El consumo de videojuegos alcanzó los 863 millones de euros en 2005.
"La industria del ocio está en crisis ... ¿Toda? Pues no, hay un rincón de irreductibles que han presentado, un año más, un final de ejercicio más que apañadito. ¿Y quienes son estos valientes? Pues unos que se dedican a un sector modesto, sin casi presencia en los medios y con bastante mala imagen.
A lo tonto, los marcianitos emplean a 5.000 personas. ¿En este sector no hay piratería? Ejem…"
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