#73 #12 >> Es decir, basado en datos anteriores puede sacar información nueva
No, esta premisa no es correcta. Consideremos la evolución de los sistemas inteligentes en el juego de Go:
1. AlphaGo: Utilizó datos históricos, conocimiento experto y las reglas del juego para aprender.
2. AlphaGo Zero: Aprendió jugando contra sí mismo, utilizando únicamente las reglas del juego.
3. AlphaZero: Aplicó el mismo algoritmo para aprender otros juegos.
4. MuZero: Dominó Go, ajedrez, Shogi y Atari sin conocimiento previo de las reglas del juego.
https://deepmind.google/discover/blog/muzero-mastering-go-chess-shogi-and-atari-without-rules/
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#7 Me da que tiene poco conocimiento de lo que subyace por debajo de uno de estos sistemas. Habla de oídas