#10 Tio da igual, pero si a mi como productor me sale que, solo por transporte, para vender un juego en australia tengo que venderlo al doble o triple que en USA y la gente lo paga subcontrato una empresa o creo una nueva en australia y que lo haga ella y cobro el doble o triple que en USA -que parece que la gente lo paga-... El coste de la materia prima tiene poco que ver con el PVP actualmente...
Vamos, que si, es una isla, pero no como perejil... es de tamaño continente...
Y si, no me gusto nada mi tono en #9.
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#5 #6 #9 Buenas tardes
Lo primero gracias por opinar, soy el redactor del artículo, y me gustaría aclarar las dudas que os han surgido y que veo que mostráis aquí.
En cuanto a porqué no he tenido en cuenta los salarios en los distintos países, pues es sencillo, lo primero porque eso es política, ámbito en el que prefiero no merodear, y lo segundo porque en uno de los países con mayores salarios como es UK los juegos son más baratos y precisamente es eso lo que reclamo en el artículo, que pese a no ser los más caros de europa no tiene mucho sentido las diferencias de precios existentes entre países en juegos que en muchas ocasiones no están ni traducidos.
Sobre la localización, como explico, creo que es algo más que nada exigible, porque los consumidores somos nosotros no ellos, y en otros productos como el cine no vemos la posibilidad de que la traducción sea opcional, es casi una obligación si pretenden vender, en este sector debería empezar a ser similar.
Efectivamente Dreierfahrer, en Australia es posible que exista algún tipo de "duplicadora de DVD", es lo lógico, pero también te digo que el 90% de los productos que consumimos, estén o no localizados se fabrican en países extranjeros y luego se importan, por lo que Australia siendo un país anglosajón es más que probable que no tenga versiones específicas si no que les envíen una remesa de copias, y si no es así ¿la materia prima de todo lo necesario para producir una tirada de dvd se puede conseguir sin importar nada de otros países? No lo se, y por ello he llegado a esa conclusión, pensando en costes de materias susceptibles de ser importadas.
Y sobre FX, totalmente de acuerdo.
De nuevo os agradezco las opiniones y aquí estoy para debatir el tema, además creo que todos pensamos igual... los juegos son caros lo mires por donde lo mires.
Un saludo