Videojuegos
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Maniac Mansion llega al ZX Spectrum

En completa primicia tenemos el placer de anunciar el lanzamiento del mítico juego Maniac Mansion para ZX Spectrum 128 Kb. Sí, como lo oís. El clásico juego de Lucasfilm Games lanzado entre otras plataformas en Commodore 64 y PC, llega hoy mismo al Spectrum en una conversión asombrosa.
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EvE Online - The Cope - La batalla de Amamake I (Ing)  

Este video informativo, presentado por Alto Heravey para el canal The Cope, detalla una importante batalla ocurrida en el sistema de Amamake dentro del juego EVE Online.
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Chess [Videojuego de 1958]

Chess [Videojuego de 1958]

El programa de ajedrez de Newell, Shaw y Simon (frecuentemente abreviado como NSS) fue un sistema pionero de inteligencia artificial diseñado en 1958 por Allen Newell, John Clifford (Cliff) Shaw y Herbert Alexander Simon en la Corporación RAND y el Carnegie Institute of Technology (para la computadora JOHNNIAC de RAND, o John von Neumann Numerical Integrator and Automatic Computer). Este software representó un hito fundamental en la historia de la informática teórica y la ciencia cognitiva, al ser uno de los primeros intentos de modelar...
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Las Radios en GTA importan más de lo que crees

Las Radios en GTA importan más de lo que crees  

Si has crecido jugando a Grand Theft Auto, seguro que alguna de sus radios te ha descubierto alguna banda o te ha hecho cogerle el gusto a un género inesperado. Hoy repasamos la historia de cómo se construyó el apartado musical de la saga, desde sus inicios con bandas ficticias hasta su papel como comisario cultural de toda una generación.
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Todos los videojuegos participantes de la Game Jam Madrid Crea 2026

Game Jam Madrid Crea celebró hasta el 25 de octubre su octava edición. Promovida por la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid, en colaboración con DEV y con la UDIT, el tema para diseñar los videojuegos eran los oficios, comercios y saberes de la Comunidad de Madrid que han sido transmitidos entre generaciones. Contó finalmente con 25 participantes, que pueden jugarse de manera gratuita en itch.io
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Preservación y conversiones de Spectrum y otras plataformas clásicas

En el universo de los ordenadores domésticos de los años 80 y 90 hay nombres que resuenan con fuerza por su constancia, su rigor y su amor genuino por el hardware y el software de la época. Uno de ellos es Outsoftware (también ligado históricamente a Outsoft y Squonk), un proyecto italiano con una trayectoria que se remonta a 1985 y que hoy, en 2026, sigue más vivo que nunca (...) Lo que más nos interesa a los spectrumeros son sus conversiones y ports a Spectrum y sistemas relacionados. Pero hay mucho más: un archivo histórico impresionante...
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Las elecciones para la cosecha carmesi 2026 (eve online) (ing)  

Cuando no es bueno hacer roleplaying en un evento de un videojuego
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El lado oscuro de Rockstar Games

El lado oscuro de Rockstar Games  

GTA 6 va a ser el lanzamiento más grande de la historia del entretenimiento. Olvídate del cine, de la música, de la literatura. Este
videojuego ambientado en Miami tiene el potencial de parar el mundo durante semanas.
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Big Walk, uno de los bombazos de 2026, no saldrá en Xbox para boicotear a Microsoft en apoyo a Palestina

Big Walk, uno de los bombazos de 2026, no saldrá en Xbox para boicotear a Microsoft en apoyo a Palestina

Muchos se han preguntado por qué no ha habido un aterrizaje en Xbox Series y finalmente desde la desarrolladora han decidido poner todas las cartas encima de la mesa con un comunicado muy claro.

bigwalk.game/xbox/
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He-Man regresa a los videojuegos con 'Dragon Pearl of Destruction', que ya tiene fecha de lanzamiento y una espectacular edición coleccionista

He-Man regresa a los videojuegos con 'Dragon Pearl of Destruction', que ya tiene fecha de lanzamiento y una espectacular edición coleccionista

La franquicia He-Man y los Masters del Universo regresará a los videojuegos el próximo 4 de febrero de 2027 con He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction, un nuevo título de acción desarrollado por Bitmap Bureau, responsables de Final Vendetta y Terminator 2D: No Fate.
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WoW Forever & Ever (ing)

WoW Forever & Ever (ing)  

Bienvenido de nuevo al mundo de «Nostalgia Bait», donde se dice que crees que lo quieres, pero en realidad no es así. Jugando como un humilde orco abandonado en el polvo rojo de Durar, una zona inicial por la que has caminado tantas veces [música] en tiempos pasados. Y, sin embargo, aquí estás, comprando un mundo que ya compraste hace unos veinte y pico años, intentando revivir tus días de gloria, el tiempo, la responsabilidad y esa pizca de dignidad que aún fingías poseer y que se ha ido por el desagüe.
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Jugando Witcher 3 por primera vez (Ing)

Jugando Witcher 3 por primera vez (Ing)  

Parodia humorística sobre un jugador que experimenta por primera vez The Witcher 3: Wild Hunt. La narrativa sigue al protagonista, llamado irónicamente Gerald (Geralt), mientras intenta adaptarse a las mecánicas del juego:
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Los mods han cambiado para siempre

Los mods han cambiado para siempre  

¿Y si pudieras meter GTA Vice City dentro de GTA 3, que a su vez está corriendo dentro de GTA San Andreas? ¿O mezclar Minecraft con Modern Warfare 2, darle a Skyrim el parkour de Mirror’s Edge o convertir Fallout: New Vegas en Escape from Tarkov? Pues esto ya no es una fantasía : gracias a la IA y a una nueva generación de mods, estamos empezando a ver videojuegos fusionados, compartiendo sus sistemas, físicas, eventos y mecánicas. Y sí, hay cosas tan demenciales como Rocket League funcionando dentro de GTA San Andreas.
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Cosecha Carmesí: Abran las Puertas de Sangre (Ing)

Cápsulistas sedientos de sangre,

Los Asaltantes Sangrientos están a punto de inundar New Eden una vez más, con la llegada de la Cosecha Carmesí el 6 de octubre. En esta ocasión, han desarrollado un gusto por la sangre triglaviana y están aprovechando las recientes inestabilidades en la naturaleza del espacio para acceder a Pochven. La Orden de San Tetrimon está haciendo todo lo que está a su alcance para impedir que los Asaltantes Sangrientos amplíen su territorio, y los triglavianos intentan restablecer la estabilidad mientras repelen a estos
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JSW in London: Willy vuelve a la carga con una aventura de 128 pantallas ambientada en Londres

Hay muchos juegos de Jet Set Willy. Muchísimos. Y probablemente la explicación sea bastante sencilla: el original de Mathew Smith nos marcó a todos (...) El último en sumarse a esa larga lista es JSW in London, una nueva aventura creada por Hervé AST, autor también de Welcome to Willy’s Fun Park y JSW in Paris.

Y esta vez Willy cambia París por Londres.
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XBOX anuncia oficialmente la fusión de varios estudios y más despidos: Halo pasa a ser de Activision

XBOX anuncia oficialmente la fusión de varios estudios y más despidos: Halo pasa a ser de Activision

La división de juegos de Microsoft cambia internamente: se fusionan estudios, desarrolladoras de XBOX pasan a ser de Activision o Bethesda, y queda en el aire el futuro de otras firmas.
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Yie Ar Kung Fu II (1986) Imagine

Escribir sobre juegos de Spectrum mola. De verdad. Uno se lo pasa en grande desgranando títulos, historias, enemigos, venganzas, estrategias y mil cosas más. En ocasiones no sé qué programa elegir para poder escribir sobre él (...) hoy hablaré de artes marciales y de una secuela que casi logra echar por tierra las buenas sensaciones que nos dejó su primera parte. Un año después del genial Yie Ar Kung-Fu (Imagine,1985) hizo acto de presencia en prensa y tiendas Yie Ar Kung-Fu II (YAKF2) para Commodore 64, Amstrad CPC o MSX entre otros.
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Guitar Hero y la codicia de Activision

Guitar Hero y la codicia de Activision  

Este video analiza el auge y la estrepitosa caída de la saga Guitar Hero, explorando cómo la visión empresarial de Bobby Kotick (entonces CEO de Activision) terminó por saturar y destruir una franquicia que originalmente era aclamada por el público.
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World of Warcraft: Forever | Nuevos horizontes | Tráiler cinematográfico  

Adéntrate en World of Warcraft: Forever y responde al llamado de una nueva frontera. Únete a los aventureros más apasionados de Azeroth cuando WoW: Forever se lance el 4 de noviembre de 2026, o compra por adelantado el Paquete Épico Skyborne o la Colección Warcraft Forever para ser uno de los primeros en explorar Azeroth cuando comience la beta el 17 de septiembre de 2026.
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Ya disponible el videojuego "Toro 2"

Ya disponible el videojuego "Toro 2"  

Toro 2 es el videojuego en el que podrás jugar como torero y torear en las plazas más famosas del mundo hasta llegar a ser una estrella de la tauromaquia. Además en el nuevo modo versus podrás elegir entre ser torero o toro y jugar contra tus amigos. Disponible ya para Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox ONE, Xbox Series X/S y Steam. Trailer no in-game: youtu.be/qlvJ8B11mZE?is=ndBtPXolvUMo2zJl
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R.A.M. (1990) Topo Soft

En 1990 Topo, al igual que las principales casas patrias de software, ya había llegado a desgranar lo mejor de su catálogo, si bien aún había cosas interesantes que la mítica subsidiaria de ERBE tenía que decir; y es que en el año que abría década aún estaban por venir lanzamientos, ya en claro menor número que en años anteriores, pero tan llamativos como Lorna, Ice Breaker o Mad Mix Game 2 además del que hoy repasamos.

El equipo que gestó R.A.M. estaba compuesto por José Manuel Muñoz (también conocido en el mundillo como “Rambo”) y Antonio...
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Ya disponible "Tales of Formentera"

Ya disponible "Tales of Formentera"  

Tráiler del videojuego Tales of Formentera, disponible para PC y Switch.
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Revista Super Juegos para Todos  

En nuestra serie de vídeo de números 1 de revistas hoy toca Super Juegos para Todos. Esta temprana revista (1984) costaba 175 pesetas y no se centraba en una única plataforma.
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State of Play vuelve el 3 de septiembre con anuncios de PlayStation Studios y third-party

State of Play vuelve el 3 de septiembre con anuncios de PlayStation Studios y third-party

Sony ha anunciado la transmisión de dos State of Play para esta misma semana. El primer plato es un State of Play estándar previsto para el 3 de septiembre a las 15:00 horas, y el segundo es un State of Play Japan que tendrá lugar justo después. En el State of Play están previstos anuncios PlayStation Studios y equipos third-party de todo el mundo, mientras que el State of Play Japan hará honor a su nombre con novedades de los estudios japoneses y asiáticos.
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Hablemos de las Mecanicas Obsoletas

Hablemos de las Mecanicas Obsoletas  

Este video, presentado por BaityBait, reflexiona sobre el concepto de las "mecánicas obsoletas" en los videojuegos. El autor argumenta contra el esnobismo cronológico, que es la tendencia a despreciar mecánicas del pasado (como el combate por turnos o la falta de puntos de guardado frecuentes) simplemente por ser antiguas, etiquetándolas erróneamente como "mal envejecidas"
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menéame