Hace 23 días | Por Jesie a exojuego.com
Publicado hace 23 días por Jesie a exojuego.com

Un usuario de archive.org ha localizado y restaurado una copia de seguridad, consiguiendo recuperar videojuego entero, incluso fases y contenidos gráficos. El contenido se encontraba en unos antiguos disquetes de 3,5 pulgadas, uno de los cuales requirió ser reparado para completar el código.

Comentarios

t

#5 EL propio Randy Linden reconocio que era mejorable y que podia ir mas rapido, porque en su dia no usa la trasferencia dma de la snes a la memoria de video desde el chip fx que era lo que solian hacer todos los juegos super fx.

Lo de añadir los niveles es imposible salvo que quites la parte del modem o que uses un hack con el sd2nses, porque el doom ya usaba la rom mas grande disponible.

V

#2 En Ms-Dos esta hace mucho ya

j

Que cutre la empresa esa usando discos "bulk". Demasiada suerte han tenido de poder leerlos.

abnog

#1 Probablemente en la empresa tuvieran múltiples copias circulando y una copia maestra en disco duro o cintas, por lo que les daría un poco igual que se estropease algún disquete de vez en cuando.

j

#3 Yo no he dicho que fuese copia de seguridad o master. He dicho que hay que ser cutres para usar ese tipo de discos que cualquiera que los haya usado, sabe el porcentaje de defectuosos que no se podían ni formatear, y los que si que a los pocos meses eran ilegibles.

Solo faltaba que hubiesen usado 2DD y les hubiesen hecho el agujero para "convertirlos" en 2HD.

C

#4 jajaja ya no me acordaba! Es verdad que se podían convertir en discos de alta densidad taladrando una de las esquinas superiores lol

e

#4 Es que eran exactamente los mismos.

j

#9 Cuidado con los discos de 20 Tb por 10€ de AliExpress

https://en.wikipedia.org/wiki/Floppy_disk#3%C2%BD-inch_disk

O sea que, hmmmm: No

Acido

#4

"hay que ser cutres para usar ese tipo de discos"

¿Cómo que cutres?
¿Qué habrías hecho tú en esa época?
¿Renunciar a los diskettes siendo el sistema o formato más extendido?

A ver, no digo que no existieran otras formas... En esa época ya existían discos duros, pero no era habitual tener un PC con dos discos duros, copiarlo a disco duro, apagar el PC, desatornillarlo / sacarlo de su "bahía" y dárselo a otra persona, la cual debía apagar su PC, atornillar, configurar un nuevo disco duro en la BIOS, etc... Posible sí, pero no fastidies, aparte de que tener varios discos duros era caro, hacer todo eso era un puto engorro.

En mi experiencia de la época, si por poner un ejemplo, hice 300 copias a diskettes, me darían errores dos o tres. Cuando había un error se reformateaba dejando sin usar una parte del disco, o bien se tomaba otro y listo.
Yo vengo de la época de Spectrum cuando se guardaban 48kBytes en cassettes de audio... Quiero decir que los diskettes de 1.4 MBytes y acceso aleatorio (no secuencial como una cinta) eran una puta revolución: tamaño, velocidad, incluso precio...
TODO el mundo usaba diskettes, incluso seguro que también los más adinerados tipo Bill Gates.


Por cierto, el artículo habla de Amiga, que ni siquiera era tan trasteable como un PC. Yo no tuve Commodore Amiga pero lo vi una vez en casa de un amigo hará unos 30 años. Me pregunto cómo habrías guardado tú los datos de un ordenador Amiga...

j

#11 Respuestas:
1) "Bulk" "Bulk"
2) Para lo importante: Cinta
3) "Bulk" "Bulk"

JanSmite

#4 Es un backup de Amiga, usa discos DD.

diskover

Versión SNES, ojo

EmuAGR

#0 El enlace de la noticia no manda a la noticia, manda a la portada del medio.
@admin https://exojuego.com/jnews/2024/06/09/se-encuentra-y-publica-el-codigo-fuente-del-videojuego-doom-de-1996/

Battlestar

Ya se puede jugar al DOOM en una pantalla de electrocardiograma, a mi hasta que no lo pueda jugar en el cubo de Rubik no me impresiona