ThE_l0vE

#61 En mi caso fue al contrario, practicamente todos los juegos que tengo tienen o guardado o password, yo si la conservo aun (de hecho conservo todas las que he tenido desde la Atari 2600 pasando por Nes, Master system 2, megadrive, SuperNes, PS1, PS2, Saturn, 2 Dreamcast), de vez en cuando la conecto y me pego unos vicios al Mario Kart con mis sobrinos jeje, entiendo que te arrepientas de venderla, los emuladores no son lo mismo.

Salu2.

ThE_l0vE

#47 Me parece que o eres muy joven y no lo has conocido, o no te acuerdas, habia juegos con guardado de partida (sobre todo los RPG, evidentemente a un juego tipo Double dragon no le iban a poner guardado de partidas), y tambien habia otros juegos medianamente largos que tenian los llamados "Password", que eran unas contraseñas que te daban al pasarte el nivel, de esta forma la proxima vez que jugaras o despues de morir, metias esa contraseña y empezabas a partir del siguiente nivel al ultimo que pasaste.

g

#58 tengo 30 años y fui orgulloso poseedor de una SNES. Seguramente dio la casualidad que todos los juegos que tenia no tenían guardado de partida menos el Mario World. Lo de la clave para le nivel me suena pero no recuerdo haberlo usado mucho. Lo que si recuerdo es empezar los juegos siempre desde el principio y unas 2-3 horas después terminarlo. Si me pides el catálogo de juegos solo te diría algunos, ha llovido bastante.
Por cierto, me arrepiento de haberla vendido. Están las roms pero me falla el mando.

ThE_l0vE

#61 En mi caso fue al contrario, practicamente todos los juegos que tengo tienen o guardado o password, yo si la conservo aun (de hecho conservo todas las que he tenido desde la Atari 2600 pasando por Nes, Master system 2, megadrive, SuperNes, PS1, PS2, Saturn, 2 Dreamcast), de vez en cuando la conecto y me pego unos vicios al Mario Kart con mis sobrinos jeje, entiendo que te arrepientas de venderla, los emuladores no son lo mismo.

Salu2.

Nickair

#58 Joder, cuantas horas perdí de niño ahora que leo tu comentario. Yo nunca sabía para qué valían esas passwords y cada tarde volvía a empezar el juego desde el principio lol

ThE_l0vE

Veo que se avecina un Megadrive VS SuperNes, ainsss que recuerdos........, yo tuve el privilegio de tener las dos, es cierto que SuperNes la superaba tecnicamente, pero en las dos habia auntenticos juegazos (esos Sonic son insuperables y que decir de la soberbia conversion del Virtua Racing).

ThE_l0vE

#13 Tienes razon, pero gracias a eso los juegos nos duraban un monton, ademas nos convertian en hombres lol, no como ahora: "para encontrar su objetivo siga las señales luminosas del suelo, si con esto no tiene bastante pulse el boton de ayuda para que le indiquemos paso a paso como pasarse su juego"

chepas08

#21 Que gran verdad, yo no fui capaz de acabarme algunos juegos de Nes como Castelvania o TMNT. Los malditos enemigos finales... no podía con ellos.

g

#21 pues yo creo que no es bueno. Antes los juegos usaban la dificultad para hacer que durara mucho pero eso no hacia el juego mejor. Hoy existen juegos difíciles(un God of War en el nivel mas difícil no es sencillo de pasar). Ademas antes debías empezar siempre por el principio. En esas consolas pocos juegos tenían guardado de partidas.
¿porque hoy en día parecen mas fáciles?
Primero: tenemos mas experiencia en juegos y eso hace que seas más ágil.
Segundo: antes cuando morías tenias que volver a empezar. Ahora lo retomas desde la última partida guardada que puede ser medio minuto antes.

La mayoría de juegos de Super Nintendo, salvo contadas excepciones, en 2 horas lo tenias finiquitado (cuando ya lo dominabas claro). A día de hoy lo mas corto que encuentras son 10 h (y se considera poco).

ThE_l0vE

#47 Me parece que o eres muy joven y no lo has conocido, o no te acuerdas, habia juegos con guardado de partida (sobre todo los RPG, evidentemente a un juego tipo Double dragon no le iban a poner guardado de partidas), y tambien habia otros juegos medianamente largos que tenian los llamados "Password", que eran unas contraseñas que te daban al pasarte el nivel, de esta forma la proxima vez que jugaras o despues de morir, metias esa contraseña y empezabas a partir del siguiente nivel al ultimo que pasaste.

g

#58 tengo 30 años y fui orgulloso poseedor de una SNES. Seguramente dio la casualidad que todos los juegos que tenia no tenían guardado de partida menos el Mario World. Lo de la clave para le nivel me suena pero no recuerdo haberlo usado mucho. Lo que si recuerdo es empezar los juegos siempre desde el principio y unas 2-3 horas después terminarlo. Si me pides el catálogo de juegos solo te diría algunos, ha llovido bastante.
Por cierto, me arrepiento de haberla vendido. Están las roms pero me falla el mando.

ThE_l0vE

#61 En mi caso fue al contrario, practicamente todos los juegos que tengo tienen o guardado o password, yo si la conservo aun (de hecho conservo todas las que he tenido desde la Atari 2600 pasando por Nes, Master system 2, megadrive, SuperNes, PS1, PS2, Saturn, 2 Dreamcast), de vez en cuando la conecto y me pego unos vicios al Mario Kart con mis sobrinos jeje, entiendo que te arrepientas de venderla, los emuladores no son lo mismo.

Salu2.

Nickair

#58 Joder, cuantas horas perdí de niño ahora que leo tu comentario. Yo nunca sabía para qué valían esas passwords y cada tarde volvía a empezar el juego desde el principio lol

Hybris

#47 mmmm si y no. En lo de guardado de partidas, estamos de acuerdo en que antes, vale, no habia tanto como ahroa (que en mi opinion resulta EXAGERADO).

Pero pruebate un R-type, por ejemplo. O mas antiguo, y patrio, Abu Simbel. Eso es dificultad!! (ok, aceptaria un juego modern como Ikaruga, pero es una frikada japonesa cuyo mayor desafio es cambiar de color. No es facil, pero es un juego de reflejos, no de dificultad absoluta como un R-type o Xenon). No habre reventado joysticks de la mala hostia al comerte un disparo perdido.

D

Metal Warrior para el Commodore 64 #47 #86

TALIVAN_HORTOGRAFICO

#86 Ikaruga es facil... Si no tratas de hacer cadenas. Ahora, como te pongas a pasartelo con una buena puntuacion, puedes volverte loco.
Y a los que tu dices de chungos yo agnado casi cualquier Gradius. Pa su puta madre.

Hybris

#90 Uuuuf los Gradius (estan en NES y SNES). Con todos los power-ups, te llega una bala perdida o un desliz en el pulgar... Y adios! vuelves sin ninguna mejora a un callejon sin salida.

Frustrante.

Ya no hacen juegos de este genero no? (Ikaruga es el mas moderno que se me ocurre)

TALIVAN_HORTOGRAFICO

#91 En PS2 hicieron un Gradius, Gradius V. MUY bueno, por cierto. Pero ahora son todo Bullet Hells. Hablan bien de un tal Akai Katana, de X360. Y sacaron un DoDonPachi para X360 tambien. Por lo demas, hay que seguir tirando de lo de siempre: (Do)Donpachi, Sexy Parodius, Guwange, ESP Ra.De. y ESPGaluda...

Hybris

#92, joe, eres de matamarcianos!!! Prueba el... hybris del Amiga. Juegazo

editado:
de hecho, ni sabia que es el bullet hell (googleando si jejej). No se, no es un estilo que me motive mucho, me gusta mas la dificultad de los clasicos.

Marco_Pagot

#92 nyu media ha sacado varios smups para pc hace relativamente poco, mas otros tantos pendientes por llegar. Están los bullet hell con niñas japonesas, pero también tienes los de aspecto clásico (naves) con algún que otro concepto refrescante

TALIVAN_HORTOGRAFICO

#91 Acabo de mirar la pagina de CAVE en Wikipedia, y resulta que no pararon todavia de hacer shmups. Claro que son toooooodo bullet hells, pero desarrollan para PC, X360 y movil (aunque solo de pensar en jugar a un shmup en el movil me dan escalofrios...)

ThE_l0vE

Ahora sabemos por que los politicos jamas se ponen en el lugar del pueblo, no se han leido un libro en su puta vida .