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La (mala) optimización de los videojuegos

La (mala) optimización de los videojuegos

Baity nos habla de la nefasta optimización de los videojuegos de los últimos tiempos debida a decisiones empresariales de costo/beneficio, vagancia, tiempos de entrega y el auge de la IA para parchear el pésimo rendimiento de base.

| etiquetas: baity , videojuegos , optimización
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