Hace 16 años | Por --61119-- a abadiadigital.com
Publicado hace 16 años por --61119-- a abadiadigital.com

Mirad la nube de la parte superior-izquierda. Ahora haced lo propio con el arbusto situado bajo el fontanero. ¿Se parecen verdad? Bueno, no es que se parezcan, es que son iguales. Uno de los desarrolladores del juego optó por ahorrarse medio minuto de trabajo haciendo un copy-paste de un elemento a otro sonrisa

Comentarios

Cantro

Eso no es un error... es optimización.

Scan

que chorrada, a eso se le llama optimizar recursos, como bien dicen por aqui arriba...

un 10 para el programador. (Si, soy programador... que pasa?) lol

Baloo

Pues va a ser un Retroflame...

Me posiciono con la gente que piensa que solo se trata de optimización...

¿Pereza? ¿Chapuza? ¿En un juego estrella de Nintendo por aquella época? No lo creo...

Zakatua

Anda, y el suelo está formado por el mismo bloque de cuatro piedras que no para de repetirse una y otra vez... Pero qué vagos, mira que no hacer cada bloque o piedra del suelo completamente distinta...

D

Lo votaria como errona, pq el articulo habla como si fuera un experto en videojuegos, cuando mas de la mitad se han dado cuenta que mas que perreria seria optimizacion. Que luego sacaron el mario 2 y el 3? pues si, pero tambien se sabe que la consola no se exprime con el primer juego, ni las de antes ni las de ahora (nadie se imaginaba un shadow of the colossus cuando salio la ps2)

filipo

Las acciones de Nintendo caen en picado!! http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=5556&pic=GEN

D

txeriff el título es erróneo. No es una chapuza.

D

#16 Por supuesto ¡¡¡Nada en lo que aparezca nuestro fontanero es chapuza!!!

D

#9 ¡Provocación a los nintenderos! Mira que meterse con el juego mas grande jamás creado...

Mackako

#6 también optimizando recursos con el c&p de un comentario del artículo

D

he estado mirando sobre el procesador que usaba , es realmente interesante:

http://es.wikipedia.org/wiki/MOS_6502

Ademas mirad que manual:

http://dwx.romhackhispano.org/docs/asm_nes/

D

#9: todo con ensamlabor? Dios mio.

D

lo que no se por que lo han calificado de 'erronea'. otra cosa es que no estes de acuerdo (por ser el juego que es, por ser un gran clasico/juego..) pero de ahi a que este mal...

D

no es algo demasiado grave, pero bueno es una curiosidad. sabe alguien que se usaba para programa estos juegos de nes? (me refiero a que framework o algo)

D

como dice 16: claaaro si es el mismisimo mario bros de la nes, como va a ser una chapuza! dios que error cometi!

perdoname miyamoto!

D

yo no digo que sea una chapuza tampoco por que no lo es. Es un poco de 'vagueza' si cabe lol. (yo tambien 'soy programador'