En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.
El legado de ‘Blockade’ derivó en decenas de miles de versiones
Esteeeee... no. Pongamos que por "decenas de miles" quiere decir 20.000. Eso es lo mismo que una versión nueva al día durante casi 55 años, es decir, desde principios de 1965...
Comentarios
Mi sobrino jugaba a uno de gusanos online bastante curioso: http://slither.io/
Estaría bien que comentaran los juegos similares que siguen existiendo.
El legado de ‘Blockade’ derivó en decenas de miles de versiones
Esteeeee... no. Pongamos que por "decenas de miles" quiere decir 20.000. Eso es lo mismo que una versión nueva al día durante casi 55 años, es decir, desde principios de 1965...
Duplicada , de la misma fuente y spam:
Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia
Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia
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