Pandemial

#1 claro que si wapi, por eso hay montones de piscinas de olas gigantes por todo el mundo clap

Caravan_Palace

#5 la fape es una asociación de periodistas.

Y dice lo que tiene que decir en estos casos:

Lo que está claro es que Vito Quiles NO es un periodista en activo, ya que ha figurado como candidato en la lista de SALF al Parlamento Europeo (puesto 57) y la condición de candidato a cargo político es incompatible con la de periodista en activo”, señala un comunicado emitido este lunes por la organización profesional.

La FAPE puede emitir declaraciones de amparo a los profesionales afiliados a las asociaciones que la componen o sobre temas generales que afectan a la libertad de expresión, “pero no a ciudadanos que no tienen la condición de periodista”. “La FAPE considera, por tanto, que el enfrentamiento entre el señor Quiles y el ministro de Transportes, Óscar Puente, se trata de un conflicto entre dos políticos y que no ha lugar a admitir la petición de amparo



La asociación va un paso más allá, ya que considera que Quiles “ha vulnerado sistemáticamente el código deontológico de la FAPE y sus informaciones no cumplen con el principio de veracidad que ampara el artículo 20 de la Constitución Española”. La asociación recuerda que Vito Quiles tiene abierta una causa por presunto delito de injurias y calumnias.

l

#5 eres despreciable además de bicho abyecto y rastrero. Lo sepas!!!

x

#6 te refieres a un parásito?

pkreuzt

El bunny hopping originalmente era otra cosa. Había un bug en el Quake 3 (y sus mods y derivados lo heredaron) que hacía que si ibas dando saltos hacia adelante mientras girabas a un lado, la velocidad en el aire aumentaba y cada salto era más largo. Así te movías más rápido de un lado a otro del mapa. Esto estaba limitado por la stamina, pero muchos servidores eliminaban el límite para dar más dinamismo a las partidas. Lo de agacharse es otro bug (más o menos): normalmente al moverse y saltar se pierde precisión, pero si te agachas durante el salto la recuperas.

Algunos derivados incluso mantienen el bug a propósito, como los ioQuake. El que haya jugado al Urban Terror conocerá la mecánica.

G

#2 Has dicho 2 cosas equivocadas. No es ningún bug el Bunny jumping, ni es original del quake 3.
Está mecánica existe desde el quake 1. En un movimiento de balanceo con el ratón mientras saltas hacia delante y estrafeas de lado a lado tb, agarrabas más velocidad. Algunos saltos que parecen imposibles se podían conseguir con una tasa más alta de FPS.
Ahora bien más allá de la saga quake he visto pocas veces un Bunny jump puro. Siempre está muy capado con la stamina en muchos juegos. Lo más parecido lo viví en Warframe.
Ahora bien lo de combinar tirarse al suelo o ponerse de rodillas rápido es cuestión de como este programado el juego.

c

#5 en versiones antiguas de counter, TB existía (y por supuesto, halflife original); el suelo tiene diferentes propiedades físicas que te frenan al andar, por eso en el aire te mueves "más rápido". Mapear a la ruleta del ratón la tecla de salto hacia que fuera extremadamente sencillo saltar "justo al tocar el suelo" y por tanto, no sufrir esa declaración.

Esto se traducía en saltos enormes, sin ni siquiera tener que pulsar W; yo he llegado a la bomba A de de_dust antes de que el equipo de counter terrorists cruzara la puerta; o saltado desde el tejado de cs_assault a los edificios del spawn de los CTs; por poner un ejemplo.

Lo primero que hicieron fue no permitir encolar múltiple saltos estando a punto de caer para que no fuera tan fácil realizarlo, pero no lo eliminó por completo, ya que con mucha práctica se podía conseguir saltar justo al tocar el suelo; lo que ocurría era server ban cuando alguien lo hacía. Pero en lan con colegas, era extremadamente divertido (y muy abusón)

G

#8 El counter fue posterior y aun asi estaba ya bastante capado. Yo jugue a la beta 0.250, eramos capaces de subirnos por los tejados de italy de risas lol, ambos bandos aunque era mas dificil para los policias. Hacias una torre unos encima de otros lol

S

#61 y saltabas y saltabas y saltabas... Y tod la torre volaba... Que tiempos

c

#61 yo hablo de versiones aún más antiguas, en las que no existía Italy... Precisamente la beta 6.5 que fue cuando entro Italy fue cuando metieron los primeros límites al Bunny hop en el desarrollo del mod;

Estauracio

#2 #5 Yo, que tengo una edad, en Unreal Tournament siempre iba pegando botes por todos los escenarios, incluso con el Redimidor, y era el puto amo, sin tener media hostia.
Saludos al MacClan de FAQ Mac y a los panolis de Macuarium, si alguno sigue vivo.

g

#9 Redeemer o Redentor, no redimidor. Un respeto por favor
Te castigo a escuchar esto durante 5 minutos:

G

#9 Unreal Tournament y Quake. Los dos grandes shooters multijugador de la epoca hasta que aparecio el Counter-Strike.

slainrub

#9 Ostias el Unreal que bueno. De hecho mi nick viene de unos de los bots cuando solo se podía jugar en local.

Top_Banana

#5 #2 Diría que más bien habláis del strafe jump y era la base de Quake. Gracias a esa "mecánica" se hizo famoso.

G

#17 nosotros lo llamábamos strafe jump pero los jóvenes le pusieron Bunny jump

g

#25 Que curioso, yo siempre lo conocí como Bunny Jump desde el Quake 1.

G

#5 Flipo 2 personas votan negativo a lo que es historia. me gustaría saber porqué.

m

#5 Algunos saltos que parecen imposibles se podían conseguir con una tasa más alta de FPS.
Eso es un fallo de progranación del juego, muy común hace años, por eso en los desplazamientos siempre hay que introdicir la variable tiempo que es independiente de los fps.

G

#42 No se si fallo de programacion o como lo veiamos nosotros. Recuerdo uno de los saltos de Q2DM1 en quake 2. Creo recordar que si la tasa de fps era superior a 100 o 120 eras capaz de hacerlo porque podias hacerlo mas al borde. Lo que entendiamos es que veiamos ese frame que con una tasa inferior se saltaria el juego, ya que a mas tasa de fps mayor fluidez.

m

#60 Sí, fallo de diseño (de diseño en el contexto de programación),en mi opinión. Pero sí, era algo que se aceptaba, pero no tiene mucho sentido que la dificultad del juego dependa de la capacidad de proceso.

G

#69 Ten en cuenta que incluso ahora no ves igual de fluido un juego a 30, 60 o 120 fps. Esa fluidez y no saltarse ese fotograma siempre ha dado esa pequeña ventaja a los que tenian pcs mas potentes. Antes los monitores crt aguantaban esas tasas, cosa que con los nuevos planos se tuvo que capar a los 60 durante una epoca, para dar mejor calidad grafica. De unos años para aca estamos viendo que la tecnologia ha mejorado y tenemos monitores planos y curvos que soportan tasas de fps mas altas, lo cual deriva otra vez en lo mismo de aquella epoca. El que puede jugar con mas fps tiene una ligera ventaja sobre el que no. Tb es cierto que hay gente que nota esa sutil diferencia y gente que no. Si es un fallo de diseño, son 30 años o mas con el mismo lol.

m

#73 Sí, pero una cosa es la fluidez y otra que los movimientos sean mas rápidos o mas lentos, que puedas saltar mas o menos,... cosas que forman parte del diseño conceptual del juego. Si la fluidez llega a ser un impedimento tan grande, podríamos decir que tu sistema no soporta el juego.

b

#5 En el primer Doom tabién se podía hacer, menudas partidas en local red nos montábamos y lo que comenta la noticia lo hacíamos todos.

No se si por Bug o porque estaba programado así

S

#5 83 fps para ser exactos... Fijabas en eso la tasa y llegabas donde no se podi de otro modo

jdhorux

#2 y en el "urban terror" lo usaba como loco. Que tiempos...

Maphhache

#2 antes de haber leído mas respuestas
Si mal no recuerdo
Creo que te refieres al """strafe jump"""
Pongo esa cantidad de comillas,porque no se exactamente cómo se escribe
Pero no es tan sencillo cómo lo describes
Hay que "dibujar" una especie de C o D con el ratón mientras corres y saltas
No es una mecánica fácil de realizar de forma efectiva
Pero sin duda, una vez la dominas...marca la diferencia

borre

#2 Tío, Quake3 Arena probablemente ha sido mi juego favorito online desde que tengo uso de la razón. La de horas y noches que jugué al Quake Live cuando era gratis y ahora descubro los ioQuake... que pena hacerse viejo y no tener tiempo.

Por cierto, ¿no sabrás por casualidad dónde poder jugar online de forma gratuita cómo antiguamente? Porque no me apetece usar Stream.

pkreuzt

#32 ioQuake es un motor, no un juego. Se usa como base en unos cuantos juegos gratuitos que en su día eran mods o conversiones del Quake: UrbanTerror, OpenArena, SmokinGuns, Tremulous, Padman, etc. Creo que se puede jugar con los datos del juego original, pero eso no lo he probado. La cosa es que cada uno de esos juegos tiene sus propios servidores y comunidades. Hay hasta "navegadores de servidores" que te permiten lanzar varios juegos desde la misma app, incluyendo los Quake originales, y conectar a servidores no oficiales. Igual te sirve.

borre

#34 Gracias, investigaré luego a ver qué encuentro.

Un abrazo, y gracias por la ayuda

Theforesthero

#2 Pues si tú vieras a la nueva generación jugando al nuevo "Counter Strike 2", se te quitarían las ganas de jugarlo... Menudo abuso.

El Quake 3 Arena, es el juego con más horas que eché en mi vida, también aprovechamos de muchos bug que habían en diferentes mapas. La de personajes que descargaba, incluido el "SONIC", el más usado que existía.

El "Urban Terror" era otro cantar, también horas y horas

jdhorux

#2 y en el "urban terror" lo usaba como loco. Que tiempos...

porculizador

#9 Son cosas diferentes, las catinonas son mas estimulantes, mas dopaminergicas, mas "speed". El MDMA aunque pertenece a la rama de las anfetaminas es una droga empatogena, ya sabes, mucho amor y esas cosas.

Pandemial

#4 Gracias por la explicacion, pero no he entendio mucho. Entiendo es mas flojo que el MDMA y no da tan "buen rollo"?

porculizador

#9 Son cosas diferentes, las catinonas son mas estimulantes, mas dopaminergicas, mas "speed". El MDMA aunque pertenece a la rama de las anfetaminas es una droga empatogena, ya sabes, mucho amor y esas cosas.

yoma

El nivel intelectual de los adolescentes está muy por encima de que gasta la mayoría de los políticos de derechas por lo que demuestran un día sí y otro también.

Pandemial

#1 ya es mas que los del pp que los pone al nivel de un niño de 3 años. Pero parece que esto funciona asi, ya que cuando un pàrtido intenta tratar a sus votantes como personas adultas no se come un torrao

Dovlado

#21 El único voto útil es Podemos.

El resto es régimen del 78, tiranía de las élites extractivas y saqueo del estado.

danymuck

#46 lol lol lol lol lol

sleep_timer

Que bién funciona la geolocalización si le roban el movil a un poli, que curioso.
Si el que roban es el tuyo "Ya lo habrán desactivado, ya lo habrán vendido, no se puede hacer nada"

Que asco dan.

OdaAl

Han recuperado una gota del océano... #1 ¿creis que buscarán a los propietarios?

sleep_timer

#2 Lo han dicho en la prensa, supongo que a los que les robaron el movil irán a reclamar.

¿Llamarles? lol lol lol Venga, si, claro, ¿trabajar dices?

OdaAl

#4 Desde luego vivo en Matrix

sleep_timer

#9 Mira, la Policía está para evitar que los pobres molesten a los ricos.
Los bancos están para garántizar que los pobres nunca sean ricos.

Ninguno de esos dos gremios es tu amigo.

u

#1
https://www.elperiodico.com/es/deportes/20220818/robert-lewandowski-barca-robo-reloj-movil-barcelona-14306182

Poco después del suceso, los policías han divisado al ladrón y han podido arrestarlo y recuperar el reloj de Lewandowski, que según algunos medios está valorado en unos 70.000 euros.

Si saben perfectamente quién roba y donde encontrarlos...

De donde crees que viene el dicho eres más vago que la chaqueta de un guardia?

francesc1

#1 Totalmente de acuerdo. Es así. Ciudadanos de primera, de segunda y tercera

StuartMcNight

#1 lol Eso queria comentar yo. Intentad vosotros denunciar el robo del movil y decirles que sabeis donde esta porque lo veis en la aplicacion de encontrar el telefono pero no quereis ir por vuestra cuenta a un barrio conflictivo.

"Bueno, es que no podemos ir puerta por puerta en el edificio, cuando lleguemos seguro que no estan, blablabla".

Se lo roban a ellos y oye... que caxualidad.

Para luego tener que leer al comando lamebotas por aqui "pues cuando te pase algo no llames a la policia". Efectivamente, eso hacemos muchos. Porque sabemos para que estan y para que NO estan. Y para servir al ciudadano no estan.

sleep_timer

#13 En mi pueblo ROBARON TODAS LAS FAROLAS de un paseo. Y en dos tandas. Es decir, una noche la mitad y dos dias despues, el resto.

PEERO, si te paras 5 segundos en una linea amarilla en una calle con menos tráfico que el desierto de Arizona a las 4 de la tarde en Agosto, en 0.1ms aparece un PUTO BARRENDERO CON PORRA.
- Perdone, caballero, caballero, perdone...
Eso si estás en el coche, si no estas, MULTA AL CANTO.

Son muy queridos en el pueblo.

orangutan

#13 Eso mismo le pasó a un amigo en Barcelona, sabía dónde estaba una tablet pero los mossos "no podían hacer nada".

Yo__

#1 "Buscalo en Wallapop" es una de las que he escuchado... lol

ChatGPT

#2 yo pasé por delante de un ballenoil hace unos meses y desde aquellas todo me va mal, mi mujer me ha dejado, me he quedado calvo (no sé si por consecuencia de lo de la gasolina o es la razón de que me dejase) me ha bajado el karma en meneame y además no he cobrado bonus este semestre.
Putas low cost.

unodemadrid

#9 Y? A ver la cosa esta muy clara, echo en una 9 años, ningún problema, echo en una Balleoil, agua en el filtro y 300 € de avería, no vuelvo a echar y ningún problema, no se, sacad conclusiones.

ChatGPT

#12 que si, que cada depósito que se llena en ballenoil es coche al taller, no entiendo cómo la gente sigue insistiendo en llenar ahí.

Es mas, si pones reposo el coche no se avería ni en 3 millones de km

ChatGPT

#16 *Repsol"

c0re

#12 porque la humedad se va acumulando. Eso no es de un depósito únicamente, ni tiene por qué ser de gasolina mezclada con agua. De hecho el deposito de combustible no es estanco para que los gases puedan salir y no genere presión. Incluso algunos filtros de carburante tienen una valvula para permitir extraer el agua.

“El agua en el filtro de gasoil es un problema común que puede surgir en los vehículos diésel. Este líquido puede infiltrarse en el sistema de combustible y provocar daños considerables.”

¿Cuáles son las causas de la presencia de agua en el filtro de gasoil?
La presencia de agua en el filtro de gasoil puede ser causada por varias razones. Algunas de las causas comunes de la presencia de agua en el filtro de gasoil son:- Condensación: Cuando el combustible se enfría, puede producirse condensación en el tanque de combustible, lo que puede provocar la formación de agua en el combustible. – Fugas en el tanque de combustible: Las fugas en el tanque de combustible pueden permitir la entrada de agua en el combustible. – Contaminación del combustible: Si el combustible está contaminado con agua, puede entrar en el sistema de combustible y acabar en el filtro de gasoil.”