Publicado hace 5 años por NubisMusic a medium.freecodecamp.org

La autora de videojuegos Angela He comenta en esta guía cómo diseñar, crear y difundir videojuegos.

Comentarios

D

Esa me la sé... Aprendiendo

ronko

Como todo lenguaje de programación, con el hola mundo.

NubisMusic

#2

#include using namespace std; int main() { cout

Peka

Nada se aprende sin esfuerzo. En informática eres experto en algo cuando llevas 10 años y se te han dado todos los casos posibles, sabes que tienes que hacer y has creado un entorno donde puedes trabajar de una forma muy efectiva.

Nova6K0

Si no tienes ni idea en diseño, solo tienes tres opciones o usas alguna librería de objetos, escenarios o coges algún diseño de otra persona. Si no olvídate. Mi sueño es crear un videojuego, de hecho el videojuego de la novela que estoy creando. Pero el tema del diseño no lo controlo y a la vez tampoco quiero usar diseños de otras personas y no por tema de licencias, simplemente que si quieres unos escenarios, personajes específicos no los hay. Y, la tercera opción, tampoco tengo dinero para pagar a alguien que me los haga. Así que la cosa no es tan fácil. Si ahora hay doscientos creadores de videojuegos, pero el tema del diseño es más complejo.

Salu2