Publicado hace 3 días por Meneador_Compulsivo a vandal.elespanol.com

Skydance ha anunciado que adaptará a la gran pantalla el videojuego Eternal Champions, un clásico de Sega lanzado en 1993 para la consola Mega Drive. Eternal Champions es un juego que destacó por su innovador concepto narrativo. En la historia, un ser llamado el Campeón Eterno reúne las almas de individuos de diversas épocas de la historia que murieron antes de cumplir con su destino. Los personajes se enfrentan en un torneo, y el ganador recupera su vida. El proyecto contará con Derek Connolly, para desarrollar el guión.

Comentarios

A

Eternal Champions es un juego de lucha que destacó por su innovador concepto narrativo.

Sobre todo Eternal Champions destacó por ser un juego malísimo en una consola donde brillaba street fighter2, donde estaba Mortal Kombat y un juego de luchas de dragón ball z y en una época donde SNK reinaba en las recreativas con juegazos de la leche.

De hecho pasó de 9000 pesetas a 3000 pesetas en pocos meses.

sxentinel

#1 El juego no era la panacea, se quedaba bastante corto narrando su historia, pero era algo de lo que adolecían todos los juegos de la época. La historia se contaba mas en el manual e incluso en la intro que durante el juego. Pero no era un mal juego, yo lo tuve, tenia su encanto.

"De hecho pasó de 9000 pesetas a 3000 pesetas en pocos meses."

Es que ese fue su mayor problema, salió con un precio desmesurado y hundió su estreno. Los juegos no valían mas de 5.000 pesetas los que llamáramos hoy en día triple A.

Y de hecho, tan mal no le iría, cuando el propio articulo ya señala que "la franquicia también generó una secuela y algunos spin-offs"

A

#3 Los tripleA salían a nueve o diez mil pesetas y los superventas a doce mil.

Cuando pasaban a la zona de descuento, con un borde amarillo en la caja, bajaban a tres mil.

sxentinel

#5 https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/jugabamos-primeras-generaciones-1991-1993-784823

Respecto a los juegos, los títulos para consolas de sobremesa oscilaban entre las 5.000 y 8.000 pesetas, mientras que los de portátil eran algo más baratos, entre 4.000 y 5.000 pesetas de media.

Yo tenia en mente mas o menos unas 5.000 pesetas que era lo que recordaba que costaban los juegos de sobremesa en la época, que era para mi la competencia.

A

#6 Los juegos de megadrive, nuevos, eran de 9000 o 10000 pesetas. Sin ninguna duda.

Luego, otros juegos como Jurassic Park-Street Figter 2 (por el hype) y Virtua Racing (por el chip) salieron a 12000 pesetas. Los raros, como Phantasy Star que no venían traducidos y tenía un público muy pequeño superaban las diez mil pesetas por poco.

Los de SNES eran algo más caros.

Estoy leyendo ahora que Master System y NES sí que costaban 5000 pesetas.


https://www.elotrolado.net/hilo_precios-de-los-juegos-de-megadrive-antes_1942887

N

El juego era espectacular pero malo malo
No aguantaba la comparacion con su contemporaneo sf2sce
Pagar pasta por una licencia que esta mas que olvidada nunca lo entendere

P

La adaptación que nadie(?) había pedido.