jolly

#10 Eso es, entiendo que unreal engine se queda sin soporte en IOS.

Si mañana Apple lanza una actualización que rompe algo en UE, Epic no va a poder compatibilizarlo. Con lo cual a efectos practicos tu juego creado con UE no sabes hasta cuando va a funcionar.

sorrillo

#12 Eso es distinto a "tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones".

Eso no ocurriría por que bloqueasen la cuenta de Epic si no que sería necesario ese otro factor que citas, una actualización de iOS o Mac que rompiera algo del motor y entonces es cuando aparecerían problemas, no con "crear nuevos juegos" o "actualizaciones" si no directamente para que siguieran funcionando los juegos ya existentes.

D

#14 No es distinto. Es exactamente eso.

Prácticas de gánsteres.

sorrillo

#46 No es exactamente eso. Es distinto.

Tal como ya he explicado en mi comentario anterior.

jolly

#6 Parece que si que afecta a terceros que usan unreal engine, Tom Warren de The verge:

sorrillo

#9 Entiendo que las implicaciones a las que se refieren es que Epic Games no podría oficialmente probar su propio motor gráfico en iOS y Mac para dar soporte a sus clientes y usuarios de su motor de videojuegos.

De todas formas la formulación del contenido del meneo me parece incorrecta, dice: "los desarrolladores tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones si Apple interrumpe el acceso al software."

Parece indicar que otros desarrolladores ya no podrían publicar sus juegos si están hechos con Unreal Engine cuando en realidad el impacto sería más sutil, implicaría que si se producen problemas o errores que Epic Games deba solucionar en su motor éstos quizá no podrían hacerlo por no poder reproducirlo ellos en dispositivos iOS y Mac y que con el tiempo y las actualizaciones de iOS y Mac esto se agravaría.

La noticia tal como está redactada apunta a unos efectos inmediatos y fulminantes (no poder publicar nuevas aplicaciones ni actualizaciones) cuando la realidad apunta a un efecto mucho más suave y escalonado en el tiempo (puede darse la tormenta perfecta y ser fulminante pero por ahora no hay indicios de ello).

jolly

#10 Eso es, entiendo que unreal engine se queda sin soporte en IOS.

Si mañana Apple lanza una actualización que rompe algo en UE, Epic no va a poder compatibilizarlo. Con lo cual a efectos practicos tu juego creado con UE no sabes hasta cuando va a funcionar.

sorrillo

#12 Eso es distinto a "tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones".

Eso no ocurriría por que bloqueasen la cuenta de Epic si no que sería necesario ese otro factor que citas, una actualización de iOS o Mac que rompiera algo del motor y entonces es cuando aparecerían problemas, no con "crear nuevos juegos" o "actualizaciones" si no directamente para que siguieran funcionando los juegos ya existentes.

D

#14 No es distinto. Es exactamente eso.

Prácticas de gánsteres.

sorrillo

#46 No es exactamente eso. Es distinto.

Tal como ya he explicado en mi comentario anterior.

j

#9 Pero es que todo eso ya está en la otra noticia de la que esta es duplicada...

jolly

#23 A mí. Solo he currado una semana en abril pero el SEPE me ha pagado como si hubiera estado parado todo el mes. Notificado a mi empresa, de momento no sé más.

jolly

#122 Mi colega me enseño unas vacaciones en Pontevedra que ni Ogrobe ni el grove.

Él nos llevo al groove (gruf)

D

#168 Yeah Entonces seguro que os llevó al Náutico de San Vicente do Mar.