De Crash, a Zzap!64, y Amiga Power: las anárquicas revistas de juegos de los 80 y 90 rompieron las reglas y marcaron el camino para las publicaciones de hoy
Recuerdo comprar revistas en los años 90 porque traian las demos (y a veces juegos completos). Hoy en dia, teniendo foros especializaos e internet, con lo grande que se ha vuelto el mercado, el formato físico ha quedado desfasado.
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Recuerdo comprar revistas en los años 90 porque traian las demos (y a veces juegos completos). Hoy en dia, teniendo foros especializaos e internet, con lo grande que se ha vuelto el mercado, el formato físico ha quedado desfasado.