Hace 6 años | Por XavierGEltroll a laughingsquid.com
Publicado hace 6 años por XavierGEltroll a laughingsquid.com

Daniel Perdomo y sus amigos han estado para crear una versión real mecánica del clásico juego de Atari de los 1970s. Su máquina usa partes físicas para replicar las virtuales bidimensionales.