FasNitro

Sigo sin entender como es posible que siendo España una consumidora tan grande de videojuegos no tenga ningún estudio fuerte.

D

#3 Pues igual que el resto de la industria en general. Hemos sido potencia en la industria alimentaria o automovilística y a la que te despistas estas vendiéndola a una multinacional...

Estopero

#3 Hombre no hace juegos triple AAA pero por ejemplo Péndulo Studios hace sus pinitos con sagas como Runaway y el último Hollywood Monsters 2, que tienen por lo general buena acogida

Eso sí, momentos como el de Pyro Studios con Comandos no creo que se vuelvan a dar pronto

FasNitro

#5 Pero es eso, nosotros desarrollamos juegos de segunda y Francia tiene a Ubisoft

Estopero

#8 Ubisoft, con maravillosos juegos como "Imagina ser decoradora" o "ANIMALZ: Mis amigos los Pandaz"

Es broma, te entiendo perfectamente lol, pero hay que tratar de darles también un ánimo a esos estudios españoles que al menos están tratando de hacer un trabajo decente

D

#3 Te lo explico:

Aqui cualquier jefecillo lo que quiere es el beneficio a corto plazo y si la empresa va bien la revende siempre y se va con su pasta a otra parte.

sueldos de mierda, que una persona tenga que hacer el trabajo de 2....

D

#3 Eramos buenos en esto cuando lo que importaba era la creatividad y no el dinero que tuvieses. Esta industria ya se convirtio en hollywood hace años

D

#3 Ya te han hablado de Pendulo Studios, que aunque "sólo" hacen aventuras gráficas, son realmente entretenidas!
Mercury Steam ha colaborado con Konami para hacer la nueva entrega de la saga Castlevania.
Novarama son los creadores de Invizimal, que son básicamente el Pokemon de Sony, y han tenido bastante éxito. Ahora son first de sony.

Vale que no tenemos un Ubisoft por que tienen múltiples estudios por todo el mundo y además también hacen el rol de publishers, pero hay que ir poco a poco que hacer juegos es muy caro (y promocionarlos carísimo) hoy en día es dificil reunir la pasta suficiente siendo un estudio como para formar un editor. Mira por ejemplo Rovio, aún con su increible éxito (Angry Birds) de momento sólo compra IPs para desarrollar ellos, no financia a otros.

r

#3 Podría haber habido mucha industria, pero así como en la época de los 8 bits hubo un boom de desarrolladoras españolas de juegos de ordenador, estas desaparecieron con la entrada de los 16 bits porque los juegos eran más costosos de crear y hacía falta mucho dinero y organización.
Aún así han aparecido muy buenos títulos nacionales, siendo para mí "Blade" de Rebel Act, el juego que más ha destacado tecnológicamente en su época, y podría haber sido un punto de inflexión si se hubieran hecho bien las cosas, pero su poca proyección internacional hizo que no pudiera ingresar suficiente dinero, como para hacer otro proyecto de igual magnitud viable económicamente. Hoy en día los títulos grandes con más proyección internacional son los de Mercury Steam, formado por antiguos miembros de Rebel Act que aprendieron de sus errores y han ido buscando personalidades famosas internacionales para promocionar sus títulos en sus inicios, y actualmente desarrollan con el paraguas de Konami.

Peazo_galgo

#3 El quid de la cuestión de la debacle de la industria nacional del juego lo ha dado #25. Como en tantas otras cosas, mientras se pudieron crear los juegos con poca gente (una obra maestra como fue la "Abadía del crímen" se programó entre 2 personas, esto es, un programador "puro" y un grafista) y poco coste la cosa tiró p'alante e incluso despuntamos en mercados importantes dado que muchos programadores brillantes patrios pudieron destacar.

Con los 16 bits y las consolas subieron los costes mogollón en personal y material y los "empresaurios" patrios pasaron del tema: gastarse 4 perras en jueguecitos para niños tenía un pase, pero invertir millones en algo que no fuera ladrillo era de tontos salvo que fuera para mega-proyectos de la Administración Pública (que no suelen encargar jueguecitos precisamente) y así nos fue... a eso le añades la "tradición" hispana de malgastar dinero en las grandes empresas en encorbatados y la nefasta organización crónica (los currantes de consultoras de software "serio" tienen mucho que contar a este respecto) y tienes el cóctel completo... una generación entera de programadores de juegos españoles tirada a la basura o emigrada salvo excepciones y las pocas empresas que intentaron crecer y expandirse al garete por la nefasta gestión.

Por cierto, que hubo bastante controversia en su época con Topo Soft. dado que tenían "personal" en revistas de videojuegos muy extendidas en la época como Micromanía... y claro, rara vez tenían malas puntuaciones, jeje. Que vale que hicieron juegos buenos, pero como todas sacaron cada bodrio de mucho cuidado también (bien puntuado lamentablemente).

Ala, me vuelvo a mi ataúd, cofcof

Andor

#25 La verdad es que Blade, si no fuera por los retrasos y problemas que tuvo, habría sido un 'pepinazo' de juego. Las sombras volumétricas y el sistema que permitía cortar miembros de los enemigos era prácticamente "nunca visto", y a mí me alucinó cuando se hizo una de las demos en el SIMO...

FasNitro

#34 ¿Puedo votar dupe y cansino tu comentario?

FasNitro

Con la altura cerebral de esta gente lo que me extraña es que no lo haya intentado matar con un garrote

FasNitro

¡Soy un usuario de meneame!
¡WOLOLO!
¡Soy un usuario de tuenti!

FasNitro

Dejarla, estará mucho mejor sin ti

FasNitro

Mas razón que un santo

He estudiado grado superior y grado medio de informática, con profesores que no tenían ninguna titulación relacionada con la informática y que lo único que hacían era leer el libro.

Me suspendían los exámenes y luego me preguntaban como arreglar su ordenador.

t

#7 Yo tuve una licenciada en historia "enseñandome" sistemas operativos en un ciclo formativo superior. Aun recuerdo cuando me dijo que había copiado un trabajo porque era "demasiado complicado para que yo lo entendiese" o cuando le puso mal una respuesta a un compañero porque ella no lo sabía y "no tenía manera de saber si estaba bien o no".

D

#7 Esto viene siendo bastante habitual en los últimos años a nivel de secundaria y cilcos formativos. Por aquello de ahorrar costos en profesorado podemos encontrarnos a un profesor de inglés enseñando historia, lengua o literatura española, a un matemático enseñando informática y física, o viceversa. Y queramos o no eso en la calidad se resiente. Yo de una materia de la que no tengo idea a duras penas podría mas que leer un manual o un power point. Y se de que hablo porque en mi última entrevista de trabajo en un colegio me confesaron que necesitaban un profesor que impartiera tres materias distintas que no tenían absolutamente nada que ver entre sí, de hecho una estaba relacionada con la tecnología, otra con los idiomas y la tercera con las letras. Por supuesto yo no tengo tres carreras tan distintas entre sí. Creo que finalmente se las endiñaron a un filologo inglés.

En la universidas por suerte suelen ser especialistas quienes enseñan cada materia. Allí simplemente ocurre que hay profesores malos y buenos, motivados y no motivados, o más o menos vagos. A mi las clases que mas me gustaban era en las que podíamos debatir entre nosotros e intercambiar ideas y argumentos con el profe. También en las que más aprendías.

FasNitro

¡Antooooorchas, se venden antorchas!¡Buenas, bonitas y baratas!¡Para quemar la institución que le parezca mas oportuna!¡Si hace un pedido de "masa enfurecida" le regalamos una guillotina!

FasNitro

Creía que era una noticia seria hasta que he visto eso de "franceses dando su brazo a torcer"

FasNitro

Aunque la pillasen en la caja fuerte de un banco con un antifaz y una bolsa con el simbolo del dolar, no seria suficiente para imputarla

D

#8 jajaja. si, diría: "no se quien ha puesto esta bolsa llena de fajos de 500 en mi coche privado. ¡¡Dejádme vivir una vida normal!!!". Menuda hija de puta (como el resto de su apestosa familia).

FasNitro

Situaciones desesperadas necesitan medidas desesperadas

Dikastis

jejeje, en #1 estuviste gracioso, pero en #13... ¡lo partes! lol

#32 Iba a decir justo lo mismo...

Así que solo me queda añadir que, si cabe, es más curioso que la noticia la haya mandado un tal "desatrancos"