#244 El auge del Señor de las Runas es la primera Adventure Path de Paizo que dirigí, aunque usando FATE. Nos echamos unas risas enormes. Los de Paizo son los mejores Goblins del universo. Mis jugadores eran una troupe de artistas ambulantes y se les ocurrió ir a ver al Rey de los Goblins, agasajarlo y ofrecerle una obra de teatro. Su plan era utilizar los personajes de la obra para intentar que los goblins asociasen a la mala como una enemiga y así lograr la ayuda de los goblins o al menos que no molestasen. Pero bueno, los goblins son un público dificil...
En la casa encantada tambien echamos unas buenas risas (nerviosas, de susto y eso) , y con los ogros en la catarata... Las aventuras de Paizo son muy muy muy muy buenas. Nunca he dirigido Pathfinder, y no creo que lo haga, pero sigo comprando adventure paths solo por el gusto que dan las historias y los dibujos y los PNJs y las situaciones que describen.
Mi huida de los juegos gamistas, tipo DnD, Pathfinder, etc. viene porque mis jugadores me decían "Hago tal cosa", y resulta que no hay una regla clara para eso, o las que hay son farragosas o para hacerlo necesita una dote o según reglas no podría porque serían dos acciones, pero el sentido común me daba como plausible que al menos pudiese intentarlo, asi que hacía un apaño así al vuelo y todo quedaba perfecto. Poco a poco me fui dando cuenta que , cada vez mas, las reglas me sobraban. Me bastaba con un sistema simple de resolución de acciones, con unas pocas capacidades excepcionales (en forma de modificadores) para darle color a los personajes y con eso ya me bastaba. Asi que empecé a probar otros sistemas y la verdad es que hay cosas muy chulas por ahi.
El DnD 5E lo tengo pendiente. Me he mudado a UK y aún no tengo grupo ni fluidez con el idioma como para dirigir. Los comentarios que me han llegado es que es modular, y puedes quitarle reglas hasta que se queda en un esqueleto de sistema para resolver tiradas y situaciones. Luego a partir de ahi puedes ir añadiendo módulos de reglamento al gusto hasta que tienes el juego que te guste.
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#228 No te culpo, es un poco tostón visto desde fuera, el que haya atacado un poco mas ha sido por que cada vez que le cerraba su argumento cambiaba de tema.
Paizo hizo la jugada maestra creando el verdadero D&D 4 ( es una opinión), se llevo a gran parte del publico que jugaba 3ª y nuevos jugadores,han sabido fomentarlo , hacen eventos y te lo ponen muy fácil para que piques ( yo pique con el Pathfinder cartas en unas demostraciones...)
Por otro lado, aquí, Devir lo ha sacado al mercado con muy buena calidad (en su linea) y el aporte que hace con su dropbox es algo que mas editoriales deberían tomar por norma ( la mayoría solo te ofrecen la ficha para imprimir y gracias).
Yo ahora mismo estoy dirigiendo El auge del Señor de las Runas, muy recomendable tanto para veteranos como para no iniciados; Empieza suave (la primera parte es casi un tutorial para meter en ambiente al personal) y poco a poco va subiendo el pistón, te da mucha libertad para hacer cosas (aunque no lo ponga de forma directa) ( al final del capitulo 2 tienes una cena con el Lord alcalde de una importante ciudad, puede ser algo rápido (coméis,banquete,oro ,adiós) o tus jugadores pueden usar la oportunidad para meter el hocico en la política y arañar algo mejor que el oro, como puede ser una posición (todo depende de como y con quien juegues)).
Lo de 5º, lo puse encima de la mesa de juego, le hechamos un ojo emocionados entre todos y sacamos los libros de Pathfinder, ya que no nos aportaba nada que no tuviésemos ya, aparte que la política de Wizards con Next...no nos gusto demasiado.
Pero esto son gustos, y opiniones, cada uno tiene el suyo y no por ello es mejor.