www.youtube.com/watch?v=nscP9QpXoFM
por henry_haller el 07-02-2007 21:32 UTC, publicado el 08-02-2007 06:25 UTC
[del digg]A menos que seas masoquista, no entiendo como jugar contra este jefe final puede ser divertido. Que yo sepa, nadie ha podido eliminarlo sin un continue. Mirad el vídeo y adivinareis por qué.
#8#7 Pues ya puesta podrías haber cambiado tiendo por entiendo ya que entiendo que tiendo no tiende a ser una palabra entendible en el contexto y para entenderla tendría que ser entiendo y no tiendo, no se si me tiendes.
#15Con la pasta que se habrá dejao el tio que esta jugando ahí pa tener ese dominio, deberían darle un diploma en mano los que hayan escrito el jueguito de marras.
#17Joder, imaginad por un momento cuando te sacas el carné de conducir, la pruebecita de la bolita por el caminito, con los dos mandos... pues a esquivar bolitas moradas, si te matan 3 veces.. Ah! te quedas sin carné :p
P.D. Que coño se habrían fumao los desarrolladores y/o guionistas para hacer semejante barbarie.
Es normal que en las maquinas recreativas te hagan con los enemigos finales meter algunas moneditas mas, estas en tu punto de mono mas algido y a ver quien deja de matarlo una vez llegas hasta ahi.
Claro, que esta gente o la tiene en casa o es el dueño de la maquina, porque son horas y horas. (y un cerebrito flipante) (y seguramente no tengan ni estudios... pero eso no les importa :) ni les debe :))
#27#26 Esto no es nada comparado con la noticia tipo "Al fin se puede compilar el kernel KDE junto con beryl/fedora en furuncu". Y tarda cero coma en llegar a portada xD
#32#26 Hombre hay freakis que no son ingenieros informáticos, psicolocos, economistas, arquitectos... Y no todos los ingenieros informáticos son freakis, de verdad, yo no conozco muchos pero de verdad. XD
#33analizando el video observo de que la nave dispone de un escudo de color amarillo que se va disolviendo con los disparos , adicionalmente hay unas bombas que eliminan todos los disparos de la pantalla. Casi al final del video el jugador deja de disparar y me parece que lo hace para que veamos lo aún más cabronazo que se pone el boss con un patrón de disparos que es imposible de evitar. Por cierto gasta un montonazo de continues.
Eah ! Ya he soltado mi comentario hiper friki de la semana.
#34Por cierto no se si os habéis fijado que el tal juego Mushihimesama es ya una serie de juegos, en la ventana de vídeos relacionadas hay un porrón de vídeos contra monstruos finales. Al parecer se ha convertido una moda fardar que yo me he cargado el monstruo final de un juego de estos.
Desde luego es una superfrikada , es super hardcore.
#38Entre este y Verdugo Final (12.000.000 de puntos de vida) en la versión PAL de Final Fantasy X, vaya dos pies para un banco,je je como para meter los dos seguidos.
Menos mal que por lo menos cuando tienes el continue no empiezas desde el principio , que si no si que sería un tormento.
#39Si también me pareció que se comía muchas balas pero dicen que solo la punta de la nave es la que vale como en el gradius.
Siempre supe que los shooter de naves se hicieron para gastar continues, este boss solamente se ve más cabrón por todo lo que dispara (y esas bonitas formas caleidoscópicas), pero la mayoría de estos juegos son imposibles de pasar sin morir un montón.
#41O la gente se asombra rapido o es que no ha visto los shump de la DreamCast, entre ellos el que era jodid* era el Giga Wins 2, que aunque tubiera continues infinitos, si querias sacar las naves secretas tenias que pasartelo sin continuar con cada personaje (y asi lo hize xD). Tambien el Ikaruga si que era y es dificil, y en este los creditos eran limitados (1 por cada hora jugada) yo me lo pase con 8 creditos pero un colega se lo pasa con 3.
#42bufff.. el hombre empieza fuerte pero se va desinflando poco a poco.. Y fijo que los colegas aun lo estaban vacilando por pringao.. mira que necesitar tantos créditos..la verdad es que aun asi es flipante la de horas que se debió comer para conseguirlo porque hay momentos que es imposible ver la nave entre tantas bolas
Bueno, y la tilde de más (en el título).
P.D. Que coño se habrían fumao los desarrolladores y/o guionistas para hacer semejante barbarie.
Yo no conozco a nadie que se haya pasado el Dark Omen sin trucos.
este juego es pa masokas
¡Piénsalo!
video.google.com/videoplay?docid=-163280885783523408a
Es normal que en las maquinas recreativas te hagan con los enemigos finales meter algunas moneditas mas, estas en tu punto de mono mas algido y a ver quien deja de matarlo una vez llegas hasta ahi.
Claro, que esta gente o la tiene en casa o es el dueño de la maquina, porque son horas y horas. (y un cerebrito flipante) (y seguramente no tengan ni estudios... pero eso no les importa :) ni les debe :))
La verdad para mi la noticia más freak que he visto... y sin ánimo de ofender a los frikis
Eah ! Ya he soltado mi comentario hiper friki de la semana.
Desde luego es una superfrikada , es super hardcore.
Menos mal que por lo menos cuando tienes el continue no empiezas desde el principio , que si no si que sería un tormento.
Salu2
Siempre supe que los shooter de naves se hicieron para gastar continues, este boss solamente se ve más cabrón por todo lo que dispara (y esas bonitas formas caleidoscópicas), pero la mayoría de estos juegos son imposibles de pasar sin morir un montón.
www.youtube.com/watch?v=LQJRa-T0uYw=