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 "Los jugadores están cansados". El creador de Prey y Dishonored dice que la industria de los videojuegos debe adaptarse y cambiar para salir de la crisis
 La industria de los videojuegos atraviesa una de sus etapas más difíciles en la historia debido a los constantes despidos masivos, cancelaciones de juegos o cierres de estudios. En pocos años, el sector ha cambiado demasiado y la incertidumbre financiera de muchas compañías ha obligado a las editoras a lanzar juegos como servicio o 'apuestas seguras' en forma de remasters, remakes o secuelas.  
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