kiriranxelo

Pues yo apoyo a este hombre, que cree el partido que quiera y ojala le vote la gente. No puede ser que sólo haya un partido de derechas que los englobe a todos, no es representativo.

kiriranxelo

#15 Pues yo también te voto negativo, porque utilizas argumentos que se puede aplicar a cualquier cambio, y con ese razonamiento no haríamos nunca nada. No creo que haga falta ser #17 para ver que con el tiempo consigues claro beneficios.

#18 a ok que eres un troll.

kiriranxelo

Según ha revelado la vicepresidenta Soraya Sáenz de Santamaría, junto a la famosa inscripción de “Aupa Patxi” se puede ver otra en la que se lee “Olé”, un dato que, según la vicepresidenta, han preferido obviar los nacionalistas.

“Puede que los vascos vengan de otro planeta pero, si lo hicieron, está claro que vinieron en una nave española”, concluye Sáenz de Santamaría.


Me parto lol

kiriranxelo

Yo creo que es errónea, porque no se retira. La que retira su apoyo es la Casa Blanca, pero no por ello se retira la ley, que de momento se sigue debatiendo.

Creo que esta noticia lo explica mejor(y en español): http://www.idg.es/dealerworld/Ley-SOPA-la-Casa-Blanca-aviva-la-polemica-/seccion-actualidad/articulo-205469

kiriranxelo

De verdad esta noticia os parece relevante? lol

Hay gente muy aburrida hoy!

kiriranxelo

#14 Pues te recomiendo volver a probarlo. Yo estaba como tú, el Heroes III realmente era el juego definitivo, pero seamos sinceros, tenía tonterías que aunque no se valoran porque el juego es increíble, tienen su punto, como que hubiesen dos castillos en real desventaja al resto(bastión y ¿lagartos?) o que poniendo al heroe según que aptitudes ésto te diese la partida casi por vencida(portal dimesional, portal de la ciudad)...
El heroes IV fue un fiasco dejando al heroe luchar sólo, y el heroes V otro fiasco por el tiempo que tardaba en pasar los turnos y todo lo que llegaba a consumir el motor gráfico, entre otras cosas.. pero este último Heroes, este último.. por fin! Han sabido coger el verdadero concepto de Heroes III, han cogido sólo un par de cositas del resto que estaban bien, y lo han llevado al siglo XXI por la puerta grande.
Si realmente te gustaba el Heroes III yo de tí no le daría la espalda a este; yo llevo jugando desde que salió y aún no me he decidido por ningún castillo porque todos son realmente buenos, cada uno a su manera, el juego es mucho más equilibrado y dinámico que los anteriores y sin perder la esencia del original, el III. Además se puede configurar el modo multiplayer para jugar una partida con otras 3 personas en no mas de 2 o 3 horas, para mí fantástico.

En serio no lo des por perdido, yo no lo hice y me alegro

Perogrullo.

#19 Ok, le echaré otro vistazo (un par de colegas lo pillaron), pero me echaba muy para atrás cosas como que los hechizos se cojan al subir de nivel en vez de por la clásica torre de magia. No se, creo soy un poco purista.
En cuanto a los ejércitos desnivelados del Heroes III... con la ampliación Wake of the gods, que permitía a las tropas subir experiencia tras el combate y ganar habilidades nuevas, el desnivel desaparecía (los putos gorgons de los lagartos, menudos hijos de puta, compensaban cualquier tara del ejército). Para mi es la mejor versión del juego.

Despero

#25 Ya me dirás purista de que. Por ejemplo en el Ragnarok Online, un juego mucho más antiguo que este, que el wow y de la época del última, cuando subes de nivel te permiten subir una habilidad.
Así que eso de "purista"... ni que fuera algo clásico lo de ir a la torre a que te enseñen hechizos.

Perogrullo.

#42 Joder, creo no has entendido nada de lo que decía...
Me refería purista exclusivamente en cuanto a la saga Heroes of Might and Magic, que es de lo que estaba hablando con el otro usuario con el que tenía una conversación.
En ese juego, en las primeras cinco entregas la magia se aprende en la torre de magia, en la sexta no, y es uno de los factores que no me convencían de esta última versión.
Solo eso, no hace falta que te pongas nervioso.

kiriranxelo

#11 El WOW se lleva la palma porque es el primero como bien has dicho, pero ahora mismo nadie se puede permitir abrir un modelo igual y esperar que te salga bien; pagar el juego y luego mensualmente, my god!

Otro tipo de juego que también me gusta mucho es el Heroes Of Might and Magic, del que recientemente han sacado la 6a entrega, y creo que realmente esta vez se han superado.
Aunque sale bastante caro comprarlo, después puedes jugar gratuitamente online con otros jugadores y creo que ahí es donde el juego realmente gana mucho; de esta manera te obligan a comprartelo en vez de bajartelo por el tema de tener una cuenta enlazada, y así todos salen ganando.

nergeia

#12 Please, bitch! --> http://es.wikipedia.org/wiki/Ultima_Online
http://www.uoherald.com/

"Ultima Online es un videojuego de rol multijugador masivo en línea publicado el 30 de septiembre de 1997 bajo la dirección de Richard Garriot Origin Systems y se juega en línea en un universo de ficción similar al de otros juegos de la serie Ultima.

Ultima Online ha entrado en el libro Guiness de los records como el videojuego de rol multijugador masivo en línea que más tiempo estuvo online de todos los tiempos."

Perogrullo.

#12 El heroes VI a mi no me gustó nada, me da la impresión de que desde el Heroes III (insuperable con las expansiones, o con la expansión no oficial Wake of the gods, que le da 100 patadas a cualquier versión nueva del juego) cada uno es peor que el anterior. El IV me pareció peor que el III, el V peor que el IV y así sucesivamente.

kiriranxelo

#14 Pues te recomiendo volver a probarlo. Yo estaba como tú, el Heroes III realmente era el juego definitivo, pero seamos sinceros, tenía tonterías que aunque no se valoran porque el juego es increíble, tienen su punto, como que hubiesen dos castillos en real desventaja al resto(bastión y ¿lagartos?) o que poniendo al heroe según que aptitudes ésto te diese la partida casi por vencida(portal dimesional, portal de la ciudad)...
El heroes IV fue un fiasco dejando al heroe luchar sólo, y el heroes V otro fiasco por el tiempo que tardaba en pasar los turnos y todo lo que llegaba a consumir el motor gráfico, entre otras cosas.. pero este último Heroes, este último.. por fin! Han sabido coger el verdadero concepto de Heroes III, han cogido sólo un par de cositas del resto que estaban bien, y lo han llevado al siglo XXI por la puerta grande.
Si realmente te gustaba el Heroes III yo de tí no le daría la espalda a este; yo llevo jugando desde que salió y aún no me he decidido por ningún castillo porque todos son realmente buenos, cada uno a su manera, el juego es mucho más equilibrado y dinámico que los anteriores y sin perder la esencia del original, el III. Además se puede configurar el modo multiplayer para jugar una partida con otras 3 personas en no mas de 2 o 3 horas, para mí fantástico.

En serio no lo des por perdido, yo no lo hice y me alegro

Perogrullo.

#19 Ok, le echaré otro vistazo (un par de colegas lo pillaron), pero me echaba muy para atrás cosas como que los hechizos se cojan al subir de nivel en vez de por la clásica torre de magia. No se, creo soy un poco purista.
En cuanto a los ejércitos desnivelados del Heroes III... con la ampliación Wake of the gods, que permitía a las tropas subir experiencia tras el combate y ganar habilidades nuevas, el desnivel desaparecía (los putos gorgons de los lagartos, menudos hijos de puta, compensaban cualquier tara del ejército). Para mi es la mejor versión del juego.

Despero

#25 Ya me dirás purista de que. Por ejemplo en el Ragnarok Online, un juego mucho más antiguo que este, que el wow y de la época del última, cuando subes de nivel te permiten subir una habilidad.
Así que eso de "purista"... ni que fuera algo clásico lo de ir a la torre a que te enseñen hechizos.

Perogrullo.

#42 Joder, creo no has entendido nada de lo que decía...
Me refería purista exclusivamente en cuanto a la saga Heroes of Might and Magic, que es de lo que estaba hablando con el otro usuario con el que tenía una conversación.
En ese juego, en las primeras cinco entregas la magia se aprende en la torre de magia, en la sexta no, y es uno de los factores que no me convencían de esta última versión.
Solo eso, no hace falta que te pongas nervioso.

davidrgh

#12 Bueno... eso dejémoslo para cuando les dé por arreglar la brutalidad de bugs que tiene.

kiriranxelo

Yo hace bastante tiempo que juego a un juego online gratuito, League of Legends, y creo que el modelo es todo un éxito, es fácil de ver por el crecimiento continuo de usuarios que tiene y la inversión que está llevando a cabo la empresa desde que el juego tenía poco más de 30 personajes para escoger a tener dos años despues más del doble.

El juego te permite realizar todas las mejoras y comprar todos los personajes con experiencia obtenida en el juego, y si quieres, puedes pagar para utilizar otros aspectos de los personajes, sino siempre tienes el "estandar".

Gracias a esto, no necesitan poner un contenido exclusivo que podría poner en desventaja a los usuarios que no quieren colaborar, lo que atrae a estos últimos, y estos a la larga acaban pagando para personalizar a sus personajes.

Creo que poco a poco todos se están dando cuenta de que este es el modelo ganador y que veremos cada vez más amenudo por internet.

Por cierto os recomiendo el juego!

D

Es que esto de los mmorpg se les esta yendo de las manos.

Es como en mi barrio (zona de fiesta): Antes habia un par pizzerias bastante buenas. Ahora hay 50 intentando hacer algo.

Abramos mas pizzerias! ¿Innovamos? ¿Cambiamos algo? NO! Solo cambiemos los nombres de las porciones! YEAH!

WOW

Age of connan
Warhammer online
Final fantasy online
DC universe
Star wars, the old republic
ETC +10.000

Todo para que llege el Diablo 3 y se los folle a todos juntos. GJ.

#10 Y tambien le doy al LoL y tambien pienso que es un buen modelo. Asi ganas mucho dinero. Pero hay otros, por ejemplo el WOW, que al ofrecer un juegazo (y de los primeros) pudo permitirse el modelo de pago mensual. Luego hay otros como con el diablo o el starcraft, pagas 50€ (como muchisimo) una vez y tienes para cientos de horas increibles durante años.

El tema es hacer algo bien y le pones un precio correspondiente, cualquier modelo funciona yo creo.

kiriranxelo

#11 El WOW se lleva la palma porque es el primero como bien has dicho, pero ahora mismo nadie se puede permitir abrir un modelo igual y esperar que te salga bien; pagar el juego y luego mensualmente, my god!

Otro tipo de juego que también me gusta mucho es el Heroes Of Might and Magic, del que recientemente han sacado la 6a entrega, y creo que realmente esta vez se han superado.
Aunque sale bastante caro comprarlo, después puedes jugar gratuitamente online con otros jugadores y creo que ahí es donde el juego realmente gana mucho; de esta manera te obligan a comprartelo en vez de bajartelo por el tema de tener una cuenta enlazada, y así todos salen ganando.

nergeia

#12 Please, bitch! --> http://es.wikipedia.org/wiki/Ultima_Online
http://www.uoherald.com/

"Ultima Online es un videojuego de rol multijugador masivo en línea publicado el 30 de septiembre de 1997 bajo la dirección de Richard Garriot Origin Systems y se juega en línea en un universo de ficción similar al de otros juegos de la serie Ultima.

Ultima Online ha entrado en el libro Guiness de los records como el videojuego de rol multijugador masivo en línea que más tiempo estuvo online de todos los tiempos."

Perogrullo.

#12 El heroes VI a mi no me gustó nada, me da la impresión de que desde el Heroes III (insuperable con las expansiones, o con la expansión no oficial Wake of the gods, que le da 100 patadas a cualquier versión nueva del juego) cada uno es peor que el anterior. El IV me pareció peor que el III, el V peor que el IV y así sucesivamente.

kiriranxelo

#14 Pues te recomiendo volver a probarlo. Yo estaba como tú, el Heroes III realmente era el juego definitivo, pero seamos sinceros, tenía tonterías que aunque no se valoran porque el juego es increíble, tienen su punto, como que hubiesen dos castillos en real desventaja al resto(bastión y ¿lagartos?) o que poniendo al heroe según que aptitudes ésto te diese la partida casi por vencida(portal dimesional, portal de la ciudad)...
El heroes IV fue un fiasco dejando al heroe luchar sólo, y el heroes V otro fiasco por el tiempo que tardaba en pasar los turnos y todo lo que llegaba a consumir el motor gráfico, entre otras cosas.. pero este último Heroes, este último.. por fin! Han sabido coger el verdadero concepto de Heroes III, han cogido sólo un par de cositas del resto que estaban bien, y lo han llevado al siglo XXI por la puerta grande.
Si realmente te gustaba el Heroes III yo de tí no le daría la espalda a este; yo llevo jugando desde que salió y aún no me he decidido por ningún castillo porque todos son realmente buenos, cada uno a su manera, el juego es mucho más equilibrado y dinámico que los anteriores y sin perder la esencia del original, el III. Además se puede configurar el modo multiplayer para jugar una partida con otras 3 personas en no mas de 2 o 3 horas, para mí fantástico.

En serio no lo des por perdido, yo no lo hice y me alegro

Perogrullo.

#19 Ok, le echaré otro vistazo (un par de colegas lo pillaron), pero me echaba muy para atrás cosas como que los hechizos se cojan al subir de nivel en vez de por la clásica torre de magia. No se, creo soy un poco purista.
En cuanto a los ejércitos desnivelados del Heroes III... con la ampliación Wake of the gods, que permitía a las tropas subir experiencia tras el combate y ganar habilidades nuevas, el desnivel desaparecía (los putos gorgons de los lagartos, menudos hijos de puta, compensaban cualquier tara del ejército). Para mi es la mejor versión del juego.

Despero

#25 Ya me dirás purista de que. Por ejemplo en el Ragnarok Online, un juego mucho más antiguo que este, que el wow y de la época del última, cuando subes de nivel te permiten subir una habilidad.
Así que eso de "purista"... ni que fuera algo clásico lo de ir a la torre a que te enseñen hechizos.

davidrgh

#12 Bueno... eso dejémoslo para cuando les dé por arreglar la brutalidad de bugs que tiene.

totem

#11 Guild Wars 2 >>>>>> Diablo III

d

#11 Pues yo sigo esperando a que Bioware, como una de mis desarrolladoras favoritas, haga magia consiga sacar algo original de The Old Republic, y si no, esperar a Guild Wars 2 y al Diablo, como ya se comentó

kiriranxelo

Y con este fabuloso experimento todos los artistas invitados y nuestra Sr. Ministra podrán descubrir dos cosas:

1. Con esta ley no se acabará con las webs de enlaces

2. La gente no enlaza cine español

kiriranxelo

Uhm me atrevería a decir que de ese encontronazo salieron al menos dos policías heridos..

Draakun

#9 En su orgullo e imagen pública.

kiriranxelo

Sii!! Es la guerra!! POR FIN SE HAN DADO CUENTA POR ZEUS!

Joder anda que no ha costado petarles la burbuja de prepotencia en la vivían, pensando que eran los amos del móvil y sin tocar las tarifas.. y pum, de repente se pueden permitir una bajada de precios bestial.

Pues nada sólo nos queda alegrarnos y que se maten entre ellos jiji

kiriranxelo

#9 no lo pinto como quiero, pinto la realidad.

Lo bueno de las matemáticas es que carecen de interpretación, sólo hay que entenderlas.

Y no creo que 20 min. se dedique a alabar al gobierno sinceramente.

Wir0s

#11 Sigo pensando lo mismo, desde la entrada en vigor de la ley, ha sido una constante la bajada de ventas de uno y la subida del otro.

Decir que nada tiene que ver una con la otra es sensacionalista. Y mas cuando lo puedes ver en el día a día, que levante la mano quien no conozca mínimo a media docena de fumadores que han pasado de uno a otro.

P.D. Que las matemáticas carecen de interpretación, vamos a dejarlo, que todos conocemos las "estadísticas creativas" para que salga lo que interesa.

v

#10 goto #12

kiriranxelo

#7 Por favor un poco de criterio!!

En la noticia no dice que se haya dejado de fumar porque no se ve en la calle. No suele haber un tio contando la gente que pasa con un cigarro en la boca para hacer estas estadísticas.
Precisamente en la noticia dicen que se compran un 25% menos de cajetillas, así que:
1. O la gente se dedica ahora a producir su propio tabaco en casa
2. O ha habido un éxodo masivo a andorra por la crisis para mantener tu teoría
3. O en verdad la gente está dejando de fumar.

v

#10 goto #12

kiriranxelo

#3 jajaja no tiene nada de sensacionalista, el problema es que le das el mismo valor a los porcentajes.

Supongamos que si se venden un 25 % menos de cajetillas es porque un 25 % de gente a dejado de fumar. Y que si se vende un 50 % más de tabaco de liar es porque ahora fuma un 50% más de gente este tipo de tabaco (es por simplificar, ya que podría deberse a que la gente fuma más o menos, etc..). Por último supongamos que tenemos un grupo de 1000 personas fumadoras. Según estos datos:

El 95 % de este grupo fuman cigarrillos-> 950
el 5% de este grupo fuma tabaco de liar-> 50

Ahora podemos ver que si sacamos el 25 % de las personas que fumaban cigarrillos(950), tenemos que 237 han dejado de fumar.
Si sumamos un 50% a las personas que fumaban de liar, tenemos que 25 personas de más fuman de liar.

Por tanto en verdad han dejado de fumar 212 personas, que es más de un 20 % de la población fumadora.

Por tanto yo creo que es una noticia muy relevante!

Wir0s

#8 Pintalo como quieras, pero de ese "95%" que fuman cajetillas, conozco a muuuuuuchos que se han pasado al de liar.

Según el articulo -escrito por y para alabar las virtudes de la ley antitabaco- afirman con rotundidad que nada tiene que ver.

P.D. Mira cualquier noticia sobre ventas de tabaco en el ultimo año, es una tendencia constante, uno baja el otro sube.

kiriranxelo

#9 no lo pinto como quiero, pinto la realidad.

Lo bueno de las matemáticas es que carecen de interpretación, sólo hay que entenderlas.

Y no creo que 20 min. se dedique a alabar al gobierno sinceramente.

Wir0s

#11 Sigo pensando lo mismo, desde la entrada en vigor de la ley, ha sido una constante la bajada de ventas de uno y la subida del otro.

Decir que nada tiene que ver una con la otra es sensacionalista. Y mas cuando lo puedes ver en el día a día, que levante la mano quien no conozca mínimo a media docena de fumadores que han pasado de uno a otro.

P.D. Que las matemáticas carecen de interpretación, vamos a dejarlo, que todos conocemos las "estadísticas creativas" para que salga lo que interesa.

v

#10 goto #12

kiriranxelo

#5 Yo no tengo acceso desde el trabajo