Imagina un mundo en el que el alegre y colorido Super Mario 64 (1996), se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda sonar como una idea un tanto absurda, hoy en día estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por ridículas que parezcan. Cuando id Software desarrolló Doom, para MS-DOS, se preocuparon de hacer un código de juego lo más adaptable posible para facilitar su portabilidad a diferentes sistemas, por si fuera necesario ejecutarlo posteriormente en otras plataformas, y así fue.
Comentarios
Si no corre en un cepillo de dientes eléctrico, no es doom no es nah
El artículo no tiene pies ni cabeza. Habla sobre un mod para Doom pero lo describe como si fuera un mod de Mario 64. Me esperaba más bien algo así