@Ferk, existen mapas del Warcraft III no ya con iconos personalizados, sino con modelos y texturas personalizados. Incluso hay mapas donde puedes conseguir cañones de tuxes como arma
Advanced features of the editor allow for custom models, tilesets and icons. The editor also supports Blizzard's JASS scripting language for programming complex actions otherwise not supported by the graphical interface. en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III_World_Editor
Y relacionado con el tema: desde el punto de vista del programador, que exista el software libre es mejor para ganarse la vida.
Prácticamente nadie va a trabajar desarrollando un producto que se venda en cajas o se licencie.
La gran mayoría va a hacer desarrollos a medida del cliente o a hacer adaptaciones de un software existente para el cliente. Para ambos casos es mejor que exista un software libre sobre el que apoyarse u ampliar (para el desarrollo) y que sea fácil de modificar (para la adaptación).
@Ferk, ¿desde cuando Kazaa es software libre? Los Kazaas extra-oficiales que había eran modificaciones del binario original, a pelo...
@Ferk Che probe FreeDink, sabes si hay alguna manera de que no se inicie en pantalla completa?. Ya la encontre, hay que ejecutar en la consola freedink -w
Advanced features of the editor allow for custom models, tilesets and icons. The editor also supports Blizzard's JASS scripting language for programming complex actions otherwise not supported by the graphical interface.
en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III_World_Editor
Prácticamente nadie va a trabajar desarrollando un producto que se venda en cajas o se licencie.
La gran mayoría va a hacer desarrollos a medida del cliente o a hacer adaptaciones de un software existente para el cliente. Para ambos casos es mejor que exista un software libre sobre el que apoyarse u ampliar (para el desarrollo) y que sea fácil de modificar (para la adaptación).
@Ferk, ¿desde cuando Kazaa es software libre? Los Kazaas extra-oficiales que había eran modificaciones del binario original, a pelo...