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Islamofobia visual: el campo de batalla de la geopolítica también está en las pantallas de los videojuegos

Desde la irrupción de la tecnología digital, los videojuegos –al igual que tiempo atrás el cine, la televisión o la literatura– se han sumado como actores relevantes en el campo de la confrontación ideológica entre EE. UU. y el mundo islámico. Cada cierto tiempo se publican noticias sobre determinados títulos que han sido censurados, o directamente prohibidos, porque en algunas de sus misiones, narrativas o aspectos gráficos se “vulneraban” elementos propios de su identidad política, religiosa o cultural.

| etiquetas: islamofobia , geopolítica , videojuegos
No hay nada más triste que prohibir algo por motivos religiosos.
Eso del "sentirse ofendido" solo lleva a la mediocridad y a reducir la libertad creativa
Y no olvidemos la zombifobia
La multiculturalidad, especialmente el islam, es buena y enriquecedora. Todo un ejemplo de tolerancia y respeto a la mujer y a los animales. Abramos las fronteras y stop islamofobia!!
Que os den boomers. Siempre la misma cantinela.

menéame