¿Cómo es el proceso de diseño en Apple? Michael Lopp, gerente de Ingeniería de la compañía explicó en una presentación durante la conferencia SxSW cómo hacen en el campus de 1 Infinite Loop para crear algunos de los softwares más atractivos del planeta, como Aperture, iTunes, Time Machine, Final Cut Pro, y MacOS X.
Comentarios
La verdad que los ingenieros de Apple tienen mucho mérito, aunque ya han sucumbido al "lado oscuro"
Traduccion y visto en: http://www.noticias24.com/tecnologia/?p=694