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Diferenciar entre una imagen real y un deepfake era prácticamente imposible. Hasta ahora, según Adobe

Quizás recuerdes el caso. Hace poco menos de un año, en mayo de 2021, Jonas Bendiksen, fotoperiodista noruego, publicó un libro titulado 'The Book of Veles'. En apariencia se trataba de un catálogo de imágenes tomadas en la ciudad de Veles, en Macedonia del Norte. Curiosas y muy evocadoras, sí; pero poco más. Eso era en apariencia, claro. En realidad, Bendiksen había falseado con software las fotos, incluyendo incluso personajes generados con modelos 3D similares a los que se emplea en los videojuegos.

| etiquetas: imagen real , deepfake , adobe , modelos 3d , videojuegos , diferencias

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