#1 y en actualidad? economía o empresas (a la izquierda)
Historia de Topcraft, estudio japonés que realizó la animación de Nausicaä del Valle del Viento, El último unicornio y otras tantas producciones para la gran pantalla y la televisión. Pero no solo eso, su presidente, Toru Hara, sacó del anonimato a Hayao Miyazaki.
Todo jugador que precie su amor por los videojuegos ha usado o usará la palabra nostalgia en multitud de ocasiones. Se han escrito cantidades enormes de artículos sobre ella, pero ¿cómo se genera la nostalgia en nuestro cerebro?, ¿son los recuerdos necesarios para activarla? Una teoría sobre la nostalgia aplicable a los videjuegos.
Yacía olvidada y llena de polvo en la estantería de una tienda de segunda mano. Una caja blanca, de cartón. Simple en diseño, con imágenes de jugadores adolescentes en su portada. Especificaciones técnicas en la contraportada. Nada raro. Sin embargo, en su interior aguardaba una de las consolas más raras dentro del vasto mercado de imitación: la WiWi, la burda imitación de la Wii.
Del mismo modo que cada cierto tiempo aparece una aventura donde los dragones deciden tocar los cojones sin razón aparente, un videojugador de pro recibe la llamada retro. Puede ser por un comentario en Twitter, por un artículo leído de refilón en un blog. Un instante que evoca a Secret of Evermore, a Soleil, a Streets of Rage… y a reinstalar el Zsnes y el Picodrive en tu PC; pero ¿por qué el retro?
Los videojuegos se caracterizan por ir destinados a un público mayoritariamente joven y como tal suelen ser asediados por publicidad con alta carga sexual. Este es un recopilatorio de algunos de los anuncios en papel más picantes y polémicos de las últimas tres décadas.
Si tuviera que hacer una lista sobre los aspectos que considero que han marcado la generación actual de consolas uno de los puntos que seguro que aparecerían sería el sistema de logros/trofeos.
Los recortes salariales planteados por Victorino Alonso a las plantillas de las dos empresas de su grupo (Coto Minero Cantábrico y Uminsa) provocará que muchos mineros tengan jornadas de 10 horas de trabajo y apenas superen los 800 euros de remuneración.
#1 y en actualidad? economía o empresas (a la izquierda)
#7 deberías ver ésto al enviarla
#15@mochilocrack para no llenarte el hilo, termino: creo que sólo ves esas noticias para envío porque has tocao algo
1 Vete a tu user: @mochilocrack
2 Envíos
3 categorías personalizadas
4 seleccionado todo y te aparecerán todas
Las cancelaciones son una constante en la industria de los videojuegos, especialmente en las últimas décadas, donde la dictadura de las modas y las ventas pueden dar al traste de la noche a la mañana con proyectos “cocinados” durante años. A veces son simples ideas o conceptos, otras son proyectos en sus primeras fases de desarrollo, y en algunos casos incluso juegos totalmente acabados y listos para ser lanzados al mercado los que acaban en el cajón y nunca ven la luz.
Hoy en día hay muchos blogs de videojuegos. Pero es que hay tantísimo gran experto en videojuegos suelto por Internet, que lo raro es que no haya 2 blogs de videojuegos por cada 3 personas. Si estás leyendo esto y no tienes tu propio blog, seguramente estés deseando crear uno para empezar a expresarte libremente, siempre y cuando los trolls te lo permitan.Nosotros sabemos mucho sobre la creación de un blog de videojuegos, ya que hace tiempo éramos uno. Después mutó.He aquí la creación del tuyo, en 5 sencillos pasos.
Tienes razón, gracias por el aviso, pero no sé cómo se cambia el enlace
En medio del gran éxito cosechado por la GameBoy y la época dorada de la Super Nintendo aún con vida tras los continuos retrasos de la Nintendo 64, Nintendo anunció a bombo y platillo en el Annual Shoshinkai Software Exhibition de Tokio su nueva maravilla, la VR-32.Su nueva consola, a medias entre una portátil y una de sobremesa, estaba destinada a ser la primera consola en reproducir verdaderos mundos tridimensionales, más allá de polígonos y texturas, creando una sensación de profundidad real.
Perder una vida es un concepto tan viejo como los videojuegos mismos.Ya sea simplemente cargando la partida, o introduciendo una moneda de cinco duros, la posibilidad de continuar la historia siempre ha estado presente; porque sabemos que hasta que los créditos finales aparezcan el juego no ha terminado. Una vez que se certifica que efectivamente todo ha acabado es cuando podemos irnos con esa sensación de plenitud y orgullo que tan difícil de conseguir es en la vida real. Sin embargo, hay géneros que se alejan de ese concepto de juego finito.
Seguramente no os descubriría nada nuevo si empezara a hablar sobre las diferencias entre sexo y videojuegos que tanta gente – tanto mujeres como hombres – han dedicado entradas enteras, numerosas conferencias o incluso, tediosos y largos estudios a hablar del tema.Llegados a este punto podríamos plantear la siguiente pregunta: ¿de verdad merecemos el honor de ser mencionadas explícitamente tan sólo por el hecho de ser mujeres y jugar a videojuegos?
Aunque el mundo de los videojuegos ha evolucionado mucho a lo largo de su historia, hay cosas que no han cambiado tanto y los problemas con los que se enfrenta un equipo amateur de programación suelen ser casi los mismos que hace veinte años. Hoy en día, plataformas como Google Play, XBox Live Arcade o AppStore han facilitado este proceso, pero antes de su existencia los diversos equipos amateur de programación tenían que tirar de creatividad para poder conseguir lanzar su producto.
La paternidad es una de las experiencias más maravillosas de la vida, y cuando ésta le llega a un gamer (por difícil que parezca de creer, los jugones también nos relacionamos fuera del multiplayer) su mundo cambia por completo.La parte más importante (siempre en el ámbito del que estamos hablando) es la responsabilidad que adquirimos respecto a la educación gamer de nuestro hijo cuando éste pueda sostener un mando en sus manitas.
"Muchos pensarán que los jugones sólo pueden pasar miedo con un buen survival horror, pero lo cierto es que existe un método mucho más eficaz para lograr que el pánico se apodere de nosotros. Este instrumento de terror se lo debemos a los diseñadores de portadas (...). ¿No me creéis? Bien, para demostrar que mis palabras son ciertas he recopilado los 100 peores covers de la historia del ocio digital, una selección disparatada y tremebunda no apta para gente sensible o con problemas cardíacos" [C&P]
"Nos decía Hotline Miami (Dennaton Games, 2012) que no pasa nada porque muramos. Que no nos achiquemos ante la tempestad. Después de todo, en un juego donde un golpe equivale a una muerte, vas a morir muchas veces. Pero morir ya no es importante. Morir tenía su valor antaño, cuando la hegemonía de los salones recreativos y las monedas con agujeros"
"Dos sujetos solucionando diferencias a base de flexiones y contracciones musculares aplicadas a distintas presiones de fuerza. Algo tan simple en su concepto inicial se hizo enorme con el paso del tiempo desde sus primeras simulaciones en entornos videojueguiles. A continuación les invito a recorrer la trayectoria de los juegos de lucha a lo largo de su historia, y a observar las implementaciones de control que se han ido presentando ante la diversificación de licencias en la búsqueda de crear estilo propio".
Qué hacer y qué no hacer cuando estás echando unas partidas con un colega.
Hoy quiero hablaros de 5 títulos que me han parecido netamente absurdos. Si fueron concebidos es porque estoy seguro de que se pueden completar, pero el nivel de habilidad que se nos pide roza el ridículo. Uno tiene una paciencia limitada, y aún haciendo un soberano ejercicio de la misma, se me atragantan.
¿Cuántas cosas ofensivas eres capaz de encontrar en este mod de Doom?
#7 Quizá sea eso. Muchas gracias.
#5 Si lo del voto me da igual, es que me resulta raro. No sé a qué puede deberse.
#6 Pues tiene que ser algo del explorer entonces, si dices que con firefox funciona, pero ya te digo, era entrar y saltar todo uno, seguido del mensaje de url maliciosa de avast y del tipico cartelito del explorer que debe cerrarse. de hecho me a reiniciado el explorer todas las veces que he probado. Mañana probare con el 7 y te digo algo.
Sólo me salen dos categorías, cultura y tecnología, por lo que la he dejado en energía.