Videojuegos
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Final Fantasy VIII será remasterizado [ENG]

Square Enix ha anunciado la remasterización de Final Fantasy VIII en el E3. Saldrá este año (2019) para PS4/Xbox/PC/Switch.
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iQue player, ¿la consola más desconocida de nintendo?

iQue player, ¿la consola más desconocida de nintendo?

El iQue player de nintendo es un mando con consola integrada que se conectaba directamente a la televisión. Dicho mando contenía un hardware pensado para mover juegos de nintendo 64 (su mando manteía el estilo de botones y sus 14 títulos fueron todos juegos de n64). Fue lanzada en el 2003 exclusivamente para le mercado chino continental. Vendió entre 8000 y 12000 unidades. En diciembre de 2016 se descontinuó la consola.
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"Let Me Solo Her", un jugador de Reddit que alcanzó el estrellato ha sido reconocido oficialmente por el editor de Elden Ring [EN]

Elden Ring tomó el mundo por asalto a principios de este año, pero de los millones de jugadores, uno se elevó por encima del resto: Klein Tsuboi, alias "Let Me Solo Her". Sin nada más que una katana doble y una olla en la cabeza, ayudó a otros jugadores a matar miles de veces a uno de los jefes más difíciles del juego. Ahora, el editor Bandai Namco por fin le ha enviado una caja de botín oficial, con una nota de agradecimiento personal y una espada de verdad. Traducción en #1.
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La música en los videojuegos  

La música en los videojuegos, uno de sus elementos más olvidados. Normalmente no le solemos prestar atención, así que en este video vamos a darle la importancia que se merece.
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Obduction gratis en GOG por tiempo limitado

GOG ha anunciado que ofrece Obduction gratis en su portal por tiempo limitado, hasta el 1 de junio. Obduction es un videojuego de puzles y aventura gráfica de los creadores de Myst, que hace hincapié en una ambientación de fantasía con especial atención a los elementos arquitectónicos y a la historia del juego, que empezará con el secuestro del jugador por entidades desconocidas al ser transportado sin explicación alguna a otros universos.
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Nintendo responde a los periodistas: nuevo hardware, E3 2019, número de ventas y más

Hace unas horas ha finalizado la rueda de prensa de Nintendo con motivo de la publicación del informe de empresa referente al año fiscal 2018/2019 que suele hacerse todos los años.

Durante esta rueda de prensa y en el informe publicado, Nintendo responde a las preguntas de los periodistas resolviendo así algunas dudas y rumores promovidos por los medios de comunicación para obtener beneficio fácil.
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Hombres Lobo y una villana con encanto: Resident Evil Village y porque va a ser Goty

Capcom quiere con el Resident Evil: Village, desarrollar el mejor Resident Evil de la saga. Pero la ambición de la compañía no acaba aquí, porque quieren que se ha también el mejor survival horror de la historia. Como se puede ver, ambición a Capcom no le está faltando, y esto en los videojuegos se ha demostrado en alguna ocasión, que la ambición puede ser un arma de doble filo. Pero si tenemos en cuenta que estas palabras las hace una compañía que es responsable de algunas de las mejores sagas de videojuegos de la historia...
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China ante la amenaza de los videojuegos

La nueva regulación del mercado del videojuego en China ha puesto de manifiesto el poder que el mayor mercado del mundo puede tener en la redefinición del contenido de los videojuegos y el interés que hay en China por controlar a qué se juega y qué se dice en ese espacio virtual. Los videojuegos se han convertido en una amenaza para el Gobierno chino.
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Las Waifus conquistan Kickstarter: Subverse es ya uno de los juegos con mayor recaudación con casi 2M€

Hace unos días os contábamos el caso de Subverse, un videojuego de la desarrolladora Studio FOW que ha superado por mucho las expectativas de financiación que se habían supuesto en un primer momento. En un principio, este pequeño estudio buscaba conseguir unos 116.000 euros de recaudación. Sin embargo, hace una semana el juego superó la barrera del millón de euros recaudados, algo que sorprendió a muchos.
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Fuga de talentos de Playstation Talents España

Después de haber empezado a trabajar dentro del programa de incubación de PlayStation España, Broken Bird Games, junto con sus compañeros de Moonatic Studios, Tapioca Games y Gatera Studio, han anunciado el cese de su participación en PS Talents. Los motivos son variados pero parten del desencanto. De la desilusión por ver que su trabajo no se recompensa de ninguna forma a través de las promesas explícitas que la compañía incluyó en el contrato.
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Varios desarrolladores empiezan a rechazar ser exclusivos de Epic Games Store por miedo a la mala publicidad que recibir

El dinero recibido y las mejores comisiones en la Epic Store no convencen a desarrolladores. Los ataques como respuesta a exclusividades de Borderlands 3, Metro Exodus, Control, The Outer Worlds y más echan para atrás a desarrolladores.
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Estamos desarrolando una pagina web de torneos cannabicos con premios!

Hola llevamos unos meses de desarrollo con una pagina de torneos bastante especial.

Hemos llegado al punto de que estamos muy cerca de terminar con la 1.0.

Nos encontramos en un momento bastante dificil ya que el proyecto se nos acabaron los ahorros que pusimos y desgraciadamente nuestra capacidad economica no da para más estamos poniendo todo el tiempo del mundo y nuestros conocimientos. ¡Estamos sacandolo adelante entre todo!.

Pero para hacerlo perfecto no podemos sin la ayuda de la comunidad a sacar este proyecto adelante como querriamos , estamos ilusionados con ello al igual que hay gente esperando ya que creemos que puede convertirse en un gran referente , necesitamos ayuda de todo aquel que quiera ayudar, hay gente donando parte de su arte para la pagina web,donando codigo para mejorarla , estamos en la fase beta y nos gustaria tener un poco más de ayuda que siempre viene bien , ayuda a crear algo único , nos acordarmos de todos los que ayudan.

Conseguimos la Semana Pasada, - Un sponsor para hacer Torneos asiduos y dia a dia la comunidad va creandose.

Nos gustaria contar con el apoyo de la comunidad Gamer de MNM , cualquier interesado que pueda ayudar escribanos aqui un comentario y le mandare un privado

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DoblajeVideojuegos.es: Base de datos de doblaje de videojuegos

DoblajeVideojuegos.es es una base de datos de voces de videojuegos en español, donde se trata de recopilar preferentemente qué actores interpretan a cada personaje dentro de un videojuego. El núcleo de esta web es la información sobre los juegos doblados al español y los actores de doblaje españoles. Los datos incluídos sobre los actores de doblaje originales/extranjeros se han incluído a modo de información extra pero no conforman el objetivo principal de esta web y por tanto su información no será objeto primordial de actualización...
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El terror en primera persona se pone de moda…

Ya lo he comentado alguna vez y lo vuelvo a decir, el género de terror está pasando un momento dulce. Está claro que desde que empezó el 2021, los juegos de terror aparecidos en el mercado, han sido testimoniales. Pero ya llevamos un tiempo en el que el género ha demostrado que ha superado las adversidades que supuso una mala época para el terror de hace dos generaciones, y que solo unos pocos como los Dead Space o Alan Wake mantuvieron vivo al género...
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CD Projekt responde a la suspensión de Cyberpunk 2077 de PlayStation Store

El grupo polaco comunica que su cúpula administrativa ha aprobado la retirada del videojuego de la tienda oficial de Sony. Respaldan los reembolsos.

El Consejo de Administración de CD Projekt S.A. ha emitido un comunicado a colación de la decisión tomada por Sony Interactive Entertainment de retirar de la venta al público a Cyberpunk 2077 de PS Store. El videojuego, que permanecerá lejos de la cadena de distribución digital de consolas PlayStation hasta nuevo aviso, se suspende como consecuencia de una decisión consensuada con la...
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Atari Jaguar

En 1991 , el Sega Genesis era la consola mas avanzada y popular en el mercado con el TURBOGRAFX 16 de NEC en segundo lugar y el SNES todavia sin estrenarse m habia muchos rumores sobre consolas y unidades de CD para los que ya existian como el SEGA CD y la unidad de CD para el SNES , Atari tenia planeado sacar una consola de 32 bits llamada PANTHER , pero despues de el CES de 1991 Atari anuncio que iba a dejar el PANTHER y en su lugar iban a desarrolar una consola de 64 bits llamada JAGUAR.
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Days Gone y la polémica de su cancelación

Hace unos días saltaba la polémica por la cancelación de la secuela de Days Gone, en esta entrada analizo todo lo que se ha hablado sobre esta noticia y reflexiono sobre la decisión de Sony ¿Es precipitada su cancelación? ¿Fueron los jugadores demasiado duros con él en su lanzamiento? ¿Qué papel tuvo la prensa? ¡Comenta tu opinión!
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Se lanza parche arreglando la traducción de Suikoden II al español

Este parche modifica la desastrosa traducción de la versión española que nos llegó aquí oficialmente, una traducción oficial pésima.
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7,5 millones de personas descargaron A Total War Saga: Troy en la promoción de la EGS

SEGA ha indicado que 7,5 millones de personas han añadido A Total War Saga: Troy a sus cuentas de la Epic Games Store.

El nuevo título de estrategia de Creative Assembly es una exclusiva temporal de un año en la tienda de Epic y durante sus primeras 24 horas estaba gratis para todos los usuarios.
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Primeras veces en videojuegos

Estaba pensando en las primeras veces en videojuegos, sobre momentos que siguen con nosotros.

Empecemos con los primeros videojuegos de vuestra vida:

─ Primer juego de ordenador: Psycho Pigs UXB del Zx Spectrum, con cuatro años.

─ Primer arcade que recuerdo: el Sengoku de SNK, con cinco años.

─ Primer juego de consola: Aquí no lo recuerdo exacto, supongo que el Alex Kidd in Miracle World de la Master System.

─ Primer juego que se convirtió en tu favorito (el inicio de una cadena): El Wonder Boy III: Dragon's Trap, lo que hace incluir:

─ La batalla contra el Mecha Dragón (primer boss épico que ha marcado). Un juego que empieza por la mazmorra final no puede ser malo, y más a mis seis o siete años.

─ El arcade del Shinobi y sus plataformas del tamaño de palillos. Pasar de la fase del puerto fue utópico para mí (primer encuentro con un nivel difícil).

─ Y su continuación, el Shadow Dancer. La mente explotó al ver que le acompañaba un perro.

─ La Game Boy (primer de todo). La pedí de regalo por pedir. El resto es historia.

─ El Tetris. A todos nos acompaña aún la canción B-Type (primera canción memorable).

─ El Super Mario Land. Ya conocía el Super Mario Bros. de sobra, pero por alguna razón este juego y la canción del primer nivel se quedaron más en mí.

─ El remix que sonaba hasta en los 40 de la canción del Super Mario Land.

─ ¡Los refrescos de Super Mario!

─ El primer juego que completé no lo recuerdo. Una pena. Diremos el Super Mario Land porque no era muy extenso.

─ Los vídeos de la Hobby Consolas y de la Super Juegos. Bueno, las revistas en sí. Debía de ser de los tres o cuatro que compraba estas revistas en mi pueblo.

─ Aunque la primera revista de videojuegos que tuve fue la Micro Manía. Regalaban juegos completos.

─ Donde además venían pokes y cargadores, por lo que mi primer truco en videojuegos fue escribir una modificación del código de un juego del Spectrum. Era otro tipo de combinación de botones, me temo.

─ El Canal Pirata Sega. Un primer contacto con el humor irreverente en videojuegos, supongo.

─ La pistola de la Nes. Otra primera impresión (primer periférico) que todos compartimos. Odio eterno para el perro que aún ríe.

─ Aunque en realidad mi primer periférico fue la pistola del Spectrum ;)

─ Mi primer videojuego español fue con este ordenador, no podía ser de otro modo. Creo, creo, que fue una aventura conversacional. Si no ese de ciclismo con Miguel Indurain en la portada.

─ Y también mi primer pirateo. Es que resultaba tan fácil y tentador copiar entre cintas...

─ Los cartuchos con tropecientos juegos de la "Nes" (o Nasa para los amigos no oficiales), primer contacto de hardware pirata. Super Mario con 3243 vidas, la fase final del Contra y mil aleatorios más.

─ Eso me ha recordado a la copia de la Atari que tuve, con un cartucho en el que cambiabas las posiciones de una especie de interruptores en el propio cartucho, y según la combinación, aparecía un juego distinto.

─ Mi primer simulador: Sim Earth. ¿Por qué rayos no hacen un remake?

─ El encanto de los dos primeros Monkey Island. Eso conlleva a:

─ Mi primera aventura gráfica. El Loom. Amor a primera jugada. El único juego que me ha obligado a grabar en cinta las melodías para re-escucharlas y memorizarlas para poder lanzar los hechizos.

─ Las muertes en los videojuegos de Sierra. Impactan más que morir mil veces en cualquier otro juego. Mi primera muerte en videojuegos debió de ser en los primeros juegos que tuve, obviamente, pero estas muertes las recuerdo más por su carisma, vaya.

─ El Larry. ¿Fue mi primer juego picante? Aunque había uno en Spectrum que era "La Colmena". Quizá fue ese. Y con esa edad.

─ El primer videojuego de estrategia. ¿Fue el primer Warcraft? A saber.

─ Primer RPG. Pues habían unos cuantos en PC en aquella época. Creo que el Ishar o, seguramente, el Eye of the Beholder.

─ Primer juego de puzzles: el Humans.

─ Primer juego en primera persona: respuesta obvia: el Wolfenstein 3D. A lo que me lleva...

─ Primer secreto que encuentras por tu cuenta: la motosierra del Doom II. A ver, es el primero que recuerdo con cariño, aparte de que es obligado nombrar al Doom.

Esto es lo que recuerdo por el momento, por no extenderme demasiado, jaja.

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Phil Spencer asegura que no hay necesidad de lanzar los juegos de Bethesda en PlayStation para recuperar la inversión

“Es posible recuperar una inversión de 7.500 millones de dólares si no vendes The Elder Scrolls VI en PlayStation?”, le pregunta Stephen Totilo de Kotaku a Spencer. “Sí”, responde rápidamente. El ejecutivo añade que no compraron ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, para quitar juegos a otra base de jugadores, pero sostiene que Microsoft ofrece muchas formas de acceder a sus títulos, incluyendo xCloud, PC, Game Pass y Xbox. Para Spencer no hay necesidad de lanzar juegos en las plataformas donde no ofrecen soporte.
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Así funcionan los juegos de Xbox en Android

La nube de Xbox ya ha llegado. Este vídeo analiza su funcionamiento de las dos formas posibles para jugar a sus juegos en el SO Android.
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1998 - El Mejor Año de la Historia de los Videojuegos

Nostalgia pura y dura, pero con objetividad. Esta es la prueba de que 1998 es el mejor año de la historia de los videojuegos.
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Nintendo está pidiendo a los desarrolladores que adapten sus juegos a 4K, según rumores

Nintendo se prepara para aumentar la producción de Switch de cara a las navidades. Un artículo de Bloomberg se hace eco de estos esfuerzos, pero menciona un dato interesante. La compañía está pidiendo ya a los estudios juegos adaptados a 4K. artículo Bloomberg[ENG]: www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-09/nintendo-said-to-boost-swit
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El juego matemáticamente IMPOSIBLE - Leyendas & Videojuegos  

Vídeo explicando detalles y curiosidades sobre el videojuego Tetris y su funcionamiento.

menéame