Según se puede leer en la wiki del proyecto Wine, la famosa aplicación de virtualización para Mac Parallels 3.0 incluye código de Wine relativo a aspectos de aceleración 3D e incumple la LGPL al no haber liberado el código fuente de las modificaciones realizadas. El 12 de junio representantes de Wine solicitaron el código fuente y les prometieron que lo tendrían en 3 días. A fecha de hoy todavía siguen esperando. Los responsables de Parallels se defienden diciendo que se encuentran a la espera de la aprobación de su departamento legal
PARASITOS DE MIERDA
"July 2, 2007: Parallels opened up the modified WineD3D sources. (At least they sent out a package of modified Wine DLLs, I am currently looking at them)."
No obstante amí me gusta mas librerías gpl, pues me gustaría ver a los señores de paralels implementando toda la api direct3d-opengl que wine tiene implementada.
Puesto a hablar de que software utilizamos para virtualizar, yo uso VirtualBox compilado con todos sus modulos, es realmente rapido, sin complicaciones.
July 2, 2007: Parallels opened up the modified WineD3D sources. (At least they sent out a package of modified Wine DLLs, I am currently looking at them).
On July 2nd, Parallels sent the modified sources to me(Stefan Dösinger). I looked at them, and they are functionally mostly unmodified, except of some changes to get wined3d to compile on Windows(nameless unions, and simmilar things). I have temporarily uploaded the sources to 84.112.174.163/~stefan/WineD3D-0.9.36-Parallels.zip (the LGPL allows me to redistribute them), but I think thats only a temporary place. What is yet to be verified is if these are the sources used to build the libs shipped in Parallels Desktop for mac.
Me respondo:
*June 1, 2007: SWSoft shows some screenshots from their upcoming Parallels 3.0 release, which show bugs similar to Wine (link, the shadow squares).
*June 7, 2007: SWSoft ships Parallels 3.0, advertized with "Strong support for OpenGL and DirectX". It turns out that it contains 4 files from Wine, PrlDdraw.dll, PrlD3d8.dll, PrlD3d9.dll and WineD3D.dll. They are part of the guest os tools installed in Windows.
Las trampas todavía existen.
Lo que originó el revuelo fue que los desarrolladores de KHTML expresaron públicamente su descontento con el hecho de que las mejoras que se añadían fueran percibidas como mérito de Apple, cuando a ellos les salía más rentable escribir el código ellos mismos que intentar adaptar las modificaciones que Apple publicaba en unos parches que si bien, como digo, cumplían la licencia, eran prácticamente inútiles en la práctica.