El cursor del ratón es tal vez el elemento mas reconocible de la interfaz de un sistema para ordenadores, y sin embargo es también en el que menos pensamos. Es una flecha que nos indica dónde está...
#5:
Yo siempre he creído que tiene que ver con que la mayoría de personas usamos el ratón con la mano derecha, con lo cual esa inclinación ayuda a potenciar la metáfora, pues parece que la flecha viene desde nuestra mano.
#2:
Está relacionado con la resolución de los pixels, pero yo pienso que más motivado por la necesidad de precisión al apuntar, que por confusión con el entorno.
Es mucho más preciso y usable utilizar una línea recta izquierda vertical para señalar, que tomar como referencia un único pixel en la cúspide del triángulo.
#21:
Yo suelo poner un libro debajo de la pantalla , de forma que se incline la pantalla unos 20 º y asi lo corrijo
#18:
#5 nunca lo había pensado, pero el hecho de que exista un set de punteros para zurdos supongo que lo corrobora.
Yo siempre he creído que tiene que ver con que la mayoría de personas usamos el ratón con la mano derecha, con lo cual esa inclinación ayuda a potenciar la metáfora, pues parece que la flecha viene desde nuestra mano.
Está relacionado con la resolución de los pixels, pero yo pienso que más motivado por la necesidad de precisión al apuntar, que por confusión con el entorno.
Es mucho más preciso y usable utilizar una línea recta izquierda vertical para señalar, que tomar como referencia un único pixel en la cúspide del triángulo.
Las cosas no se giran a la izquierda o hacia la derecha, si no en sentido horario o antihorario. A no ser que se especifique, "girando la parte superior hacia la izquierda 22.5º". En este caso se sabe por que todos conocemos como es un ratón, pero es un aspecto que muchas veces lleva a confusión por no decirlo con propiedad.
¿Alguien más hace unos 12 años tenía el Tauriton.exe que aumentaba el tamaño del puntero del ratón mientras sonaba una risita y lo ponía realmente recto?
simplemente apunta al (0,0) del trafico del ratón y si lo perdéis entre tanto porno solo ir arriba y izquierda completamente (tanto ratón como la vista) y allí lo veréis de nuevo, por que estaría apuntado el (0,0) al (0,0) de la pantalla
... por eso me peleo con los de (open GL) y algunos programas de gráficos que su (0,0) esta abajo en la izquierda .... malditos matemáticos, que sabrán de ordenadores
y recordad en la única esquina que no desaparece el ratón es arriba izquierda
#20 Muy interesante también la respuesta del usuario Jameo: tiene sentido que la punta de la flecha esté en la esquina superior izquierda porque esa es la coordenada (0,0) de su sprite, y te ahorras un cálculo adicional cada vez que haces clic.
suponiendo un sprite de 4x4 para ahorrar lo máximo posible en memoria y teniendo en cuenta que por eficiencia se usa la esquina superior derecha como referencia a la hora de hacer clic ¿cuál diseño de flecha se ve más y es más reconocible dentro de entornos con líneas rectas y monocromos y baja resolución?
#27 con sólo 4x4? la b) me parece más reconocible, pero sería usando la esquina superior izquierda y no derecha no? si no la flecha tendría que ser al revés
#31 Cierto, lapsus dedae. Por cierto, se me comió un espacio en la flecha b (para que esté inclinada el palito de abajo debe estar una casilla a la derecha, si no es lo mismo que "a" pero más gorda y encima no estaría ilustrando el meneo como es debido)...
¿No estaremos asistiendo a un contubernio judeo masónico machista? Para que todo usuario de ordenador vaya quedando guardado en su subconsciente una forma derivada del símbolo masculino
pues yo tengo mis dudas de que el raton haya acercado la informatica al usuario, lo intuitivo es pulsar botones que hagan cosas, cuando intentes enseñar informatica a una persona de 70+ años te das cuenta, que su le dices, pulsa esta tecla y despues esta para cerrar una ventana, lo aprende, memoriza la combinacion y ya sabe cerrar ventanas, pulsa la tecla control y luego la "S" para guardar el documento, y lo aprende
ahora le dices mueve esto, y esa flechita la pones en esa cruz, entonces empiezan a mirar, el raton, luego miran la pantalla, luego miran el raton, luego la pantalla, y asi hasta que lo consiguen colocar en la cruz, y luego entonces le dan al boton, y se desesperan
recuerdo los tiempos en los que programas tenian un resumen de combinacion de teclas con una plantilla encima de las teclas de funcion, hubo mucha gente que el cambio a los entornos de raton supuso el cambio en como usar la informatica...
#22. Es verdad! Por mucho que apriete el mango no corta nada y eso que sujeto la parte metálica bien fuerte. Lo único que consigo es hacerme daño en la mano.
Y ya puestos, ¿por qué si tienes el ratón sobre un documento y arrastras la rueda hacia abajo, el documento se mueve hacia arriba? En una pantalla táctil ocurre lo contrario, que yo díria que es más intuitivo.
#15 El desplazamiento con pantalla táctil y con ratón son inversos porque es lo más natural e intuitivo. Cuando usas el ratón, lo que mueves es el PUNTERO no el documento (en Photoshop por ejemplo puedes pulsar una tecla, el puntero se "agarra" al fondo y ahora sí mueves el fondo) y girar la rueda hacia abajo es como tirar del puntero hacia abajo. Si el puntero estuviera "encerrado" en el monitor, al llegar abajo "tiraría" del monitor hacia abajo y ese es el efecto que ves. En pantalla táctil, la pantalla es como una ventana a través de la que ves e interactúas con el fondo, no con un puntero... arrastras el documento arriba o abajo y por eso la dirección es invertida. De todas formas, puedes cambiar la dirección de desplazamiento cuando giras la rueda del ratón en las opciones del sistema (normalmente en la configuración del propio ratón).
#15 Yo también he pensado sobre eso, pero la forma estándar es la más intuitiva. Cuando el indicador de la barra de desplazamiento vertical está en el fondo, estás en el final de la página, y cuando está en la cima, estás en el principio de la página. Simula que te mueves tú por la página, y no que es la página la que se mueve.
Supongo que cualquiera que haya usado resoluciones bajas se lo imaginaba. Muchas veces pensé "gracias que la flecha está torcida, si no, sería imposible encontrarla entre las celdas de esta hoja de cálculo".
Sinceramente, no he entendido nada: que quiere decir con "recta", que tiene que ver que uno de sus lados sea "recto", que tienen que ver los primeros prototipos con su diseño posterior, etc...
Comentarios
Yo siempre he creído que tiene que ver con que la mayoría de personas usamos el ratón con la mano derecha, con lo cual esa inclinación ayuda a potenciar la metáfora, pues parece que la flecha viene desde nuestra mano.
#5 Estoy de acuerdo
#3 Eso es útil cuando usas líneas rectas como referencia, para clavar los cliks, de normal no tiene mucho sentido y molestaría.
#5 Aquí uno más que piensa lo mismo. Verla recta hacia arriba se hace raro.
#5 nunca lo había pensado, pero el hecho de que exista un set de punteros para zurdos supongo que lo corrobora.
Millones de arquitectos usuarios de Autocad pueden afirmar lo equivocados que están... http://forums.autodesk.com/autodesk/attachments/autodesk/529/62231/1/cursor.gif
Yo suelo poner un libro debajo de la pantalla , de forma que se incline la pantalla unos 20 º y asi lo corrijo
Está relacionado con la resolución de los pixels, pero yo pienso que más motivado por la necesidad de precisión al apuntar, que por confusión con el entorno.
Es mucho más preciso y usable utilizar una línea recta izquierda vertical para señalar, que tomar como referencia un único pixel en la cúspide del triángulo.
... o girarla 22.5º a la izquierda ...
Las cosas no se giran a la izquierda o hacia la derecha, si no en sentido horario o antihorario. A no ser que se especifique, "girando la parte superior hacia la izquierda 22.5º". En este caso se sabe por que todos conocemos como es un ratón, pero es un aspecto que muchas veces lleva a confusión por no decirlo con propiedad.
#19 A parte de eso ¿se pueden poner decimales en medidas expresadas en grados?
Serían 22º30'
http://es.wikipedia.org/wiki/Grado_sexagesimal
#25 El mismo sentido que hablar de horas decimales. Es indiferente decir que algo ha durado 1,5 horas o 1h30min.
¿Alguien más hace unos 12 años tenía el Tauriton.exe que aumentaba el tamaño del puntero del ratón mientras sonaba una risita y lo ponía realmente recto?
Porque recta se vería peor o no se vería en absoluto. También tiene un borde y una sombra, cosa que no mencionan.
#1 "También tiene un borde y una sombra, cosa que no mencionan."
Tiene borde y sombra... ahora. Pero cuando se comenzó a usar no lo tenía. Y torcerla era la única manera de darle visibilidad.
yo la invente (mentira
)
simplemente apunta al (0,0) del trafico del ratón y si lo perdéis entre tanto porno solo ir arriba y izquierda completamente (tanto ratón como la vista) y allí lo veréis de nuevo, por que estaría apuntado el (0,0) al (0,0) de la pantalla
... por eso me peleo con los de (open GL) y algunos programas de gráficos que su (0,0) esta abajo en la izquierda .... malditos matemáticos, que sabrán de ordenadores
y recordad en la única esquina que no desaparece el ratón es arriba izquierda
#38 bastante más que tú pues un ordenador no es más que sumas de 1 y 0 literalmente hablando
trolleado
Haceos todas las pajas mentales que queráis, pero el enlace está para algo, y la fuente del enlace también:
https://ux.stackexchange.com/questions/52336/why-is-the-mouse-cursor-slightly-tilted-and-not-straight#52338
Con las resoluciones de antes, la flecha recta no se dibujaba bien.
#20 Muy interesante también la respuesta del usuario Jameo: tiene sentido que la punta de la flecha esté en la esquina superior izquierda porque esa es la coordenada (0,0) de su sprite, y te ahorras un cálculo adicional cada vez que haces clic.
#23
a)
1
11
1
1
b)
1
11
111
1
suponiendo un sprite de 4x4 para ahorrar lo máximo posible en memoria y teniendo en cuenta que por eficiencia se usa la esquina superior derecha como referencia a la hora de hacer clic ¿cuál diseño de flecha se ve más y es más reconocible dentro de entornos con líneas rectas y monocromos y baja resolución?
#27 con sólo 4x4? la b) me parece más reconocible, pero sería usando la esquina superior izquierda y no derecha no? si no la flecha tendría que ser al revés
#31 Cierto, lapsus dedae. Por cierto, se me comió un espacio en la flecha b (para que esté inclinada el palito de abajo debe estar una casilla a la derecha, si no es lo mismo que "a" pero más gorda y encima no estaría ilustrando el meneo como es debido)...
¿No estaremos asistiendo a un contubernio judeo masónico machista? Para que todo usuario de ordenador vaya quedando guardado en su subconsciente una forma derivada del símbolo masculino
¿Por qué la foto del artículo lleva la marca de agua?
http://www.backgroundsy.com/psd/mouse-cursor-and-pointer-psd
#12 ¿porque han cogido la foto de un banco de imágenes y no han pagado por ella para verla sin la marca?
Independientemente de eso, girada hace referencia a cómo la mano apuntaría, y hacia el lado contrario para los zurdos.
Si estuviera en el centro parecería que apuntas con la polla.
Nooo, que el ratón lo inventó Apple ...
#29 El ratón lo inventó Dios en su infinita sabiduría
me parto con el nivel de friquismo muy bueno
Yo también diría que se ha mantenido porque es más fácil apuntar con un esquina que apuntando con la parte central superior.
pues yo tengo mis dudas de que el raton haya acercado la informatica al usuario, lo intuitivo es pulsar botones que hagan cosas, cuando intentes enseñar informatica a una persona de 70+ años te das cuenta, que su le dices, pulsa esta tecla y despues esta para cerrar una ventana, lo aprende, memoriza la combinacion y ya sabe cerrar ventanas, pulsa la tecla control y luego la "S" para guardar el documento, y lo aprende
ahora le dices mueve esto, y esa flechita la pones en esa cruz, entonces empiezan a mirar, el raton, luego miran la pantalla, luego miran el raton, luego la pantalla, y asi hasta que lo consiguen colocar en la cruz, y luego entonces le dan al boton, y se desesperan
recuerdo los tiempos en los que programas tenian un resumen de combinacion de teclas con una plantilla encima de las teclas de funcion, hubo mucha gente que el cambio a los entornos de raton supuso el cambio en como usar la informatica...
En próximos artículos: ¿Por qué los cuchillos tienen mango?
#22. Es verdad! Por mucho que apriete el mango no corta nada y eso que sujeto la parte metálica bien fuerte. Lo único que consigo es hacerme daño en la mano.
Y ya puestos, ¿por qué si tienes el ratón sobre un documento y arrastras la rueda hacia abajo, el documento se mueve hacia arriba? En una pantalla táctil ocurre lo contrario, que yo díria que es más intuitivo.
#15 El desplazamiento con pantalla táctil y con ratón son inversos porque es lo más natural e intuitivo. Cuando usas el ratón, lo que mueves es el PUNTERO no el documento (en Photoshop por ejemplo puedes pulsar una tecla, el puntero se "agarra" al fondo y ahora sí mueves el fondo) y girar la rueda hacia abajo es como tirar del puntero hacia abajo. Si el puntero estuviera "encerrado" en el monitor, al llegar abajo "tiraría" del monitor hacia abajo y ese es el efecto que ves. En pantalla táctil, la pantalla es como una ventana a través de la que ves e interactúas con el fondo, no con un puntero... arrastras el documento arriba o abajo y por eso la dirección es invertida. De todas formas, puedes cambiar la dirección de desplazamiento cuando giras la rueda del ratón en las opciones del sistema (normalmente en la configuración del propio ratón).
#15 Yo también he pensado sobre eso, pero la forma estándar es la más intuitiva. Cuando el indicador de la barra de desplazamiento vertical está en el fondo, estás en el final de la página, y cuando está en la cima, estás en el principio de la página. Simula que te mueves tú por la página, y no que es la página la que se mueve.
Lo que si es seguro es que no parece haber ninguna razón para que tenga que ser recta, excepto si eres obsesivo-compulsivo.
Lo que hacen las personas no siempre tiene un porqué racional, aún más si lo hace gente poco inteligente. Puede ser simplemente una moda.
En algunos programas al acercarla al borde izquierdo se invierte, yo siempre he pensado que era para ver bien lo que estás señalando.
Curioso como en xataka han copiado el articulo.
http://www.xataka.com/otros/que-la-flecha-cursor-de-tu-raton-no-sea-recta-no-es-un-se-penso-asi
Supongo que cualquiera que haya usado resoluciones bajas se lo imaginaba. Muchas veces pensé "gracias que la flecha está torcida, si no, sería imposible encontrarla entre las celdas de esta hoja de cálculo".
Sinceramente, no he entendido nada: que quiere decir con "recta", que tiene que ver que uno de sus lados sea "recto", que tienen que ver los primeros prototipos con su diseño posterior, etc...
Yo uso este cuando navego por Menéame
http://goo.gl/9BOl4y
#16 Devuélveme mi avatar. Gracias.
Tiesos como pollas Ar!
jajajajaja es todo muy curioso
¿Porque la flecha es negra en Mac OSX y blanca en Windows?
#42 una flecha negra significa muerte (sobre todo si la tienes clavada en medio del pecho)
#42 Supongo que será porque el color de las ventanas de Mac OS era blanco y el de windows ni idea