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Ubisoft lanza un parche para Rainbow 6 que resulta ser un crack No-CD

Muchos usuarios venian quejandose de los problemas que sufrian con el juego de Ubisoft Raibow Six Vegas para que este reconociera el Cd original insertado. Despues de mucho pedir, Ubisoft ha lanzado un parche para subsanar el error. Un usuario de la comunidad al comprobar el parche ha descubierto que en realidad es un crack No-CD del grupo Reloaded al que le han cambiado el nombre y listo.

etiquetas: ubisoft, juegos, crack
votos negativos: 0  usuarios: 340  anónimos: 287  
  1. #1   Bueno, la cosa es que lo han solucionado :lol:
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    por Accorn el 18-07-2008 04:09
  2. #2   Bueno, mejor, asi ya no me tocara actualizar :D
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    por vicent_nb1 el 18-07-2008 04:10
  3. #3   #1 Jajajaja si verdad. xD
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    por Jhose el 18-07-2008 04:12
  4. #4   Los de ubisoft si que le dan al crack y otras drogas duras.
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    por iriaire el 18-07-2008 04:13
  5. #5   A mi me gustó el que sacó Blizzard para SC, BW, Diablo II, LoD, que tras 10 años saquen parches para un juego y de repente te metan un no-CD es algo que me gratifica ampliamente :D
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    por Gauntlet el 18-07-2008 04:27
  6. #6   Lo que es mucho morro es coger un soft escrito por otros, e instalarlo como escrito por tí. Por supuesto supongo que Reloaded no vería un duro.
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    por jaspe el 18-07-2008 08:08
  7. #7   #6 Hombre tampoco van a quejarse los de Reloaded después de años jugando gratis al software de otros y haciendo que los demás puedan. Por cierto gracias desde aquí a Reloaded :-D
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    por expilu el 18-07-2008 08:19
  8. #8   Que gnas de gastarse la guita en un juego para que luego no te de más que problemas, aun me acuerdo las penurias que tuve que pasar para jugar en red al Dungeon Siege II mientras un amigo mio jugaba con su copia bajada y crackeada sin ningun problema... es que dan ganas de <SGAE was here>
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    por Don_Gato el 18-07-2008 08:36
  9. #9   #6 xD Hola señores crackers, desearíamos utilizar uno de esos parches ilegales que nos han hecho perder montones de pasta, cuánto tendríamos que pagarles? xD xD xD Estabas de coña... no?
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    por ubicua-mente el 18-07-2008 10:06
  10. #10   Seria cojonudo que ahora, los de Reloaded les demandasen por violación de Copyright...
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    por Stash el 18-07-2008 10:36
  11. #11   Ubisoft, quién te ha visto y quién te ve...
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    por ioNKi el 18-07-2008 11:26
  12. #12   #10 que no asomen la cabeza por que se la cortan
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    por GoDie el 18-07-2008 12:25
  13. #13   A ver si generalizan este tipo de parches para los juegos :-D
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    por minyatur el 18-07-2008 14:47
  14. #14   Tiene toda la pinta que se lo encargaron a un asesor externo.
    Y les cobraría un pastón y medio por lo menos.
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    por brigoz el 18-07-2008 14:48
  15. #15   ¿Qué recorrido tendría una demanda, del grupo de crackers contra Ubisoft?
    Están sacando provecho comercial de una herramienta que no es suya.
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    por dudo el 18-07-2008 16:00
  16. #16   De todas todas es ILEGAL

    Deben indemnizarse a ellos mismos y ser sancionados ??
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    por jorge.vr06 el 18-07-2008 17:02
  17. #17   #16 Lo que tendrán que indemnizar sera a los creadores del crack por darlo como si fuese creado por ellos.
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    por javierrami el 18-07-2008 17:07
  18. #18   #9 ¿Perder pasta por los NoCD? Hombre, yo me sé de un juego que es de los más "pirateados" del mundo, se llama "Los Sims" o algo así. Vaya, seguro que ese juego hubiera triunfado si no hubiera sido por la "piratería" y no como ahora, que mira a los creadores, muertos de hambre y durmiendo en la calle.

    Por favor, deja de decir que pierden dinero porque copiamos sus juegos. Los juegos más copiados siempre han sido los que más dinero han ganado, porque se han vendido mucho mejor. Y todos sus creadores se han forrado hasta el culo, así que los supuestos daños por esas copias "ilegales" serían calderilla. Y si fuera verdad que pierden dinero real (porque...  » ver todo el comentario
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    por cumic el 18-07-2008 17:10
  19. #19   Siguiendo la politica de Ubisoft, los policias se meten a carteristas, los bomberos a piromanos, los medicos a asesinos y los de la SGAE empiezan a regalar CDs virgenes por calles
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    por TioArturo el 18-07-2008 17:10
  20. #20   #7 RELOADED hace los cracks que hace para regocijo y orgullo ante sí mismos (reto personal) y ante el resto de grupos de la scene. No hacen los cracks para que tú o yo podamos jugar... lo hacen única y exclusivamente para la scene (es más, les repugna la gente que roba su trabajo)
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    por wschutz el 18-07-2008 17:13
  21. #21   #17 Eso depende de la licencia que los de Reloaded hayan puesto al crack. Tal vez, la licencia permita la redistribución y el cambio de nombre y tal.
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    por Xela el 18-07-2008 17:18
  22. #22   Hola #17 soy el #16 tienes toda la razón y #20 también. Vosotros si que sois unos cracks.
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    por jorge.vr06 el 18-07-2008 17:20
  23. #23   No es tan sorprendente: los desarrolladores de la expansión del Baldur's Gate 2 se vieron obligados a hacer algo similar cuando vieron que su sistema antipiratería hacía que muchos lectores no reconocieran el disco como original. Solo que en este caso el crack no-cd era de producción propia :P
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    por theosk el 18-07-2008 17:20
  24. #24   #21 muy bueno
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    por brigoz el 18-07-2008 17:21
  25. #25   eso es ser abre bocas, como dijieron en un comentario seguro que se lo encargaron a un 3ro y éste copio directamente. No creo que sea de los programadores de la compañia
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    por changui el 18-07-2008 17:26
  26. #26   Qué grandes estos de UbiLOL, ¿que da problemas? Bueno, es verano, ¿ahora programar? Le cambaimos el nombre a un crack NO-CD y listo :lol:
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    por eXecuter el 18-07-2008 17:33
  27. #27   #20 ¿que es la scene?
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    por Fernando_x el 18-07-2008 17:34
  28. #28   #18 Parece que hablas con informacion ampliamente contrastada eh... eso si son argumentos :P
    Como ejemplo, cuanto crees que gana un developer? en España, un junior unos 20k, y un senior unos 30~35k. En USA llegan a los 60k, y en inglaterra un poquito mas. Eso a costa de jornadas maratonianas, la mayoria de casos, aunque por suerte cada vez menos.
    Al caso, a veces las compañias se dignan a dar un pequeño porcentaje de los beneficios a los developers. Si en vez de ganar 300 millones ganaran 600 millones, para un developer con su bonita hipoteca no le vendra mal un plus de 4000€ en vez de uno de 2000€. Pero segun tu, esta gentuza no necesita cobrar por su trabajo, pq son hipermillonarios. O en este caso los curritos si?
    Otra cosa es que luego ese porcentaje no fuera todo lo elevado posible para los curritos, pero tambien echa cuentas a ver cuanto sale hacer un juego AAA y la inversion necesaria. Asi que no compares la industria de la musica con la del videojuego, porque no tiene NADA que ver.
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    por shine el 18-07-2008 17:34
  29. #29   #28 Es la historia de siempre, los que nos dedicamos a desarrollar -en la escala que sea, ojalá tuviera los conocimientos suficientes como para desarrollar para Ubi o similares :lol:- parece ser que no tenemos derecho a que se respete nuestro trabajo. Algunos programas -y más los juegos- cuestan años de desarrollo, horas extra -no pagadas, al menos en las consultorías :lol:-, dolores de cabeza... pero da igual, somos informáticos, no tenemos derecho a programar cosas que sean de utilidad y venderlas. Los fontaneros, carpinteros y demás sí.
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    por eXecuter el 18-07-2008 17:42
  30. #30   #28: Tiene que ver en que no debe ser ilegal (aunque en el caso del software, en España, lo sea) realizar copias para uso privado sin pagar un duro si no hay ánimo de lucro. Y por mucho que digas, alguien que piratea un juego no es uno menos que lo compra.

    #29: Deberíais vender juegos de software libre (libre no es lo mismo que gratis).
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    por Findeton el 18-07-2008 17:43
  31. #31   #29 Es cierto, la proxima vez que venga el fontanero le dire que no le pago porque ya gana mucho dinero XD y al panadero igual, que he visto que tiene un audi
    votos: 3, karma: -5
    por shine el 18-07-2008 17:44
  32. #32   #30 En mi comentario simplemente queria aclarar que la frase "no compro videojuegos pq los creadores ganan mucho dinero" es estar un pelin equivocado. El resto no se de donde te inventas que lo he dicho, simplemente he puesto "si una compañia ganara 600mil en vez de 300mil".
    votos: 0, karma: 6
    por shine el 18-07-2008 17:47
  33. #33   #31: Ya claro, porque como todo el mundo sabe haciendo un click uno puede replicar una barra de pan o un water con coste cero, no? El ejemplo que pones no es comparable pues estás comparando un objeto físico con una idea. El software no son más que ideas, y en el momento que comunicas tu idea a alguien, es imposible que tú sólo poseas en exclusiva esa idea. Cuando le quitas a un panadero una barra de pan él deja de tener una barra de pan, pero cuando haces una copia de una idea/software, nadie deja de tener nada.
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    por Findeton el 18-07-2008 17:47
  34. #34   #30 Ese es ya otro tema de debate, pero hay que respetar a quien quiera ofrecer sus productos de pago y código cerrado, si no te gusta, utilizas el software libre. De hecho, yo ahora en vacaciones escribo cómodamente desde mi portátil con la openSUSE 11. ¿Para qué voy a hacer copias ilegales de Microsoft Windows si tengo una mejor opción gratuita?

    No se trata de apostar o no por el Software Libre y/o Gratuito, sino que hay quien decide distribuir sus productos de pago y de código cerrado, si no los quieres, no los compres, pero los currantes que hay detrás de ellos tienen derecho a recibir una remunaración por su trabajo.
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    por eXecuter el 18-07-2008 17:49
  35. #35   #33 Joer menuda demagogia. Al panadero le cuesta hacer la barra de pan, no venderla. A mi me cuesta hacer software, no venderlo. El software no es la idea, es el desarrollo y las horas detras.
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    por shine el 18-07-2008 17:49
  36. #36   #33 ¿Qué dices? El pan fue la idea de alguien que lo materializó en una determinada forma, con unos determinados ingredientes.

    Un videojuego es una idea materializada en un programa, con su lenguaje, sus dependencias, sus imágenes, su sonido... qué demagogia, por favor...
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    por eXecuter el 18-07-2008 17:51
  37. #37   #18 Comparar la programación de videojuegos y soft con Alejandro Sanz es absurdo.

    El que ha programado un videojuego, ¿de que ha de vivir? ¿De dar conciertos? Los músicos tienen varías vías para ingresar dinero. Los programadores ¿qué otras vías tienen?

    Alguno dirá, de dar soporte. Eso puede ser aplicable a determinados casos pero, ¿que soporte hace falta para jugar al Quake IV?

    Otros dirán: De licenciar el motor gráfico, pero a la larga es lo mismo. El que ha pagado por ese licenciamiento, ¿como gana dinero?

    Pd: Yo bajó música del P2P y trató de ir a los conciertos de los cantantes que me gustan. Pero en cuanto a soft. tengo todo original.
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    por angelitoMagno el 18-07-2008 17:54
  38. #38   #34: Sino que hay quien decide distribuir sus productos de pago y de código cerrado, si no los quieres, no los compres, pero los currantes que hay detrás de ellos tienen derecho a recibir una remunaración por su trabajo.

    Ya lo he dicho antes, opino que no debe ser delito realizar una copia privada sin ánimo de lucro de un software que no has pagado (lo cual SÍ entra dentro del concepto de copia privada pues privado se refiere al uso, no a la distribución). Es por ello que si los currantes de ese software quieren que la gente lo compre, tienen que dar algo tan bueno que la gente lo quiera comprar antes que piratear. Por ejemplo, en cuanto a sistemas operativos o programas, las empresas pagan por ejemplo Suse porque pagan el mantenimiento del sistema operativo en la empresa. Hay que cambiar el modelo de negocio, no perseguir a posibles clientes porque se están portando "mal" (de hecho, se están portando bien).
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    por Findeton el 18-07-2008 17:55
  39. #39   #33 No puedes hacer clic en una idea y que de ahí salga un programa. Necesitas horas y horas de trabajo para llevarla a cabo

    #38 El derecho de copia privada no es aplicable al soft.
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    por angelitoMagno el 18-07-2008 17:56
  40. #40   #37: Por ejemplo, pueden vivir de los juegos online de las consolas.

    #38: Ya lo sé, de hecho así lo dije en #30.
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    por Findeton el 18-07-2008 17:57
  41. #41   Findenton, tu filosofía tiene sentido sin embargo quisiera saber cuán aplicables son, por curiosidad ¿cuál tu laburo?
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    por velit6 el 18-07-2008 18:05
  42. #42   Obviamente han violado la licencia puesta por los de Reloaded, para que les denuncien y una vez localizados poder a su vez denunciarles, habran echado cuentas y les saldrá rentable ;)

    Y si no asoman al menos les ha salido el parche gratis XD
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    por times0000 el 18-07-2008 18:06
  43. #43   #10 No creo que estén en condiciones de demandar, no vaya a ser que se metan en una guerra de demandas, y salgan bien jodidos :-D

    Ahora que la verdad que tienen morro los de Ubisoft. Y ya por lo menos, de hacer las cosas, que las hagan bien, podían haber disimulado un poco y quitar lo de "RELOADED".
    votos: 2, karma: 24
    por tragaldabas el 18-07-2008 18:06
  44. #44   Son la leche, el otro dia me compre un juego original q no tiraba, tuve q instalarme un crack no cd para q me fuera..............
    votos: 1, karma: 16
    por serrezuelacl el 18-07-2008 18:07
  45. #45   Epic Fail!
    votos: 1, karma: 12
    por Dr.Mabuse el 18-07-2008 18:22
  46. #46   jajajaja. Anda que, mira si son vagos. No me extrañaria que los crackers fueran currantes de ubisoft.
    votos: 0, karma: 10
    por txeriff el 18-07-2008 18:49
  47. #47   # Eso me paso a mi con battlefield 2 me decia ke mi cd original no era original xD a tomar por culo nocd al canto
    votos: 1, karma: 17
    por Joy06 el 18-07-2008 18:53
  48. #48   #20 me recuerdas a los típicos frykis que explican la diferencia entre huacker y cruaker
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    por John19 el 18-07-2008 18:59
  49. #49   "Imagina publicar un crack como tuyo en una actualización oficial de tu juego", proximamente para DS :D
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    por Clapp el 18-07-2008 19:06
  50. #50   Es que nadie se ha dado cuenta de lo que de verdad ha pasado??

    Ubisoft saca un crack para su propio juego de forma no-oficial, consiguiendo un montón de publicidad y que su juego se extienda como la polvora. De cara a la prensa, ellos odian y desprecian al que ha creado ese crack.

    Más tarde, y una vez que han vendido bastante, se dan cuenta de que liberando el crack van a dejar de vender N pero se van a ahorrar N+1 en servicio técnico: Se lo cuentan al jefe, que decide liberar el crack con el nombre cambiado.

    ¿Os cuadra esta historia? O preferis creeros que Ubisoft se descarga un binario en internet y lo cuelga como propio cuando este ejecutable podría hacer, literalmente, cualquier cosa. Menudo paquete les puede caer si el supuesto inofensivo crack se dedica a conseguir # de tarjetas de crédito o a meter pornografía infantil en tu disco duro
    votos: 4, karma: 40
    por ribalda el 18-07-2008 19:26
  51. #51   Pues yo creo que hacer un noCD ellos mismos, conociendo el código de su propio juego, no les lleva ni trabajo. Así que no me creo del todo la noticia :/
    votos: 0, karma: 6
    por koedo el 18-07-2008 19:31
  52. #52   #39 Lo de la barra de pan y el software me recuerda a la anécdota/juego/pregunta que contaba hace tiempo Ricardo, en la que si tu consiguieras crear una máquina que duplicara el pan creado que harias?

    Prohibirias el uso de dicha máquina o permitirias el uso de ella, acabando con el hambre en el mundo?
    votos: 4, karma: 42
    por llorencs el 18-07-2008 19:32
  53. #53   #28 #37 Oh, vaya, así que los programadores de Ubisoft se están muriendo de hambre y yo aquí, despotricando contra ellos.

    Es decir, me estáis diciendo que un equipo ridículamente pequeño para los beneficios que se obtienen (coge cualquier otro negocio y compara), no gana lo suficiente aunque sus jefes hayan recaudado millones de euros. Pues perdona decirte que el problema no es que el juego gane 20 o 25 millones, sino que, como en muchos otros negocios, el artista no recibe la cuota que debería. Señalar a los "piratas" como las aves rapaces cuando el CEO (y demás directiva) de esa compañía está recibiendo millones por enseñar su cara bonita mientras los auténticos empleados y ar...  » ver todo el comentario
    votos: 4, karma: 40
    por cumic el 18-07-2008 19:33
  54. #54   #6 Lo que es morro es que se dediquen a crackear sistemas y luego se quejen porque utilizan su código.

    Igual es un tipo de broma o ironía que Ubisoft haya copiado ese crack, quiero pensar que no es por falta de ingenio.
    votos: 2, karma: 25
    por GONZO el 18-07-2008 19:47
  55. #55   #53 No me imagino yo a Emilio Botín, presidente del Banco de Santander, el mayor del mundo por beneficios, subiendo los sueldos de sus empleados para que sean los empleados de banca que más cobran del mundo.

    Lo mismo podemos decir de cualquier otra empresa, como las de software.

    Estoy muy de acuerdo con tu comentario.
    votos: 1, karma: 15
    por Xela el 18-07-2008 19:52
  56. #56   #27, cosas de anglófilos.
    votos: 1, karma: 12
    por Misosofos el 18-07-2008 20:45
  57. #57   Esto no pasaría si no pusieran sistemas anticopia en los discos
    votos: 1, karma: 20
    por Ithilwen el 18-07-2008 20:59
  58. #58   Pues yo lo veo surrealista total XD

    Los del grupo Reloaded han realizado ingeniería inversa con software de Ubisoft (y estoy seguro que no solo con el Rainbow 6).

    A Ubisoft se le presenta un problema, y decide ni más ni menos que coger el trabajo de ingeniería inversa y lanzarlo bajo suyo.

    ¿Quién de aquí, como yo, piensa que Ubisoft lo ha hecho con toda la cara del mundo como diciendo "Por listos"?

    Yo lo veo de lujo, qué quereis que os diga.

    #6 #10 #11 #15 #17 #30
    Lo que no entiendo es a toda la gente que estáis criticando a Ubisoft, cuando los cracks no-cd les hacen MUCHO MÁS DAÑO y encima económico.

    #18 Ese ejemplo no me vale, es excepcional. Las ventas de juegos en Pc van EN PICADO. La piratería existente es enorme, no seamos hipócritas. Y no es que lodiga yo, sólo hay que ver los números...
    votos: 3, karma: 21
    por hiuston el 18-07-2008 21:58
  59. #59   Solución...

    Para la próxima no metas Software de Seguridad, vende el juego a un buen precio (como el primer RS:Las Vegas a 19.90€), y te ahorras el dinero del Soft de seguridad, hacer el ridículo y seguramente vendas muchísimo más... :-D
    votos: 3, karma: 35
    por gusimaldito el 18-07-2008 22:45
  60. #60   #39 Déjame lanzarte un dilema:

    Si un músico tiene una idea, pasa semanas desarrollándola para componer una letra y una melodía, paga una sesión de estudio donde un montón de curritos ayudan a perfeccionarla, y todo para promocionarla y comercializarla como un producto. ¿Por qué con la música no y con el software sí?.

    Entiendo que puedan dar conciertos para hacer caja, pero no veo porque no pueden cobrar por el desarrollo de la idea. Ni que a base de ideas generasen un fichero mp3.

    Las empresas desarrolladoras de software pueden vivir del soporte y las de videojuegos organizando eventos con torneos, demostraciones y todo lo que se te ocurra.
    votos: 1, karma: 16
    por blid el 18-07-2008 23:11
  61. #61   #58: Si los cracks NoCD les hacen tanto daño, por qué han sacado esta actualización. En otras palabras: #58 goto #0
    votos: 0, karma: 8
    por Findeton el 18-07-2008 23:39
  62. #62   No se si lo habriais probado pero el parche 1.1 del commandos 2 hacia lo mismo, aunque no se si era una version de algun crack ;)
    votos: 0, karma: 6
    por ZiTAL el 19-07-2008 00:13
  63. #63   #58 Anda, los juegos en PC cada vez se venden menos, qué curioso. ¿Y no será porque los chavales que antes jugaban con su ordenador ahora lo hacen en un cacharrito aparte de más de 400 eurorazos? Que digo yo, si me gastara casi 500 euros en una consola, a los juegos del ordenador les podían ir dando por ahí...

    El problema de los juegos en PC no es la piratería, eso es una patraña. El problema es que, salvo casos puntuales (Los Sims y juegos de estrategia/rol como Warcraft y derivados), los consumidores prefieren tener otros dispositivos para jugar en los que no tienen que actualizar su tarjeta gráfica para jugar a un juego que ha salido esta semana, y actualizar el ordenador entero otra v...  » ver todo el comentario
    votos: 0, karma: 8
    por cumic el 19-07-2008 01:37
  64. #64   #61 Vale, te voy a contar un secreto... ¿Sabías que, hay mucha gente, que se baja la ISO de un juego, la monta en una unidad virtual, lo instala, aplica un parche No-Cd, y tiene el juego automáticamente pirateado? Sisisisi, como te cuento...

    PD: gracias por el negativo :-D

    #63 No mezcles velocidad con tocino. Estamos hablando de los juegos, no de hardware. Si, mucha gente (como yo) prefiere hoy en día consola antes que Pc, pero eso no quita que un gran mercado que había en Pc se ha ido extinguiendo por culpa de la piratería. Repito, sólo hay que ver los números. El problema de la plataforma Pc es la GRAN FACILIDAD de pirateo. Esto ha "obligado" a las desarrolladoras a sacar s...  » ver todo el comentario
    votos: 2, karma: 6
    por hiuston el 19-07-2008 12:36
  65. #65   ¿Por qué nadie responde a mi pregunta de #52?
    votos: 0, karma: 10
    por llorencs el 19-07-2008 13:40
  66. #66   #52 #65 pues prohibirlo no, pero ibamos a hartarnos de tanto pan duro, a partir del segundo dia
    votos: 0, karma: 6
    por faraon33 el 19-07-2008 14:34
  67. #67   Que no usen protecciones de CD. Todas dan un problema u otro, luego te encuentras que en el siguiente windows no te funcionan, ni en PCs de desarrolladores con depuradores instalados, otras son prácticamente virus que te instalan drivers maliciosos en el PC...

    ¿Para qué? Valen un pastón y ninguna dura demasiado tiempo sin que la crackeen.

    Lo mejor de todo es que la gente que realiza las protecciones y los que las rompen son los mismos. A eso se le llama visión de negocio.
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    por JackDaniels el 19-07-2008 15:48
  68. #68   #64 ¿Por qué? Por lo mismo que te he comentado antes, por el Hardware. ¿Cuánta gente puede ejecutar CoD4 en su Play3? El 100%. ¿Cuánta en la XBOX360? El 100%. ¿Cuánta en un PC? Pues muy poquita gente, porque te obliga a comprarte una tarjeta gráfica con menos un año de antiguedad para poder disfrutar del juego al mismo nivel que la versión para las consolas.

    Y mucho peor en otros juegos, como el Crysis y demás. Son juegazos que tienen un mercado relativamente pequeño porque no piden unos requisitos que no todo el mundo se puede permitir (y estoy hablando de ordenadores de escritorio que rondan los 2000 euros).

    Los grandes juegos para PC nunca han destacado por sus gráficos. Las aventur...  » ver todo el comentario
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    por cumic el 19-07-2008 18:20
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