#11 Lo menciona el artículo. Precisamente detrás de cambios como esos estaba Varoufakis cuando trabajó en Valve.
#11 Lo menciona el artículo. Precisamente detrás de cambios como esos estaba Varoufakis cuando trabajó en Valve.
#12 Habla del Counter-Strike por encima, pero no de este caso en concreto. De todas formas, el precio dinámico de las armas no tuvo nada que ver con Varoufakis porque se implementó en 2006, mientras que Varoufakis entró a trabajar en 2012. A él si se le puede atribuir el mercado interno de Steam, donde puedes vender objetos de los juegos o cromos que te dan simplemente por jugar. Lo que leí en su día es que buscaban una forma de recompensar al usuario por jugar (obviamente, en saldo para gastar en su tienda).
#5 Me sale la vena trekkie. Si los recursos son infinitos, ¿para qué necesitas un sistema de asignación de recursos como el dinero? Se podría probar con otros.
#6 Los hay en algunos juegos.
En Path of Exile la "moneda" son consumibles, es decir, objetos que tienen utilidad en el juego y se gastan un montón.
Algo así como el "salario" de cuando se pagaba a los empleados en sal que era la forma de conservar alimentos y por tanto muy útil para usarlo además de servir de moneda.
Me pareció tremendamente interesante el sistema económico de ese juego.
Eso evita la inflación, ya que la moneda no se acumula demasiado (para mejorar tienes que gastar un montón).
#2 El artículo habla de todos los problemas que han tenido en el "Ultima", que fue uno de los primeros. Yo jugué un tiempo al "Everquest" y la verdad es que también había inflación a lo bestia.
#4 La inflación es inevitable cuando los recursos son infinitos (si matas todos los jabalís de una zona, aparecen otra vez). Si se implentase un sistema de repoblación (si matas muchos, reaparecen pocos y si matas pocos, se multiplican más; o en las minas, cuantos más jugadores mineen, menos recurso consigues), igual sería de otra manera.
#6 Los hay en algunos juegos.
En Path of Exile la "moneda" son consumibles, es decir, objetos que tienen utilidad en el juego y se gastan un montón.
Algo así como el "salario" de cuando se pagaba a los empleados en sal que era la forma de conservar alimentos y por tanto muy útil para usarlo además de servir de moneda.
Me pareció tremendamente interesante el sistema económico de ese juego.
Eso evita la inflación, ya que la moneda no se acumula demasiado (para mejorar tienes que gastar un montón).
#4 yo jugué al Ultima y directamente pasaba de intentar conseguir ciertas cosas, simplemente me resignaba, porque los precios eran absurdos, o no tenías vida, y algo parecido pasó con el Wow cuando entró la compra de oro, los precios se dispararon y estaba claro que, o comprabas oro, o no podías comprar ciertos ítems, como llegar a ver ítems necesarios para subir niveles de profesiones a precios que eran totalmente ridículos (Ítems que conseguías con relativa facilidad gastando un par de horas), pero que la gente los pagaba y no paraban de subir.
Ya, fastidia el rollo "clickbait"
#3 Que, por otra parte, funciona: 100 clicks en 9 minutos (sí, yo también he entrado para ver qué contestó Évole)
#7 Ya veo. Pues me la voy a cargar, entonces. Muchísimas gracias, porque a veces me pierdo con estos matices.
#4 Entiendo. A lo mejor debería cambiar el titular en plan "Shane Black estudia la vuelta de Schwarzenegger a la saga Predator, ¿no?
#6 Sería lo mismo. La noticia que no te votarían negativo sería la confirmación de que estará en la nueva película de la saga. Cualquier especulación te la votarán negativo
Estoy viendo varios negativos. ¿Hay algo mal? Avisad para que lo corrija o tire la noticia.
Los mundos virtuales de los videojuegos reproducen los comportamientos del "homo economicus". El capitalismo virtual llega a alcanzar tal complejidad que los desarrolladores se ven forzados a contratar a economistas para observar y regular las transacciones entre jugadores, evitar crisis inflacionarias, especulación y hasta guerras.
#1 Con Shane Black cerca, yo me fío un poco más de que, vuelva o no, será lo mejor.
El bueno de Arnie podría volver a enfundarse en el traje de Dutch, ya que está bastante interesado en participar en esta nueva película de la saga.
Los productores del fanfilm "Axanar", que ya ha completado un nuevo tramo de financiación por crowdfunding y cuentan de momento con 500.000 dólares de presupuesto, han sido objeto de una demanda por parte de estudio y cadena contra lo que entienden es la apropiación indebida de la saga o, lo que es lo mismo, de “miles” — citaba originalmente la demanda — “de contenidos propios”
Físicos de la Universidad de Jena en Alemania han demostrado en un experimiento que el teletransporte en el mundo físico como el de Star Trek podría ser posible, más allá de los teletransportes a nivel cuántico que ya se han logrado.
El hijo de Gene Roddenberry se une a Bryan Fuller como productor ejecutivo de la nueva serie de televisión de Star Trek.
Los primeros ejecutivos de la banca se subieron el sueldo en 2015. En mayor o menor medida, todos -salvo José Ignacio Goirigolzarri, de Bankia, que lo tiene limitado por ley por el rescate- elevaron sus retribuciones respecto al año pasado. Ángel Ron, presidente del Banco Popular, se bajó el sueldo total casi un 20% pero aumentó la parte fija un 21%. Un informe de la Autoridad Bancaria Europea de septiembre revelaba que en España había 133 banqueros que superaban el millón de euros de sueldo.
Meyer es uno de los directores más populares entre los fans de la franquicia por encargarse de dirigir Star Trek II: The Wrath of Khan, considerada como la mejor cinta de la saga. También co-escribió Star trek IV: The Voyage Home e hizo lo propio y realizó Star Trek VI: The Undiscovered Country.
#1 ¡Auch! Gracias por avisar. La dejaré, de todas maneras, por si alguien echa de menos al carapicada. Qué más da el karma.
En los últimos años del siglo pasado, el nombre de John McTiernan era sinónimo de calidad. Especialista en el cine de acción, McTiernan se había ganado una fama bien merecida como director fiable y especialmente dotado para la narrativa cinematográfica.
#9 ¡Jajajaja!
El director ha descrito la película como una "precuela / secuela" centrada en los orígenes del policía.
La empresa de la familia Roddenberry, que gestiona parte de los derechos y de los materiales sobre Star Trek, ha empezado a lanzar en su página de Facebook fotos y materiales inéditos de la serie y de las películas según se acerca la fecha del 50 aniversario de la Serie Original.
Star Trek volverá a la pequeña pantalla gracias al nuevo proyecto que está preparando CBS. Hace poco te contábamos que Bryan Fuller (Hannibal) sería el showrunner de la ficción y, ahora, se ha conocido el nombre de uno de los actores que podría fichar por ella. Se trata de Tony Todd, a quien has escuchado recientemente en la serie The Flash, donde pone voz al villano de la segunda temporada Zoom.
Desde el pasado 7 de diciembre, con la entrada en vigor de la reforma de la Ley de Enjuiciamiento Criminal, está regulada la figura del agente encubierto 2.0, que puede asumir una identidad falsa para poder actuar en los puntos de encuentro de los ciberdelincuentes
La NASA quiere que los niños vean Star Trek con un objetivo claro: convertir la ciencia ficción en realidad y, más concretamente, dar vida al sintetizador de alimentos 'Replicator' que aparece en el universo de Star Trek y que es capaz de crear comida.
#LaCagadadeAna. Bajo este elocuente hashtag, algunos usuarios de Twitter están redifundiendo este domingo los tuits publicados por la diputada del Partido Popular Ana María Aguiló en un perfil ‘troll’, y a través del cual repartía estopa entre sus propios compañeros de formación. Eso sí, amparada en un anonimato que ella misma ha hecho saltar por los aires.
#14 Qué bueno. Es muy interesante.