doble el rendimiento se reduce a la mitad mientras que el MIC de Intel son TeraFLOPS medidos ya con precisión doble.

Por supuesto, manejando enteros (MIPS) como mínimo tendrá la marca de los coma flotante simple sino más, como en el caso de las modernas GPUs, porque a diferencia de los procesadores de propósito general, no hay cambios de modo ni nada por el estilo: todo pasa por las mismas ALU/FPU, como quieras llamarlas.

D

#66
El Cell de PS3 tira 230GFLOPS nada más (0'23TFLOPS) en precisión simple.

yergui

#39 Tu respuesta: El micro de la PS3 está pensada para jugar, con instrucciones especiales para los juegos. Un procesador de PC no está pensado sólo para jugar, sino para funciones multitarea y más. Por eso un juego de PS3 o Xbox necesita más recursos para el PC

D

#61 lol .

Perdón, mi Core2 con su chusta de NVIDIA 8200M de gráfica ya se mea en la PS3 en gráficos, no hablemos ya de las Nvidia GTX.

" Un procesador de PC no está pensado sólo para jugar, sino para funciones multitarea y más"
Primeras tarjetas gráficas :
http://es.wikipedia.org/wiki/3dfx 1997

Pentium . MMX : 1997 http://es.wikipedia.org/wiki/MMX
Pentium III, SSE: 1999 http://es.wikipedia.org/wiki/SSE
Pentium 4, SSE2: 2001 http://es.wikipedia.org/wiki/SSE2
Pentium 4, SSE3, 2003 http://es.wikipedia.org/wiki/SSE3

Cuando la Play 3 llegue a ESTO, http://www.youtube.com/watch?v=LjCrEIK4srU hablamos.
Pentium 4, SSE3, 2003 http://es.wikipedia.org/wiki/SSE3

Cuando la Play 3 llegue a ESTO,

yergui

#63 si yo se que el PC es 100 veces superior a la PS3, simplemente que el comentario numero 39 dice "Pues no pillo donde está la novedad, el CBE de PS3 procesa a 2,18 teraflops, y éste que es novedad a 1 teraflop, y eso que el Cell ya tiene unos añitos. A ver si alguien me puede explicar cómo es eso o si yo estoy confundido." y de ahí le e sacado mi respuesta. Me refiero, a que lo que vale una PS3, te lo gastas en un ordenador nuevo y va algo justo o quizás algo mejor que la PS3

D

#64 Por mucho que procese esa cantidad de datos, no le sirven de nada si la aceleradora es un truñaco. De hecho, rular un juego de 2003 con los gráficos a tope, via OpenGL o DirectX en modo software , via CPU, irá lento incluso en un Intel Core 7.

yergui

#65 El modo software siempre es a lo mínimo, el ultimo juego que tuve que se podía jugar con gráficos mediante software y no mediante la tarjeta gráfica, fue el Unreal Tournament II.

A lo de los juegos del 2003, no estoy de acuerdo contigo. El Black Ops rula sobrao en el i7 de 8 núcleos a 4 Ghz, con 6 Gb RAM DDR3 a 1633, un SSD y una GTX570 alta.

Lo que la gente no sabe, es que el mismo hardware no rinde igual en XP que en Win 7 por el directx. XP usa el 9 y el Win 7 el 11. La cosa cambia bastante a la hora de jugar.

D

#67 Bien, coge tu aceleradora, sácala de la placa y trata de rular el juego con una VGA cutrona, a ver si puedes.

yergui

#68 Con Unreal Tournament II si se puede hacer ya que el juego se puede jugar mediante software. El Black Ops es otra cosa, porque eso de usar el método software para jugar ya ha desaparecido hace bastantes años

D

#64
El problema del Cell es que es un procesador tonto. Los SPEs requieren mucha ayuda del compilador y también del programador si lo quieres utilizar bien utilizado. Por tener no tienen ni predicción de saltos.

Además, esos TeraFLOPS son en coma flotante simple. En doble el rendimiento se reduce a la mitad mientras que el MIC de Intel son TeraFLOPS medidos ya con precisión doble.

Por supuesto, manejando enteros (MIPS) como mínimo tendrá la marca de los coma flotante simple sino más, como en el caso de las modernas GPUs, porque a diferencia de los procesadores de propósito general, no hay cambios de modo ni nada por el estilo: todo pasa por las mismas ALU/FPU, como quieras llamarlas.

D

#66
El Cell de PS3 tira 230GFLOPS nada más (0'23TFLOPS) en precisión simple.

yergui

Hace un par de años, ya sacaron micros de 100 núcleos reales: http://www.alcancelibre.org/article.php/tilera-presentara-cpu-100-nucleos.

Supongo que este de Intel de 50 núcleos son 25 núcleos reales y 25 virtuales mediante Hypertrheading, al igual que ha echo con sus I7 de 8 núcleos.

yergui

#81 Fácil solución: accede al router y bloquea los paquetes de la caja negra jajajajajaja

yergui

Yo creo que va a ser una tontería, porque se podrá quitar y ya no va a haber ninguna caja espía dentro del PC. Todo el mundo la quitará o usará software CD Live, como por ejemplo, Linux, y ya no habrá caja tonta que valga