G

En teoria seria mejor para la fauna del embalse. Un ejemplo seria cuando ves embalses con esas bolas flotando tapando todo. Al no darle directamente el sol se calienta menos el agua al estar parada, tb se evapora menos, y al no calentarse tanto el agua no generas bacterias. Asi que yo lo veria asi. Usas una superficie que no molesta a nadie, ya tienes la conexion a la red electrica para verter cerca, y encima bajas la temperatura del agua y reduces la evaporacion del embalse teniendo mas agua para poder usar.

MaKaNaS

#2 Y el excedente que se genere se puede usar en estaciones de bombeo para almacenar agua para la hidroeléctrica, la verdad es que a simple vista son todo ventajas.

cfsr86

#2 yo si le veo una pega, al no recibir tanta luz el agua, la proliferación de bacterias benignas, para el propio ecosistema podría disminuir, dando paso a medio plazo a una alteración del pH en el agua

Procurador

#2 Y los paneles se ensucian menos de polvo ...

nilien

#2 Para la fauna que esté dentro del agua. Pero hay embalses que son usados por aves migratorias, que igual pasan unos meses refugiándose en ellos, y lo hacen por miles...

Pero vamos, que en un caso que conozco de cerca el problema principal es la sequía, que no hay agua ni para la fauna ni para poner este tipo de paneles, que ahora mismo estarían en seco.

G

#12 Por eso mismo en algunas embalses usan las pelotas esas, para que el agua no se caliente y no se evapore, con lo cual consigues llevar un poco mejor la sequia. Y el panel al estar flotando haria lo mismo, al dar esa sombra no se calentaria tanto el agua y se evaporaria menos.

G

En parte es entendible que no puedan contar la razon. Seguramente ni ellos mismos la sepan y hagan algun tipo de investigacion interna para aclarar que ha pasado. O no quieren que sepamos que hay gente especial con dos DNI ....tinfoil

Raziel_2

#1 Tiene la denuncia por obras ilegales en la casa de su mujer en Galicia, pero eso no vende.

G

Tu te sentabas con un narco en su yate y no has dimitido. Eso esta demostrado.

Verdaderofalso

#1 creo que se refiere a Ayuso

aPedirAlMetro

#2 lol lol lol

Raziel_2

#1 Tiene la denuncia por obras ilegales en la casa de su mujer en Galicia, pero eso no vende.

G

Veo mucho desconocimiento de como son estos colegios. Estos colegios existían desde antes de que se creara la figura del concertado. Es cierto que te pedían la aportación voluntaria en su día,ahora no lo sé.
En su momento Maristas era solo de chicos, María Auxiliadora era solo de chicas y Salesianos era mixto. Desde hace ya años maristas y María Auxiliadora son mixtos.
Todos ellos están en menos de 500 m.Ahora desapareció pero tb había cerca Cluny. un internado femenino.
Leyendo el artículo habla de que a Salesianos llegaron dos nuevos curas. Decir que salesianos pertenece al Opus Del. Así que no me extrañaría que fueran dos curas radicales.
En el centro de Vigo no había casi espacio para construir colegios públicos en los 80. Así que ir a uno público cercano suele ser bastante difícil.

G

#7 Supongo que el costo sera enorme. Pero es una pena que algo que ha sido tan significativo no podamos salvarla de alguna manera.

abnog

#10 Opino igual. De todas formas, no se cuales son los planes de Rusia, pero hace años la idea era reciclar sus módulos en otra estación espacial propia o con los chinos.

G

A mi la verdad me gustaria que intentaran aterrizarla y exhibirla en un museo. O almenos alguno de los modulos.

abnog

#6 Implicaría subir a la órbita material suficiente para construir escudos para los módulos para sobrevivir la reentrada, sistemas de paracaídas, rezar para que la estructura aguante, y todo ello sin posibilidad de realizar las pruebas pertinentes. No se qué coste puede tener todo eso, pero sospecho que tan elevado que compensaría mantener la estación en órbita al menos un par de décadas más.

G

#7 Supongo que el costo sera enorme. Pero es una pena que algo que ha sido tan significativo no podamos salvarla de alguna manera.

abnog

#10 Opino igual. De todas formas, no se cuales son los planes de Rusia, pero hace años la idea era reciclar sus módulos en otra estación espacial propia o con los chinos.

ElRelojero

#15 ummm, deseo saber más.

Fartucu

#31 Vamos, simios, ¿queréis vivir para siempre?

PD: no recuerdo que les llama en vez de simios en el doblaje...

b

#32 Micos.

Fartucu

#42 EA!

b

#48 Yo ya ye he hecho mi parte.

O

#31 Las duchas son mixtas 😉

G

#5 A mi me parece mejor otra frase..

El servicio otorga la ciudadania.

c

#8 Eso venía a decir yo!

ElRelojero

#15 ummm, deseo saber más.

Fartucu

#31 Vamos, simios, ¿queréis vivir para siempre?

PD: no recuerdo que les llama en vez de simios en el doblaje...

b

#32 Micos.

Fartucu

#42 EA!

b

#48 Yo ya ye he hecho mi parte.

O

#31 Las duchas son mixtas 😉

Gerome
carlesm

#8 Me he autenticado únicamente para votarte.

a

#10 Deseo saber más.

G

No reunirse con el rey ni con el presidente del gobierno en viaje a este pais? Para que le de un premio su amiga Ayuso? Que no pase la frontera y se vaya de vuelta.

DISIENTO

#6 que le entreguen el premio en el aeropuerto, como a Delcy Rodríguez

G

#29 Bastante más decente que ese otaku patilludo, que lleva una motosierra a sus mítines...

c

#6 Es dinero argentino bien invertido...

Mimaus

#6 le dan el premio ahora por qué si esperan un poco ya no van a tener excusa.
Además, en nada los argentinos no van a poder pagarle ya tanto viajecito y tanta medalla.

G

#69 Ten en cuenta que incluso ahora no ves igual de fluido un juego a 30, 60 o 120 fps. Esa fluidez y no saltarse ese fotograma siempre ha dado esa pequeña ventaja a los que tenian pcs mas potentes. Antes los monitores crt aguantaban esas tasas, cosa que con los nuevos planos se tuvo que capar a los 60 durante una epoca, para dar mejor calidad grafica. De unos años para aca estamos viendo que la tecnologia ha mejorado y tenemos monitores planos y curvos que soportan tasas de fps mas altas, lo cual deriva otra vez en lo mismo de aquella epoca. El que puede jugar con mas fps tiene una ligera ventaja sobre el que no. Tb es cierto que hay gente que nota esa sutil diferencia y gente que no. Si es un fallo de diseño, son 30 años o mas con el mismo lol.

m

#73 Sí, pero una cosa es la fluidez y otra que los movimientos sean mas rápidos o mas lentos, que puedas saltar mas o menos,... cosas que forman parte del diseño conceptual del juego. Si la fluidez llega a ser un impedimento tan grande, podríamos decir que tu sistema no soporta el juego.

m

#81 También recuerdo esa época en que le dabas al botón turbo y todo en el juegi iba mas rápido.. lol lol .

G

#9 Unreal Tournament y Quake. Los dos grandes shooters multijugador de la epoca hasta que aparecio el Counter-Strike.

G

#8 El counter fue posterior y aun asi estaba ya bastante capado. Yo jugue a la beta 0.250, eramos capaces de subirnos por los tejados de italy de risas lol, ambos bandos aunque era mas dificil para los policias. Hacias una torre unos encima de otros lol

S

#61 y saltabas y saltabas y saltabas... Y tod la torre volaba... Que tiempos

c

#61 yo hablo de versiones aún más antiguas, en las que no existía Italy... Precisamente la beta 6.5 que fue cuando entro Italy fue cuando metieron los primeros límites al Bunny hop en el desarrollo del mod;

G

#42 No se si fallo de programacion o como lo veiamos nosotros. Recuerdo uno de los saltos de Q2DM1 en quake 2. Creo recordar que si la tasa de fps era superior a 100 o 120 eras capaz de hacerlo porque podias hacerlo mas al borde. Lo que entendiamos es que veiamos ese frame que con una tasa inferior se saltaria el juego, ya que a mas tasa de fps mayor fluidez.

m

#60 Sí, fallo de diseño (de diseño en el contexto de programación),en mi opinión. Pero sí, era algo que se aceptaba, pero no tiene mucho sentido que la dificultad del juego dependa de la capacidad de proceso.

G

#69 Ten en cuenta que incluso ahora no ves igual de fluido un juego a 30, 60 o 120 fps. Esa fluidez y no saltarse ese fotograma siempre ha dado esa pequeña ventaja a los que tenian pcs mas potentes. Antes los monitores crt aguantaban esas tasas, cosa que con los nuevos planos se tuvo que capar a los 60 durante una epoca, para dar mejor calidad grafica. De unos años para aca estamos viendo que la tecnologia ha mejorado y tenemos monitores planos y curvos que soportan tasas de fps mas altas, lo cual deriva otra vez en lo mismo de aquella epoca. El que puede jugar con mas fps tiene una ligera ventaja sobre el que no. Tb es cierto que hay gente que nota esa sutil diferencia y gente que no. Si es un fallo de diseño, son 30 años o mas con el mismo lol.

m

#73 Sí, pero una cosa es la fluidez y otra que los movimientos sean mas rápidos o mas lentos, que puedas saltar mas o menos,... cosas que forman parte del diseño conceptual del juego. Si la fluidez llega a ser un impedimento tan grande, podríamos decir que tu sistema no soporta el juego.

m

#81 También recuerdo esa época en que le dabas al botón turbo y todo en el juegi iba mas rápido.. lol lol .

G

#5 Flipo 2 personas votan negativo a lo que es historia. me gustaría saber porqué.

G

#17 nosotros lo llamábamos strafe jump pero los jóvenes le pusieron Bunny jump

g

#25 Que curioso, yo siempre lo conocí como Bunny Jump desde el Quake 1.

G

#2 Has dicho 2 cosas equivocadas. No es ningún bug el Bunny jumping, ni es original del quake 3.
Está mecánica existe desde el quake 1. En un movimiento de balanceo con el ratón mientras saltas hacia delante y estrafeas de lado a lado tb, agarrabas más velocidad. Algunos saltos que parecen imposibles se podían conseguir con una tasa más alta de FPS.
Ahora bien más allá de la saga quake he visto pocas veces un Bunny jump puro. Siempre está muy capado con la stamina en muchos juegos. Lo más parecido lo viví en Warframe.
Ahora bien lo de combinar tirarse al suelo o ponerse de rodillas rápido es cuestión de como este programado el juego.

c

#5 en versiones antiguas de counter, TB existía (y por supuesto, halflife original); el suelo tiene diferentes propiedades físicas que te frenan al andar, por eso en el aire te mueves "más rápido". Mapear a la ruleta del ratón la tecla de salto hacia que fuera extremadamente sencillo saltar "justo al tocar el suelo" y por tanto, no sufrir esa declaración.

Esto se traducía en saltos enormes, sin ni siquiera tener que pulsar W; yo he llegado a la bomba A de de_dust antes de que el equipo de counter terrorists cruzara la puerta; o saltado desde el tejado de cs_assault a los edificios del spawn de los CTs; por poner un ejemplo.

Lo primero que hicieron fue no permitir encolar múltiple saltos estando a punto de caer para que no fuera tan fácil realizarlo, pero no lo eliminó por completo, ya que con mucha práctica se podía conseguir saltar justo al tocar el suelo; lo que ocurría era server ban cuando alguien lo hacía. Pero en lan con colegas, era extremadamente divertido (y muy abusón)

G

#8 El counter fue posterior y aun asi estaba ya bastante capado. Yo jugue a la beta 0.250, eramos capaces de subirnos por los tejados de italy de risas lol, ambos bandos aunque era mas dificil para los policias. Hacias una torre unos encima de otros lol

S

#61 y saltabas y saltabas y saltabas... Y tod la torre volaba... Que tiempos

c

#61 yo hablo de versiones aún más antiguas, en las que no existía Italy... Precisamente la beta 6.5 que fue cuando entro Italy fue cuando metieron los primeros límites al Bunny hop en el desarrollo del mod;

Estauracio

#2 #5 Yo, que tengo una edad, en Unreal Tournament siempre iba pegando botes por todos los escenarios, incluso con el Redimidor, y era el puto amo, sin tener media hostia.
Saludos al MacClan de FAQ Mac y a los panolis de Macuarium, si alguno sigue vivo.

g

#9 Redeemer o Redentor, no redimidor. Un respeto por favor
Te castigo a escuchar esto durante 5 minutos:

G

#9 Unreal Tournament y Quake. Los dos grandes shooters multijugador de la epoca hasta que aparecio el Counter-Strike.

slainrub

#9 Ostias el Unreal que bueno. De hecho mi nick viene de unos de los bots cuando solo se podía jugar en local.

Top_Banana

#5 #2 Diría que más bien habláis del strafe jump y era la base de Quake. Gracias a esa "mecánica" se hizo famoso.

G

#17 nosotros lo llamábamos strafe jump pero los jóvenes le pusieron Bunny jump

g

#25 Que curioso, yo siempre lo conocí como Bunny Jump desde el Quake 1.

G

#5 Flipo 2 personas votan negativo a lo que es historia. me gustaría saber porqué.

m

#5 Algunos saltos que parecen imposibles se podían conseguir con una tasa más alta de FPS.
Eso es un fallo de progranación del juego, muy común hace años, por eso en los desplazamientos siempre hay que introdicir la variable tiempo que es independiente de los fps.

G

#42 No se si fallo de programacion o como lo veiamos nosotros. Recuerdo uno de los saltos de Q2DM1 en quake 2. Creo recordar que si la tasa de fps era superior a 100 o 120 eras capaz de hacerlo porque podias hacerlo mas al borde. Lo que entendiamos es que veiamos ese frame que con una tasa inferior se saltaria el juego, ya que a mas tasa de fps mayor fluidez.

m

#60 Sí, fallo de diseño (de diseño en el contexto de programación),en mi opinión. Pero sí, era algo que se aceptaba, pero no tiene mucho sentido que la dificultad del juego dependa de la capacidad de proceso.

G

#69 Ten en cuenta que incluso ahora no ves igual de fluido un juego a 30, 60 o 120 fps. Esa fluidez y no saltarse ese fotograma siempre ha dado esa pequeña ventaja a los que tenian pcs mas potentes. Antes los monitores crt aguantaban esas tasas, cosa que con los nuevos planos se tuvo que capar a los 60 durante una epoca, para dar mejor calidad grafica. De unos años para aca estamos viendo que la tecnologia ha mejorado y tenemos monitores planos y curvos que soportan tasas de fps mas altas, lo cual deriva otra vez en lo mismo de aquella epoca. El que puede jugar con mas fps tiene una ligera ventaja sobre el que no. Tb es cierto que hay gente que nota esa sutil diferencia y gente que no. Si es un fallo de diseño, son 30 años o mas con el mismo lol.

m

#73 Sí, pero una cosa es la fluidez y otra que los movimientos sean mas rápidos o mas lentos, que puedas saltar mas o menos,... cosas que forman parte del diseño conceptual del juego. Si la fluidez llega a ser un impedimento tan grande, podríamos decir que tu sistema no soporta el juego.

m

#81 También recuerdo esa época en que le dabas al botón turbo y todo en el juegi iba mas rápido.. lol lol .

b

#5 En el primer Doom tabién se podía hacer, menudas partidas en local red nos montábamos y lo que comenta la noticia lo hacíamos todos.

No se si por Bug o porque estaba programado así

S

#5 83 fps para ser exactos... Fijabas en eso la tasa y llegabas donde no se podi de otro modo

G

#7 Y eso que no os han contado el galimatías de tipos de contratos que se gastan ahí. El sindicato amarillo se asegura de ellos.

G

Este amiguete mio veterinario es un poco mas caro pero compensa .... es facil conseguir la aprobacion...

G

No llego con los experimentos neoliberales en la sudamerica de los 70 y 80 a base de dictaduras, ahora van a intentarlo otra vez.....

G

#21 Si vuelven hacérmelo tranquilo que planto denuncia en consumo en virtud de la ley de protección de datos y la multa se la comen.
https://www.elespanol.com/invertia/empresas/distribucion/20230708/vecino-no-podra-recogerte-ningun-paquete-multas/771173194_0.html
Un envío no puede dejarse en el felpudo y menos sin autorización expresa del destinatario. Mínimo tenia que haberme llamado para preguntar.

p

#23 no todos los paquetes son paquetes postales.
A Amazon la denunciaron a razón de debería ser un servicio postal: https://www.cnmc.es/prensa/cnmc-concluye-que-amazon-realiza-labores-operador-postal-20200929
pero no esta aún registrada como tal: https://www.transportes.gob.es/recursos_mfom/comodin/recursos/empresas_por_orden_alfabetico20240601.pdf con lo cual te esta dejando una compra como un supermercado, no un paquete postal.

obmultimedia

#26 nunca se registrará como servicio postal dado que si lo hiciese ya no podría repartir hasta las tantas de la noche y en fines de semana. Están inscritos como servicio de delivery

p

#27 nunca hasta que le salga más caro las sanciones de competencia que mantener el servicio.
Poder puede tener el servicio 24 horas, con otros sueldos y más plantilla.

obmultimedia

#28 Los servicios de mensajeria deben de cumplir unos horarios, no vas a llevar un paquete a una empresa a las 10 de la noche o en sabado o un domingo ( algo que suele hacer de forma continua Amazon).

p

#29 depende del contrato, si lo permites sí(caso evidente con algo tan inviolable como el voto por correo que se entregó en fines de semana y noche en las elecciones recientes).
Un paquete postal lo que se considera es que es inviolable, salvo los paquetes postales con etiqueta verde(cuando el paquete lleva algo bajo regulación distinta).