Videojuegos
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Fortnite: Epic empleará 100 millones de dólares en los premios de los torneos

2018 es el año de 'Fortnite' y Epic Games quiere que llevarlo a los eSports por la puerta grande. De hecho, son conscientes de que el largamente prometido aspecto competitivo de su Battle Royale necesitará un gran impulso y la compañía de Carolina del Norte no reparará en gastos para dárselo. Y no estamos hablando de unos PaVos extra precisamente.
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ODDWORLD: Soulstorm, trailer

ODDWORLD: Soulstorm, trailer  

Primer trailer de ODDWORLD: Soulstorm el remake del clásico Oddworld: Abe's Exodus.
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Primeras veces en videojuegos

Estaba pensando en las primeras veces en videojuegos, sobre momentos que siguen con nosotros.

Empecemos con los primeros videojuegos de vuestra vida:

─ Primer juego de ordenador: Psycho Pigs UXB del Zx Spectrum, con cuatro años.

─ Primer arcade que recuerdo: el Sengoku de SNK, con cinco años.

─ Primer juego de consola: Aquí no lo recuerdo exacto, supongo que el Alex Kidd in Miracle World de la Master System.

─ Primer juego que se convirtió en tu favorito (el inicio de una cadena): El Wonder Boy III: Dragon's Trap, lo que hace incluir:

─ La batalla contra el Mecha Dragón (primer boss épico que ha marcado). Un juego que empieza por la mazmorra final no puede ser malo, y más a mis seis o siete años.

─ El arcade del Shinobi y sus plataformas del tamaño de palillos. Pasar de la fase del puerto fue utópico para mí (primer encuentro con un nivel difícil).

─ Y su continuación, el Shadow Dancer. La mente explotó al ver que le acompañaba un perro.

─ La Game Boy (primer de todo). La pedí de regalo por pedir. El resto es historia.

─ El Tetris. A todos nos acompaña aún la canción B-Type (primera canción memorable).

─ El Super Mario Land. Ya conocía el Super Mario Bros. de sobra, pero por alguna razón este juego y la canción del primer nivel se quedaron más en mí.

─ El remix que sonaba hasta en los 40 de la canción del Super Mario Land.

─ ¡Los refrescos de Super Mario!

─ El primer juego que completé no lo recuerdo. Una pena. Diremos el Super Mario Land porque no era muy extenso.

─ Los vídeos de la Hobby Consolas y de la Super Juegos. Bueno, las revistas en sí. Debía de ser de los tres o cuatro que compraba estas revistas en mi pueblo.

─ Aunque la primera revista de videojuegos que tuve fue la Micro Manía. Regalaban juegos completos.

─ Donde además venían pokes y cargadores, por lo que mi primer truco en videojuegos fue escribir una modificación del código de un juego del Spectrum. Era otro tipo de combinación de botones, me temo.

─ El Canal Pirata Sega. Un primer contacto con el humor irreverente en videojuegos, supongo.

─ La pistola de la Nes. Otra primera impresión (primer periférico) que todos compartimos. Odio eterno para el perro que aún ríe.

─ Aunque en realidad mi primer periférico fue la pistola del Spectrum ;)

─ Mi primer videojuego español fue con este ordenador, no podía ser de otro modo. Creo, creo, que fue una aventura conversacional. Si no ese de ciclismo con Miguel Indurain en la portada.

─ Y también mi primer pirateo. Es que resultaba tan fácil y tentador copiar entre cintas...

─ Los cartuchos con tropecientos juegos de la "Nes" (o Nasa para los amigos no oficiales), primer contacto de hardware pirata. Super Mario con 3243 vidas, la fase final del Contra y mil aleatorios más.

─ Eso me ha recordado a la copia de la Atari que tuve, con un cartucho en el que cambiabas las posiciones de una especie de interruptores en el propio cartucho, y según la combinación, aparecía un juego distinto.

─ Mi primer simulador: Sim Earth. ¿Por qué rayos no hacen un remake?

─ El encanto de los dos primeros Monkey Island. Eso conlleva a:

─ Mi primera aventura gráfica. El Loom. Amor a primera jugada. El único juego que me ha obligado a grabar en cinta las melodías para re-escucharlas y memorizarlas para poder lanzar los hechizos.

─ Las muertes en los videojuegos de Sierra. Impactan más que morir mil veces en cualquier otro juego. Mi primera muerte en videojuegos debió de ser en los primeros juegos que tuve, obviamente, pero estas muertes las recuerdo más por su carisma, vaya.

─ El Larry. ¿Fue mi primer juego picante? Aunque había uno en Spectrum que era "La Colmena". Quizá fue ese. Y con esa edad.

─ El primer videojuego de estrategia. ¿Fue el primer Warcraft? A saber.

─ Primer RPG. Pues habían unos cuantos en PC en aquella época. Creo que el Ishar o, seguramente, el Eye of the Beholder.

─ Primer juego de puzzles: el Humans.

─ Primer juego en primera persona: respuesta obvia: el Wolfenstein 3D. A lo que me lleva...

─ Primer secreto que encuentras por tu cuenta: la motosierra del Doom II. A ver, es el primero que recuerdo con cariño, aparte de que es obligado nombrar al Doom.

Esto es lo que recuerdo por el momento, por no extenderme demasiado, jaja.

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Se lanza parche arreglando la traducción de Suikoden II al español

Este parche modifica la desastrosa traducción de la versión española que nos llegó aquí oficialmente, una traducción oficial pésima.
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NetherRealm, el estudio detrás de Mortal Kombat, es acusado de explotación laboral

Hace apenas cuatro días que el nuevo Mortal Kombat 11 ya se encuentra disponible en las tiendas de todo el mundo, siendo considerado uno de los lanzamientos más importantes de toda la saga de videojuegos. Ahora, dos exempleados del estudio de videojuegos han querido dar a conocer una dura realidad que se sucede todos los días dentro de NetherRealm, la desarrolladora detrás de Mortal Kombat.
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Not Another Weekend, divertida aventura gráfica con estilo retro

Una aventura gráfica de estilo retro y con el clasico manejo "point & click".
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Nintendo Switch vendió en 2020 en Reino Unido más consolas que PlayStation y Xbox en conjunto

La novena generación de consolas ya lleva unas semanas con nosotros y aún muchos jugadores están buscando dónde poder comprar una, especialmente PlayStation 5 y Xbox Series X. Pero, a pesar de la novedad, la consola que sigue batiendo récords de venta, ajena a la nueva generación, es Nintendo Switch. Ahora hemos conocido otro dato que demuestra la buena salud de la máquina de Nintendo.
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Epic Games perdió casi $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente [ENG]

Una nueva presentación judicial ha revelado algunos detalles nuevos e interesantes sobre Epic Games y Epic Games Store. Según el relleno, Epic ha perdido alrededor de $ 181 millones y $ 273 millones en EGS en 2019 y 2020, respectivamente.

Esto básicamente significa que Epic Games Store no ha sido rentable estos últimos dos años. Epic espera que su tienda obtenga ganancias en 2023, aunque esto parece un escenario optimista. Además, las exclusivas de Epic no son tan rentables para la empresa.
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MS-DOS Club - El Club de los obsoletos pero orgullosos

Bienvenido en el selecto club de los usuarios de MS-DOS y disfruta de juegos, aplicaciones, emuladores y podcasts hablando del tema.
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El sistema para grabar tus propios cartuchos de Nintendo NES que salió de un documental de homebrew

La de NESmaker es una de esas historias fascinantes en las que se agradece meter el hocico. Cómo la creación de un documental sobre el desarrollo homebrew de NES, acaba derivando en la creación de una herramienta con la que cualquier usuario puede dar vida a sus propios juegos de la primera consola de Nintendo.
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Atari Jaguar

En 1991 , el Sega Genesis era la consola mas avanzada y popular en el mercado con el TURBOGRAFX 16 de NEC en segundo lugar y el SNES todavia sin estrenarse m habia muchos rumores sobre consolas y unidades de CD para los que ya existian como el SEGA CD y la unidad de CD para el SNES , Atari tenia planeado sacar una consola de 32 bits llamada PANTHER , pero despues de el CES de 1991 Atari anuncio que iba a dejar el PANTHER y en su lugar iban a desarrolar una consola de 64 bits llamada JAGUAR.
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Tacoma gratis para PC, Mac y Linux por tiempo limitado en Humble Bundle

El proceso para reclamar nuestra copia es muy sencillo: basta con visitar por la tienda de Humble Bundle, y con nuestra cuenta asociada -podemos crear una para la ocasión- solicitar el juego con su descuento del 100%.
A partir de ahí, y en cuestión de minutos, nos llegará correo con enlace para descargar de manera directa o a través de torrent, pudiendo elegir sistema. Esta promoción estará disponible por tiempo limitado: tienes hasta el sábado 23 de marzo
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El título de God of War fue elegido al azar y podría haberse llamado Dark Odyssey

God of War fue uno de los videojuegos más exitosos de 2018, tanto es así que terminó llevándose el premio al Mejor Juego de 2018, además de estar nominado en varias categorías. Sin embargo, el tema que trae a God of War a nuestra web es mucho más trivial, aunque en su momento fuese una gran cuestión: ¿Por qué God of War (2018) se llama God of War sin más? Ya conocemos la respuesta.
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Super Kickers League: el videojuego mallorquín que llevará el espíritu de Mario Strikers a Switch y PS4

Con Nintendo desaprovechando la oportunidad de lanzar un nuevo Mario Strikers durante el Mundial, camino ya de los 12 años sin una nueva entrega, el estudio mallorquín Xaloc lanzará un juego similar para Switch y PlayStation 4.
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Un jugador de Fallout 76 que jugó 900 horas ha recibido un baneo porque Bethesda creía que hacía trampas

El baneo de este jugador muy dedicado a Fallout 76 se debe a que tenía mucha munición. El jugador asegura haber conseguido toda esa munición de forma legal. Bethesda no cree que se pueda conseguir tanta jugando de forma limpia, ni siquiera contando con que alguien dedique tanto tiempo.
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Capcom sufre un ataque ramsonware y se filtran datos de juegos sin anunciar: Resident Evil 4 VR, Rise para PC

Además, también se han filtrado datos de juegos que están aún sin fecha de lanzamiento.

El pasado 2 de noviembre, la red de datos de Capcom experimentó diversos problemas que afectaban a sus sistemas, incluyendo correos y ficheros en los servidores. La compañía confirmó que fue debido a accesos no autorizados, por los que se disculpó y además añadía que no había habido ninguna brecha de seguridad de los usuarios.
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Así lucen 3.000 Pokémon creados por una inteligencia artificial inspirada en Pokémon reales

El encargado de llevar este proyecto a cabo ha sido Matthew Rayfield. Para ejecutarlo, usó una inteligencia artificial que genera texto a partir de imágenes y, posteriormente, entrenó a la IA GPT-2 con dichos textos para, finalmente, conseguir un "texto con la imagen de un Pokémon". El formato del texto no es demasiado comprensible para el usuario, pero sí para una IA que sabe qué significa cada símbolo y cómo debe procesarlo.

Para entrenar a la inteligencia artificial, Rayfield usó sprites de unos 800 Pokémon de...
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Cómo afecta la nueva factura de la luz a nuestras consolas: el coste de jugar dependiendo de consumo, tramo horario y plataforma

La idea detrás del nuevo sistema de tarifa eléctrica establece tres tramos horarios (hora punta, llano y valle) que contarán con precios de más altos a más bajos dependiendo del momento del día. Los distintos tramos se repartirán de la siguiente forma.

El más alto será entre las 10 y las 14 horas y entre las 18 y 22 horas, el intermedio será entre las 8 y las 10 horas, las 14 y las 18 horas y entre las 22 y 24 horas, y por último estará el más barato entre las 00 y las 8 horas, así como durante todo el día en fines de semana y festivos.
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Diversión... ¿No, es sinónimo de calidad?

Mágnifica reflexión sobre el compañero Spiegel sobre la diversión en los videojuegos si tiene que ver con la calidad o no
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Pokémon Direct: 27-02-2019, Pokémon Espada y Pokémon Escudo  

Breve presentación de nueva información sobre Pokémon Espada y Pokémon Escudo! Lanzamiento a finales del 2019 en Nintendo Switch
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El primer tráiler de GTA 6 se publicará el 5 de diciembre a las 15:00h

Rockstar Games ha informado que el primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se va a publicar el próximo martes a las 15:00h.
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Acusan a Badland de no cumplir la promesa de donar parte de los beneficios de Axiom Verge

Dan Adelman, productor de Axiom Verge, ha acusado públicamente hoy a Badland Games y a su CEO, Luís Quintans, de no haber cumplido la promesa de donar el 75% de los beneficios de Axiom Verge a un fondo para tratar la enfermedad del hijo del creador, Tom Happ, tal y como se comprometieron a finales de noviembre de 2017. La noticia ha saltado a las redes esta tarde con el anuncio que finalmente, y no sin problemas, la versión física de Wii U saldría a la venta.
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¡Bombazo! Halo: The Master Chief Collection llegará a Steam y Windows 10

Cada vez son más las licencias de Xbox que llegan a PC, pero el debut del Jefe Maestro en escritorios es mucho más que un sueño hecho realidad: la Halo: The Master Chief Collection llegará a la tienda de Windows y a Steam.

Lo principal: este lanzamiento estará completamente aclimatado a las posibilidades del PC. Contamos de por sí con soporte para juego con ratón y teclado, pero también será optimizado visualmente. Aunque hay un matiz interesante: cada entrega irá llegando de manera individual.
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Days Gone y la polémica de su cancelación

Hace unos días saltaba la polémica por la cancelación de la secuela de Days Gone, en esta entrada analizo todo lo que se ha hablado sobre esta noticia y reflexiono sobre la decisión de Sony ¿Es precipitada su cancelación? ¿Fueron los jugadores demasiado duros con él en su lanzamiento? ¿Qué papel tuvo la prensa? ¡Comenta tu opinión!
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CD Projekt responde a la suspensión de Cyberpunk 2077 de PlayStation Store

El grupo polaco comunica que su cúpula administrativa ha aprobado la retirada del videojuego de la tienda oficial de Sony. Respaldan los reembolsos.

El Consejo de Administración de CD Projekt S.A. ha emitido un comunicado a colación de la decisión tomada por Sony Interactive Entertainment de retirar de la venta al público a Cyberpunk 2077 de PS Store. El videojuego, que permanecerá lejos de la cadena de distribución digital de consolas PlayStation hasta nuevo aviso, se suspende como consecuencia de una decisión consensuada con la...

menéame