Eli
17meneos

Tutorial para programar un clon del Tetris en c++ en una hora para linux y windows [ING]

Tutorial, paso a paso, sobre como programar un clon del Tetris independiente de la plataforma usando SDL. Se centra en la programación de la lógica del juego y no en los gráficos. Recomendado sobre todo para principiantes, pero curioso de ver para los iniciados. "We are going to learn how to create a Tetris clone from scratch using simple and clean C++. And this will take you less than an hour! This is the perfect tutorial for beginners."

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  1. #1   yo me hice un tetris en visual basic, muy chulo, con editor de niveles y un monton de cosas .... con una matriz de shapes ... fue lo primero que me dio por programar :-P
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    por dunachio el 16-12-2008 10:30 UTC
  2. #2   ¿Lo tienes colgado por ahí? ¡Me gustaría mucho echarle un vistazo!
    votos: 0, karma: 6
    por loover el 16-12-2008 10:32 UTC
  3. #3   #2 si quieres te lo envio .... lo llamé cubs ... (lo hice hace 10 años ... ) ...
    votos: 1, karma: 19
    por dunachio el 16-12-2008 11:09 UTC
  4. #4   ¿Se pueden mandar mensajes privados usando Menéame? Lo digo para pasarte mi correo. ¡10 años! ¡Fiu!
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    por loover el 16-12-2008 11:11 UTC
  5. #5   Muy bueno!
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    por luminie el 16-12-2008 11:19 UTC
  6. #6   es muy bueno si, me ha gustado ....
    yo el que hice es parecido, una matriz de shapes de 4x4 que bajaba con un control timer, le daba un color a cada shape dependiendo de la ficha, y ya está .... a ver si lo encuentro que me ha hecho ilusion ....
    #4 que yo sepa no se pueden enviar privados :-P
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    por dunachio el 16-12-2008 11:27 UTC
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