#47 no sabía, nunca lo he configurado sin. Me dice que la abra desde el teléfono...
De todas formas Telegram tampoco es, ni de coña, para críos.
#47 no sabía, nunca lo he configurado sin. Me dice que la abra desde el teléfono...
De todas formas Telegram tampoco es, ni de coña, para críos.
#42 apps como whatsapp tienen detrás un número de teléfono, lo que hace que sea relativamente más fácil encontrar a algún acosador cercano (los timadores ya sabemos que buscan sus números por otros lados)
#12tenemos un sistema de consumo que te dice qué comida es sana y qué no. También tenemos un sistema que nos dice qué coche es más seguro que otros, y obligamos a los fabricantes a cumplir ciertas normas.
Hay cosas que se pueden hacer para ayudar, y algunas de esas cosas las puede hacer el estado.
#21 hay relojes por el precio de un móvil de abuelo, que lo pueden llevar encima y hacen llamadas. Y no tienen más.
#20 está mejor visto darle un móvil que una consola.
#29 los libros son baratos, pero nadie se acuerda de los libros, los cómics también son baratos. Un carnet de la biblioteca es gratis.
#113 muy de vez en cuando jugamos a la consola a un juego, y es un tiempo limitado y siempre que haya hecho los deberes, aún así pide ver dibujos, etc, el YouTube está prohibido no, lo siguiente.
#112 a mi hija con 3 años ya la tengo sacando 5 libros cada par de semanas, no hay cosa que le guste más que ir a la biblioteca. Pero claro, el 90% de los padres no han pisado una en su vida, como quieres que lleven a sus hijos
#112 Lo jodido es encontrar bibliotecas! En mi ciudad queda una, la técnica de la universidad.
#29 sin duda, pero no invalida lo que he dicho.
#125 ya puestos: añado que hay una comunidad bastante potentilla con los mandos kishi y los móviles. Toman el móvil como plataforma de juegos, y con una cuenta controlada es un entretenimiento muy barato para los críos.
Aunque, evidentemente, juegos pesados como el fortnite o el genshin no funcionarán con un móvil de gama baja heredado.
#29 Raspberry de 90 euros con 10 mil juegos
#25 Con una consola tienes la garantía de que está usando juegos premium, adaptados a su edad y con líneas argumentales que a veces son como un libro.
Con el móvil se pasa el día en Roblox rodeado de estafadores y pederastas.
Mucho cuidado con los móviles.
#36 Creo que sería mejor que el móvil no tuviese acceso a internet antes que quitarle la conexión sim. Y sería perfecto que se conectase a una intranet solo con el contenido que los padres quieran dejar a su alcance.
#56 Un niño de años es un hacker en potencia. No hay firewall que lo pare
#99 Está genial para que pueda mandar fotopollas a los amigos.
#124 es la herramienta que ellos manejan para quedar. Evidentemente tiene sus contras, pero mi hijo también ha estado sin quedar con los amigos porque cuando no tenía móvil no se enteraba. Y lo pasaba bastante mal
Desde nuestro punto de vista de adulto es fácil caer en el comentario de, pues "si son tus amigos que te llamen al móvil de los padres" o "si no te avisan no son tus amigos", etc...pero créeme que para ellos estar fuera de esto también tiene sus desventajas, y no pocas no desdeñables.
También depende de si con 13 años tu hijos está bajo las faldas de la madre sin autonomía o ya salen por la calle con amigos
#99 si, los pederastas lo disfrutan
#25 No entro en el debate de si es mejor el móvil, videojuegos, o si es todo el diablo, pero veo muchas posturas muy contradictorias. En mi caso tenía una sobrina que siempre me pedía la nintendo switch cuando me visitaba, esto es tan absurdo que como ella quería una nintendo switch, pues esas navidades le compraron una... pero no les gusta que la use porque es malo y tal, tienen un control parental que usan para que no exceda la hora, y aún así normalmente le echan la bronca cuando la usa.
Resultado, pues alguna vez he contabilizado que toda la familia ve la televisión más de 8 horas, pero el problema es que esté más de 1 hora con los videojuegos. En fin, lo que he visto, es que coge la consola y enseguida la madre se acuerda de decirle que si tiene deberes, pero eso no pasa con la televisión, ni ahora el último año con el móvil.
#1 lo he visto.
Y les instalan zangi, que no necesita sim para hablar con los amigos.
#42 apps como whatsapp tienen detrás un número de teléfono, lo que hace que sea relativamente más fácil encontrar a algún acosador cercano (los timadores ya sabemos que buscan sus números por otros lados)
#47 no sabía, nunca lo he configurado sin. Me dice que la abra desde el teléfono...
De todas formas Telegram tampoco es, ni de coña, para críos.
#64 lo peor es que no me extraña.
#187 eso implicaría trabajo por parte de las desarrolladoras, y visto como está la industria acaba siendo complicado.
Pero sí, sería lo mejor.
#169 en lo de que lo que hizo a Valve moverse fue el interés de Microsoft por empujar el uso de su tienda, totalmente de acuerdo.
Lo que me gusta de esa capa de compatibilidad, es que puede ser adaptada para juegos de hace 20 años, de hace 10, y actuales. Es una forma de mantener una biblioteca de juegos durante toda tu vida.
#174 Hay juegos de windows que no funcionan en windows y si en linux...
De todos modos, no es una bala mágica, muchos dependen de implementaciones específicas de ciertas cosas (o sea, se programaron con librerías que tenían bugs de forma que se aprovechaban de ellos o los ignoraban y seguían a sus cosas). Es imposible cubrir todos los posibles casos y hacer que todo funcione (en parte porque la solución sería parchear las aplicaciones que no funcionan bien, no poner mil excepciones en la emulación de esas librerías para cubrir todos los casos).
Fíjate la que se ha armado porque AMD en sus últimos drivers, para poder ampliar el número de juegos que soportan su FSR3 (que como los DLSS, necesita que sean incorporados dentro de los propios juegos, no son una simple "capa" de post procesado) se le ocurrió que los drivers podrían coger e inyectar ese código directamente en los juegos en tiempo de ejecución (así, sin necesidad de que los juegos soportaran FSR 3.0, podías tener FSR gratis). El problema es que ciertos medios y controles antipiratería validan que el ejecutable del juego sea íntegro y no haya sido modificado (para filtrar a los hackers que hacen trampas modificando el propio juego y demás) y esto ha cantado por todos lados y muchos han sido baneados... pero vamos, lo suyo sería eso, parchear el propio juego (algo así como lo que hace gog para que ciertos juegos antiguos puedan funcionar en equipos nuevos).
#187 eso implicaría trabajo por parte de las desarrolladoras, y visto como está la industria acaba siendo complicado.
Pero sí, sería lo mejor.
#103 lo del navegador, y lo agresivos que se han puesto en windows para que uses el suyo...
#71 que recuerdos...
"vuélvete a meneame"
La steam deck ha supuesto una diferencia brutal. Valve ha hecho más por este tipo de uso del ecosistema linux que cualquier otra empresa, como ya pronosticó Torvards.
Normalmente se nota que van mejor en steamos, pero también es cierto que a veces hacen que proton arregle bugs y fallos que el desarrollador original del juego ni conocía.
#38 Yo diría más las steam machines y cuando microsoft amenazó con vallar su windows y hacer que todas las aplicaciones fueran por su tienda. Valve le vio las orejas al lobo y quiso dinamizar y consolizar el mercado para ampliarlo y no depender de windows; el proyecto fue fallido, pero permitió poner en primer plano las limitaciones existentes y darles un toque a los fabricantes (amd estaba en plena transición de drivers y negocio sobre soluciones de software libre, sus drivers daban bastante pena y las cosas potentes y novedosas que se habían sacado de la chistera no les funcionaron por falta de soporte de desarrolladores y de sus propios equipos internos, les pilló en muy mal momento) y replantearse cómo animar a los desarrolladores
Eso es lo que ha llevado a donde estamos ahora: plataforma semiabierta con muchas ventejas y la más completa del mercado sobre SO completamente abierto y un hardware lo más abierto posible, que permite a la gente trastear y desarrollar un ecosistema de aplicaciones propias y optimizarlas sin ningún impedimento o cortapisas. Y eso sin forzar a nadie a elegir desarrollos nativos, con una capa de compatibilidad con windows que asegura que sea fácil y barato que tus juegos funcionen y que si quieres apoyar más directamente el hardware, tengas todas las facilidades para hacerlo (librerías, código, especificaciones abiertas, etc).
#169 en lo de que lo que hizo a Valve moverse fue el interés de Microsoft por empujar el uso de su tienda, totalmente de acuerdo.
Lo que me gusta de esa capa de compatibilidad, es que puede ser adaptada para juegos de hace 20 años, de hace 10, y actuales. Es una forma de mantener una biblioteca de juegos durante toda tu vida.
#174 Hay juegos de windows que no funcionan en windows y si en linux...
De todos modos, no es una bala mágica, muchos dependen de implementaciones específicas de ciertas cosas (o sea, se programaron con librerías que tenían bugs de forma que se aprovechaban de ellos o los ignoraban y seguían a sus cosas). Es imposible cubrir todos los posibles casos y hacer que todo funcione (en parte porque la solución sería parchear las aplicaciones que no funcionan bien, no poner mil excepciones en la emulación de esas librerías para cubrir todos los casos).
Fíjate la que se ha armado porque AMD en sus últimos drivers, para poder ampliar el número de juegos que soportan su FSR3 (que como los DLSS, necesita que sean incorporados dentro de los propios juegos, no son una simple "capa" de post procesado) se le ocurrió que los drivers podrían coger e inyectar ese código directamente en los juegos en tiempo de ejecución (así, sin necesidad de que los juegos soportaran FSR 3.0, podías tener FSR gratis). El problema es que ciertos medios y controles antipiratería validan que el ejecutable del juego sea íntegro y no haya sido modificado (para filtrar a los hackers que hacen trampas modificando el propio juego y demás) y esto ha cantado por todos lados y muchos han sido baneados... pero vamos, lo suyo sería eso, parchear el propio juego (algo así como lo que hace gog para que ciertos juegos antiguos puedan funcionar en equipos nuevos).
#187 eso implicaría trabajo por parte de las desarrolladoras, y visto como está la industria acaba siendo complicado.
Pero sí, sería lo mejor.
La industria del entretenimiento, ahí compite el fútbol. Y hay muchas alternativas.
Winning Against Linux The Smart Way. Una nueva campaña puesta en marcha por Microsoft destinada a sus partners, informa de cómo vencer la creciente popularidad de Linux y la cuota de mercado consiguiente adquirida. Para ello establece una serie de perfiles y la forma de contraatacarlos. Dupe: Microsoft: Linux nunca es la alternativa
#64 lo peor es que no me extraña.