Kanano

#11 Lo menciona el artículo. Precisamente detrás de cambios como esos estaba Varoufakis cuando trabajó en Valve.

D

#12 Habla del Counter-Strike por encima, pero no de este caso en concreto. De todas formas, el precio dinámico de las armas no tuvo nada que ver con Varoufakis porque se implementó en 2006, mientras que Varoufakis entró a trabajar en 2012. A él si se le puede atribuir el mercado interno de Steam, donde puedes vender objetos de los juegos o cromos que te dan simplemente por jugar. Lo que leí en su día es que buscaban una forma de recompensar al usuario por jugar (obviamente, en saldo para gastar en su tienda).

Kanano

#14 Qué bueno. Es muy interesante.

Kanano

#5 Me sale la vena trekkie. Si los recursos son infinitos, ¿para qué necesitas un sistema de asignación de recursos como el dinero? Se podría probar con otros.

mente_en_desarrollo

#6 Los hay en algunos juegos.

En Path of Exile la "moneda" son consumibles, es decir, objetos que tienen utilidad en el juego y se gastan un montón.
Algo así como el "salario" de cuando se pagaba a los empleados en sal que era la forma de conservar alimentos y por tanto muy útil para usarlo además de servir de moneda.

Me pareció tremendamente interesante el sistema económico de ese juego.

Eso evita la inflación, ya que la moneda no se acumula demasiado (para mejorar tienes que gastar un montón).

Kanano

#2 El artículo habla de todos los problemas que han tenido en el "Ultima", que fue uno de los primeros. Yo jugué un tiempo al "Everquest" y la verdad es que también había inflación a lo bestia.

mente_en_desarrollo

#4 La inflación es inevitable cuando los recursos son infinitos (si matas todos los jabalís de una zona, aparecen otra vez). Si se implentase un sistema de repoblación (si matas muchos, reaparecen pocos y si matas pocos, se multiplican más; o en las minas, cuantos más jugadores mineen, menos recurso consigues), igual sería de otra manera.

Kanano

#5 Me sale la vena trekkie. Si los recursos son infinitos, ¿para qué necesitas un sistema de asignación de recursos como el dinero? Se podría probar con otros.

mente_en_desarrollo

#6 Los hay en algunos juegos.

En Path of Exile la "moneda" son consumibles, es decir, objetos que tienen utilidad en el juego y se gastan un montón.
Algo así como el "salario" de cuando se pagaba a los empleados en sal que era la forma de conservar alimentos y por tanto muy útil para usarlo además de servir de moneda.

Me pareció tremendamente interesante el sistema económico de ese juego.

Eso evita la inflación, ya que la moneda no se acumula demasiado (para mejorar tienes que gastar un montón).

Uzer

#4 yo jugué al Ultima y directamente pasaba de intentar conseguir ciertas cosas, simplemente me resignaba, porque los precios eran absurdos, o no tenías vida, y algo parecido pasó con el Wow cuando entró la compra de oro, los precios se dispararon y estaba claro que, o comprabas oro, o no podías comprar ciertos ítems, como llegar a ver ítems necesarios para subir niveles de profesiones a precios que eran totalmente ridículos (Ítems que conseguías con relativa facilidad gastando un par de horas), pero que la gente los pagaba y no paraban de subir.

Caramierder

#3 Que, por otra parte, funciona: 100 clicks en 9 minutos (sí, yo también he entrado para ver qué contestó Évole) wall

Kanano

#7 Ya veo. Pues me la voy a cargar, entonces. Muchísimas gracias, porque a veces me pierdo con estos matices.

Kanano

#4 Entiendo. A lo mejor debería cambiar el titular en plan "Shane Black estudia la vuelta de Schwarzenegger a la saga Predator, ¿no?

Campechano

#6 Sería lo mismo. La noticia que no te votarían negativo sería la confirmación de que estará en la nueva película de la saga. Cualquier especulación te la votarán negativo

Kanano

#7 Ya veo. Pues me la voy a cargar, entonces. Muchísimas gracias, porque a veces me pierdo con estos matices.

Kanano

Estoy viendo varios negativos. ¿Hay algo mal? Avisad para que lo corrija o tire la noticia.

Campechano

#3 Por aquí no suele gustar el periodismo condicional

Kanano

#4 Entiendo. A lo mejor debería cambiar el titular en plan "Shane Black estudia la vuelta de Schwarzenegger a la saga Predator, ¿no?

Campechano

#6 Sería lo mismo. La noticia que no te votarían negativo sería la confirmación de que estará en la nueva película de la saga. Cualquier especulación te la votarán negativo

Kanano

#7 Ya veo. Pues me la voy a cargar, entonces. Muchísimas gracias, porque a veces me pierdo con estos matices.

Kanano

#1 Con Shane Black cerca, yo me fío un poco más de que, vuelva o no, será lo mejor.

Kanano

#1 ¡Auch! Gracias por avisar. La dejaré, de todas maneras, por si alguien echa de menos al carapicada. Qué más da el karma.