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Homeworld (ENG)

Homeworld (ENG)

No fue hasta Homeworld, un juego desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sierra a finales de 1999, cuando un RTS apostó por el 3D, trasladando el campo de batalla de la superficie de un planeta a las infinitas profundidades del espacio, donde arriba podía ser fácilmente abajo, o izquierda, o derecha. Sin duda, ese experimento era inevitable; si ellos no lo hubieran hecho entonces, alguien más lo habría hecho poco después. Lo que parece mucho menos predestinado es lo completo que era este primer RTS totalmente en 3D (...)

| etiquetas: homeworld , relic entertainmen , 3d
64 35 0 K 266
64 35 0 K 266
Este juego fue uno de los primeros que recuerdo donde fui consciente de que la música era tan importante o más que los gráficos.
Estabas haciendo algo completamente insignificante y era tan bonito hacerlo, con el sol de fondo, siguiendo a una nave en una zona de meteoros y la música de fondo....
Una MARAVILLA.
#4 diría que esa importancia ya se hizo pariente con iMUSE en los juegos de monkey island 2 en 1991.
#7 Yo no tenía tarjeta de sonido cuando jugué a Monkey Island 2
#16 lo bueno de ese sistema es que ibas cambiando de escenario y la música iba cambiado también
#17 Creo que, al Monkey Island 2 o he jugado con tarjeta de sonido nunca xD
#16 en speaker tenían su encanto. Yo décadas después he buscado en YouTube la música en speaker de Maniac Mansión para usarla de tono de llamada 8-D
#4 Aquel lanzamiento de la nave nodriza con la versión coral del adagio para cuerdas de Barber es mítico.
#10 Se me han puesto los pelos de punta solo reviviendo ese recuerdo. Gracias
Juegazo
Un fork de su código fuente publicado en 2003 por sus creadores de "Relic Entertainment" :
github.com/HomeworldSDL/HomeworldSDL
Que por si fuera poco deriva en "Gardens of Kadesh", un proyecto "community-driven" :
gardens-of-kadesh.gitlab.io/
Que nos invita incluso a jugarlo online con el navegador:
gardens-of-kadesh.gitlab.io/gardens-of-kadesh/

Con Firefox no me está arrancando, pero con el navegador Chromium :  media
#9 Con Firefox lo acabo de lanzar yo, sin problema.
Para mi se trata quizas del último gran videojuego en 3D para PC. Muy original, espectacular en el mejor de los sentidos, e infinitamente menos mareante que el repetitivo 3D en primera persona actual.  media
Una maravilla.
No tiene nada que ver en cuanto al tipo y concepto de juego pero Relic sacó también el DOW allá por el 2004 y es un muy buen juego también. Creo que el equipo desarrollador tuvo que ver también con el juego Descent. Recuerdo utilizar un editor de logos de descent para las insignias del DOW. www.meneame.net/search?q=dawn+of+war
Uno de mis juegos favoritos. Los tengo en CD y en steak el remaster. Creo q los creadores montaron un juego de cartas. coreworld
no lo jugué nunca, pero siempre me pareció estéticamente interesante.
Creo que en el cd del HL venía una demo (o un video.... no lo recuerdo claramente y no lo tengo a mano para mirarlo)
Creo que pocos juegos me han impactado como este, la música, la inmersión, el escenario y la historia. Recuerdo, tal y como menciona el artículo estar enganchado a juegos en el espacio y este "cayó" por casualidad. Perdía horas intentando ver cual era la forma de obtener el mayor beneficio al menor coste.
Años después, al jugarlo recordaba cada instante y cada fase. En especial la del "basurero" , donde cada vez que enviabas una nave - aparecía de la nada otras que te la…   » ver todo el comentario
Un juego de los que marcan época. Mucho menos estrategia 3d de lo que se marca, ya que siempre pasaba todo en un mismo plano. Y una banda sonora es-pec-ta-cu-lar!
El mejor juego que puedes tirarte a la cara.
El 3 está en Steam, tengo que probarlo pero dicen que pinchó. El 1 y 2 , una maravilla espacial
#5 el 2 aumentaba todo pero a veces las batallas eran un poco mareantes. Pero me gustaba la historia y era precioso.

Pero este estudio tiene la manía de dejar los juegos siempre en finales raros...

En el de Arenas de Karat. Que es un poco más clásico. En un planeta desértico. La historia termina cuando se pone interesante.

El 3 ni lo toque. Salió carismo y todas las críticas eran nefastas....

menéame