Hace 6 meses | Por Andaui a jotdown.es
Publicado hace 6 meses por Andaui a jotdown.es

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.

Comentarios

MacMagic

#4 Starloading se debería de llamar.

D

#4 Creo que lo sacaron antes de tiempo, es como si no estuviese terminado.

Es cierto que es enorme, y la historia es buena pero el sistema de juego es una basura.

Pointman

#11 Tiene buenas ideas y se nota que hay mucho trabajo detrás. Pero está todo un poco a medias. Por un lado parece un juego con un tono bastante serio y realista, y por otro... me encontré una plantación de zanahorias a la intemperie bajo el despejado cielo de Venus.

Tienen una buena base, pero equilibrar el juego y que las cosas encajen es lo más difícil. Quizás en una segunda parte, empezando con lo que ya tienen, podría salír algo muy bueno, pero dudo que la Bethesda actual sea capaz.

D

#4 Realmente cuando pierde el factor sorpresa te deja con la mueca de "otra vez"? Es que es una castaña hasta en el UX, con esas misiones de mierda dando viajecitos de un lado para otro que se superan sin leer ni una linea de texto.

Eso sí, la ambientación, si te gusta el rollo scifi, es brutal (aunque luego no dejas huellas en la arena de un planeta de dunas... ).

Yo lo abandoné porque ya no aguantaba más con el puto rollo del inventario y la capacidad de carga, acabé hasta la polla. De eso y de la IA de mierda, es que no tiene reto ninguno, para qué narices haces un shooter RPG si te cargas la parte RPG (como el sistema VATS) y pones meros espantapájaros como enemigos?

C

Me parece curioso el contraste del bombazo que ha pegado este año el BG3, respecto a la poca trascendencia que tuvo su acceso anticipado hace años, que se podía jugar ya todo el acto 1.

BenjaminLinus

Abu Simbel, Profanation.

D

#1 Versión ZX

BenjaminLinus

#5 Por supuesto.

D

#7 Mira que soy fan de Baldur's, aún me lo estoy petando y es brutal, pero hay que decir que este año estaba difícil porque Zelda TotK también es brutal en su estilo. El nivel de interacción, de físicas y la libertad que brinda es de otro mundo, sin contar con la lección que ha dado Nintendo metiendo tal bestialidad en un hardware claramente desfasado.

Yo por lo menos no puedo elegir entre ambos, son dos joyas que tardarán en sobrepasar.

s

#15 El problema que le veo a Zelda, es que quitando la mecánica de la mano, para construir lo que la imaginación te de, que esta buenísimo, pero el resto del juego me parece que es como el anterior, que lo único que ha innovado es la mano...
Starfield tiene muy buena base pero le falta mas mimo, hay cosas que no cuadran, vamos que puedo ir a mercurio, a la cara donde le pega todo el Sol y no pasa nada... mi traje puede con mas de 600º sin problema y la nave o estructuras igual, no se desacen ni nada... por otro lado las misiones acaban siendo repetitivas a mas no poder...
BG3 en cambio me parece que ha sido un puntazo, un ejemplo de como se deberían de hacer todos los juegos, con tiempo y mimo, de ahí que muchas empresas se sintieran "atacadas" (no quiero mirar a nadie... oyes eso Bli$$ard...). He hecho como 4 o 5 runs y no consigo que se parezcan lo mas mínimo entre ellas, y si encima lo juegas sin cargar cuando algo te sale mal (a lo hecho pecho) como se dice, entonces si que no sacas nada igual que lo anterior.

D

#19 Pues yo creo que Zelda ha innovado en bastantes más cosas, empezando por como de vivo se siente el mundo o la libertad que brinda a la hora de resolver los puzzles y acabando por decisiones de diseño formidables como "infiltración" que no solo sirven para puzzlear sino que te facilitan la vida enormemente. Hacía tiempo que no pasaba horas deambulando por un mundo abierto por puro placer y siempre te encuentras algo digno de perder el tiempo.

Se parece al anterior, de eso no hay duda, pero se siente diferente porque es otra cosa. Y bastante mejor, todo sea dicho de paso.

Baldur's además juega con la ventaja de que los que disfrutamos con los primeros teníamos un mono brutal (mi nick sale de BGII, no digo más). Eso y que se han pasado, es un juego memorable.

Robus

#7 Eso en juegos "planos".

En juegos de verdad se lleva la palma "Dungeons of Eternity"... con una mención especial a la producción española "Red Matter 2".

#20 Define juegos "planos" y "juegos de verdad", valiente

Robus

#22 No es cosa mia... se llaman juegos planos o flat-screen games los que se juegan en un monitor, como si estuvieses viendo una película o trabajando...

Los otros, los "reales", en los que estás dentro, son los "de verdad", donde puedes "tocar" las cosas y si oyes un sonido detrás (porque lo oyes detrás, no donde tienes los speakers) te giras y ves que lo ha causado, pero te giras tu, no mueves un botón que te muestra otra vista mientras estás sentado en la misma posición... cuando levantas un brazo para detener un golpe y "te vibra la mano" mientras lo detienes y te vibra la otra cuando tu espada, que has movido con la mano como se mueve una espada, acierta al agresor...

Yo ya no puedo con los "juegos planos", es como estar trabajando... sentado en la mesa con el teclado y el ratón y mirando de frente...



Pilla unos cascos, prueba a "estar dentro" y no volverás a los juegos planos.

D

Cocoon es un juegazo que me sorprendió muchísimo, Resident Evil 4 lo estoy jugando ahora mismo en la Xbox X y es una obra maestra.

D

#2 RE4 es jodidamente bueno, para mí es por donde tendría que haber seguido la saga, pero es que el remake además lo mejora en todos los sentidos.

Lo recordaba bueno pero ahora, después de jugar otras novedades, he apreciado muchísimo más la intensidad y la calidad de la acción que plantea sin perder el punto de terror que conlleva la escasez de munición, los tramos más pausados, etc.

El otro día probé Uncharted 4 y es que no pude con tanta escenita, tanto parloteo y demás. Te tiras jugando 4 horas y 2 las has pasado viendo vídeos con un guion infumable. Salvando las distancias, deberían aprender de éste RE.

y

#17 Doy gracias a mi yo del pasado y no jugar a RE 4 en su época. Lo estoy jugando por primera vez en VR en la play 5 y tremenda experiencia.

D

#24 Juegazo, disfrútalo.

Veelicus

Sin duda el buscaminas con DirectX 12

ytuqdizes

Estoy entre el juego de Gollum y el de King Kong...

D

Apunte, al margen de los super hits, quien no haya probado Dave the Diver ya está tardando.

OrialCon_Darkness

Sea Of Stars y baldurs 3 para mí.

E

Y espero que pronto llegue HADES 2, ganazas!