jolly

#1 A mí me avisó la semana pasada, por un compañero, que se infectó y no lo sabía, después de hacerse la prueba tras tener síntomas debieron darle de alta como infectado en la app y nos avisó a unos cuantos que estuvimos con él.
Eso si, desde la Comunidad de Madrid ni puto caso, llame al teléfono que viene en la app, de ahí me derivaron a mi centro de salud y de ahí a llamar a otro sitio en el que me vinieron a decir que no podían hacer nada y que ya si eso si los rastreadores me llamarían. Al final me toco pagarme la PCR, para saber si estaba infectado o no.

l

#106 Han hecho muy buen marqueting haciendo que pensemos que España funciona mal por culpa de los españoles y no del sistema que conserva demasiado de la dictadura y que nuestra democracia es muy limitada.

Por suerte, la gente se va dando cuenta y comentarios como el tuyo ayudan revelarlo.

En la app pueden haber fallado muchas comosas como que no se hayan conseguido una masa critica. Pero he leido oido muchos caso de que han dado positivo y el protocolo no ha funcionado bien, o no manda el numero o no hacen las comprobaciones como en #33 #39

D

#6 Que buenos tiempos aquellos donde se podia escribir articulos en webs y no en twitter.

aiounsoufa

#6 llegó a portada día 10 pero algunos pocos decidieron tumbarla por duplicada y un voto de spam ¿? .
Que es lo que debería haber enlazado #0, es el enlace que aparece en el último comentario del hilo

y habría visto que ya estaba meneada.

jolly

#112 Ya, pero lo que quieren el modelo de los móviles. Qué la empresa de turno decida cuado tu cacharro cerrado se ha quedado viejo para que lo cambies. El modelo PC es lo mejor que nos ha podido pasar, abierto, compatible, ampliable y tuyo para usarlo como te salga del pijo.

jolly

#102 Opino igual, cuando a la empresa de turno se le acabe el contrato con el publisher y te quiten el juego. Cuando no puedas instalar mods, cuando no puedas jugar a un juego de hace 30 años porque no es rentable, cuando se caiga la nube, cuando cambien las condiciones del servicio unilateralmente, cuando tengas que pagar lo que les venga en gana porque no hay más opciones de compra, cuando paguen a los desarrolladores por el tiempo que pasa la gente jugando y se conviertan los juegos en juegos de movil.

¿Queréis consolas /PCs con un catálogo como el de las tiendas de móviles?

Yo no.

jolly

#179 Es que si os fijáis, la mayoría de marcas que tienen modelos de 1000€ para arriba, en esos modelos no hay ni conector jack, ni ranura para SD, ni doble sim ni nada que te invite a no comprar sus caros accesorios. Esas mismas marcas en su gama media / baja traen doble sim, sd, jack, etc . Son para clientes distintos, quien se compra un teléfono de 150€ quiere enchufar sus auriculares del chino y no va a pagar 50 pavos más por 32GB más de almacenamiento, quiere meter su sd de 15€ que ya tiene.

Yo lo veo así.

jolly

#26 GOTO #181

jolly

#94 Ese es el tema, la mayor ventaja del PC y a la vez lo que le lastra es que es modular y retrocompatible. Yo no quiero comprar un ordenador que cuando se rompa o se me quede pequeño tenga que tirarlo o comprar otro, ya nos la han colado con los móviles. Quiero poder jugar mis juegos de hace 30 años. Para mii esto es lo que más me importa a cambio no se tira lo anterior y se hace una arquitectura mucho más eficiente. Yo lo prefiero así y así me gustaría que siguiera. Quiero que el ordenador sea mío y que no que una empresa decida cuando se me ha quedado viejo. Diferentes enfoques, ambos válidos.

jolly

#197 No mans sky, no tenía el contenido prometido, pero el juego no estaba roto. El problema de ciberpunk es que están vendiendo un producto roto, defectuoso, en su versión ps4 y xbox, no es cuestión de contenido. Es cuestión de que no puedes sacar al mercado un producto que no funciona. Que en PC y nuevas consolas sea jugable no quita que al jugador de las actuales le han vendido un producto que se supone funciona en su plataforma y no es así. No vale la excusa de: es que no pueden con él, vale, pues no lo vendas.

Creo que no se puede sacar al mercado un producto que no funciona en tu consola cuando en la caja dice que sí.

jolly

#10 Eso es, entiendo que unreal engine se queda sin soporte en IOS.

Si mañana Apple lanza una actualización que rompe algo en UE, Epic no va a poder compatibilizarlo. Con lo cual a efectos practicos tu juego creado con UE no sabes hasta cuando va a funcionar.

sorrillo

#12 Eso es distinto a "tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones".

Eso no ocurriría por que bloqueasen la cuenta de Epic si no que sería necesario ese otro factor que citas, una actualización de iOS o Mac que rompiera algo del motor y entonces es cuando aparecerían problemas, no con "crear nuevos juegos" o "actualizaciones" si no directamente para que siguieran funcionando los juegos ya existentes.

D

#14 No es distinto. Es exactamente eso.

Prácticas de gánsteres.

sorrillo

#46 No es exactamente eso. Es distinto.

Tal como ya he explicado en mi comentario anterior.

jolly

#6 Parece que si que afecta a terceros que usan unreal engine, Tom Warren de The verge:

sorrillo

#9 Entiendo que las implicaciones a las que se refieren es que Epic Games no podría oficialmente probar su propio motor gráfico en iOS y Mac para dar soporte a sus clientes y usuarios de su motor de videojuegos.

De todas formas la formulación del contenido del meneo me parece incorrecta, dice: "los desarrolladores tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones si Apple interrumpe el acceso al software."

Parece indicar que otros desarrolladores ya no podrían publicar sus juegos si están hechos con Unreal Engine cuando en realidad el impacto sería más sutil, implicaría que si se producen problemas o errores que Epic Games deba solucionar en su motor éstos quizá no podrían hacerlo por no poder reproducirlo ellos en dispositivos iOS y Mac y que con el tiempo y las actualizaciones de iOS y Mac esto se agravaría.

La noticia tal como está redactada apunta a unos efectos inmediatos y fulminantes (no poder publicar nuevas aplicaciones ni actualizaciones) cuando la realidad apunta a un efecto mucho más suave y escalonado en el tiempo (puede darse la tormenta perfecta y ser fulminante pero por ahora no hay indicios de ello).

jolly

#10 Eso es, entiendo que unreal engine se queda sin soporte en IOS.

Si mañana Apple lanza una actualización que rompe algo en UE, Epic no va a poder compatibilizarlo. Con lo cual a efectos practicos tu juego creado con UE no sabes hasta cuando va a funcionar.

sorrillo

#12 Eso es distinto a "tendrían dificultades para crear nuevos juegos para iOS o actualizaciones".

Eso no ocurriría por que bloqueasen la cuenta de Epic si no que sería necesario ese otro factor que citas, una actualización de iOS o Mac que rompiera algo del motor y entonces es cuando aparecerían problemas, no con "crear nuevos juegos" o "actualizaciones" si no directamente para que siguieran funcionando los juegos ya existentes.

D

#14 No es distinto. Es exactamente eso.

Prácticas de gánsteres.

sorrillo

#46 No es exactamente eso. Es distinto.

Tal como ya he explicado en mi comentario anterior.

j

#9 Pero es que todo eso ya está en la otra noticia de la que esta es duplicada...

jolly

#23 A mí. Solo he currado una semana en abril pero el SEPE me ha pagado como si hubiera estado parado todo el mes. Notificado a mi empresa, de momento no sé más.