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Así se hizo Virtua Fighter [ENG]
Virtua Fighter, un juego que marcó un hito en la industria y resultó ser un modelo para un nuevo subgénero de los juegos de lucha. Fue un proyecto que planteó muchos retos al equipo AM2 de SEGA. Tuvieron que crear personajes humanos a partir de un número reducido de polígonos con movimientos realistas, pero también inventar cómo trasladar el género de la lucha a las 3D.
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