"Dos sujetos solucionando diferencias a base de flexiones y contracciones musculares aplicadas a distintas presiones de fuerza. Algo tan simple en su concepto inicial se hizo enorme con el paso del tiempo desde sus primeras simulaciones en entornos videojueguiles. A continuación les invito a recorrer la trayectoria de los juegos de lucha a lo largo de su historia, y a observar las implementaciones de control que se han ido presentando ante la diversificación de licencias en la búsqueda de crear estilo propio".
Comentarios
juer macho, tienes aquí una tesis, te voto positivo por el esfuerzo, pero ¿realmente esto es lo mejor que haces con tu tiempo?