La historia de uno de los videojuegos más esperados de la década de los 90 y su difícil desarrollo que lo convirtió en un gran fracaso, llegando a condenar a John Romero -su creador- al más absoluto ostracismo.
Causas del fracaso:
- Plazos de entrega imposibles de cumplir
- Exigir demasiado a programadores sin demasiada experiencia
- La empresa gastó más en imagen y marketing (vender humo) que en desarrollo
Comentarios
Causas del fracaso:
- Plazos de entrega imposibles de cumplir
- Exigir demasiado a programadores sin demasiada experiencia
- La empresa gastó más en imagen y marketing (vender humo) que en desarrollo
El caso es que me suena todo esto
No siempre un plazo de entrega prolongado supone un fiasco en un juego. A las pruebas me remito: Far Cry, Heart of Darkness, Doom 3...