Hace 9 años | Por --418333-- a xataka.com
Publicado hace 9 años por --418333-- a xataka.com

Desde los primeros pasos del medio, los videojuegos han querido contar historias. No nos detendremos demasiado en si realmente lo necesitan, si lo han conseguido o a dónde han llegado con semejante intención. Pero han querido. Por eso siempre han tenido una intención representativa: Pong, el primer videojuego comercial, imitaba la mecánica, puntaje y campo de juego de un partido de tenis (o de ping-pong), su grafismo no se limitaba simplemente a ser interpretado como “dos líneas verticales se devuelven entre sí un cuadrado que rebota en los ..

Comentarios

mente_en_desarrollo

Clarisimamente nos pone en la posición de un planificador central de la URSS que con los recursos que va teniendo y no puede controlar cuales son, tiene que encajarlos para formar la utopía comunista.