La historia del juego que creo dio nombre a un género por si mismo: el de las aventuras gráficas con interfaz SCUMM. No fue el primero, pero fue el mejor, con múltiples innnovaciones como finales alternativos, multitud de caminos para resolver la aventura y todo tipo de gags y bromas internas. Además, la fama del juego lo llevó más allá de la pantalla del ordenador, llegando a tener su propia serie de televisión...
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