Guybrush, Roger Wilco, Brandon, Simon… ¿te suenan? Este artículo recorre la historia, estética y filosofía de las aventuras gráficas point & click que marcaron una generación. Desde los motores SCUMM y AGI hasta remasterizaciones modernas, pasando por música interactiva, narrativa transmedia y dilemas pixelados. ¿Jugar o leer? ¿Preservar o evolucionar? Un viaje editorial por el arte de pensar con el mouse. [Retro Tech & Café] – Cultura computacional con café y contexto. ¿Te gusta este contenido? Por favor, suscribete al blog.
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etiquetas: retro computación , tecnología , videojuegos , aventuras graficas
#0 ¿ No te ha puesto nadie las recomendaciones de convivencia en menéame ?
github.com/Meneame/meneame.net/wiki/Comenzando
Estás a un paso de que la comunidad se canse y empiece a mostrarte el mismo rechazo que le muestras tú ella.
es.m.wikipedia.org/wiki/Runaway:_A_Road_Adventure
es.m.wikipedia.org/wiki/Runaway_2:_El_Sueño_de_la_Tortuga
es.m.wikipedia.org/wiki/Runaway_3:_A_Twist_of_Fate
El apartado gráfico estaba bien para la época, pero desde mi punto de vista, merecería un retoque por lo menos hasta el punto de que tenga una paleta VGA de 256 colores.
Este articulo me hubiese encantado subirlo a mi
www.meneame.net/normas-comunidad/
Si varias fuentes, te aseguras de que no haya problemas
Publicar material propio, a quien se le ocurre
Spam en meneame es:
-Realizar muchos envíos de la mismas web o de un numero reducido de ellas (tener o no vínculo con ellas es irrelevante). Es lo que se llama tener una entropía de envíos baja.
-Realizar envíos de una web/blog propios
Esto se puede pasar por alto si el número de envíos es mínimo y la entropía de envíos del usuaria alta