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El Sistema Solar con Unreal Engine

Christopher Albeluhn ha sido parte de la industria de los videojuegos por unos nada despreciables siete años (Dead Rising 2, MechWarrior Online y The Simpsons Game fueron algunos de los proyectos en los que estuvo involucrado), pero en los primeros meses de 2011, se encontró sin empleo. Con la necesidad de actualizar su “cartera” de proyectos, decidió crear una representación del planeta Tierra bajo el Unreal Engine,Cuando quiso darse cuenta de la magnitud que había alcanzado su “prueba”, ya tenía agregados los ocho planetas...

| etiquetas: unreal engine , sistema solar , programación , videojuegos
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