Hace 15 años | Por luthex a aboutcolonblank.com
Publicado hace 15 años por luthex a aboutcolonblank.com

Bert Simons es un artista que ha basado su último trabajo en realizar bustos de papel con la misma técnica que los artistas digitales usan para modelar sus personajes en 3D. La diferencia es que una vez que obtenía las texturas y su forma 'sencillamente' las mandaba imprimir y finalmente las montaba como si fuera un recortable. El resultado es bastante sorprendente y podéis encontrar más ejemplos en su web: http://www.bertsimons.nl/zenphoto/paperworks/

Comentarios

D

joder.. ahora que ya me empezaba a defender con el 3dsmax

D

He leído Bart Simpsons, lo juro!! lol

UtahNutria

Vaya, se podría encargar un molde de esos como las muñequitas antiguas de vestiditos, y montar una maquetita de uno mismo en el cubículo de la oficina!

D

Por cierto como se utiliza el código bidi que hay en la página?

D

Pues después puedes usar el Pepakura Designer para que te haga la plantilla
Si a alguien le interesan esas cosas, en 4chan suele haber mucho material y alguno bastante bueno: http://zip.4chan.org/po/

NinjaBoig

Moola!

Pachums

#4 Y yo lol

Demerzel

Parece que son caras de gente con las venas a punto de estallar

p

¡¡¡Ahora ya no solo habrá en algunos salones horteras cabezas de rinocerontes,tigres etc.!!!

n

#4 #7 Otro mas lol

D

lol Impresionante,sobre todo el tipo de la coleta y la perilla,clavadito a un tío que conozco.

dinky

tsss... ni vertex shader, ni antialias... que poca calidad gráfica... ¡Igual que mi (actual) Gforce 4! lol

Esto marcará un antes y un después de los vídeos de "real-life counter strike" que circulan por youtube.